Программка, позволяющая не утруждать себя подсчетом того, сколько урона нанесет ваш герой или сколько голда выпадет с убитого вами крипа.
Система для удобного автоочищения карты от предметов.
Исполнение: GUI
Глобалки: 2
Триггеров: 3
Комментарии в триггерах: имеются
Использование: где угодно
Глобалки: 2
Триггеров: 3
Комментарии в триггерах: имеются
Использование: где угодно
Продолжим экскурс в результаты фантазий моей творческий мысли. Не забываем внизу ознакомиться с предыдущими постами)
Я кажется еще не знакомил никого с психоделичными рисунками собственной кисти? Прошу. Начнем мы с...
В этом уроке, я предлагаю вам попробовать свои силы в мастеринге. Это первый, опытный урок по базовому мастерингу трека в FL Studiо в базовой комплектации. Сначала мы создадим драм партию и бас-линию, а после чего постараемся придать ей более приятное звучание, чем она имеет в начале.
Внезапно!
Жанр: был Survival. получился - Survival. И RPG
Размер карты: 64х64
Игроков: 10
Вес: ~2 метра…
Размер карты: 64х64
Игроков: 10
Вес: ~2 метра…
Данная статья, а скорее - крупная заметка, рассказывающая о действительных желаниях игроков в ОРПГ-карты, даёт вам представление о том, чего ждут от ОРПГ карты игроки, что их устраивает, а что, напротив, может раздражать.
Эта статья – скорее своеобразный набор заметок, сделанных на собственном опыте(и не только) в маппинге кс. Тут вкратце я расскажу некоторые особенности маппинга в VHE, что стоит делать при создании карт, и что не стоит. Уровень статьи предполагает что читающий уже осилил редактор Valve Hammer Editor, твердо понимает что он делает и знает, о чем тут будет говориться. Вообщем читаем и вдумываемся.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...