Поиск по меткам: Unity
Компания Unity Technologies завершила свой основной доклад в рамках выставке Game Developer Conference 2021 (GDC), которая завершилась 19 марта. Хотя на выставке GDC 2021 Showcase не было объявлено о каких-либо крупных новых версиях движка Unity или о новых технологиях, было сделано несколько интересных акций и релизов дополнительного ПО.
31 мар 2021
Если ваш проект небольшой и вам требуется перевод на несколько языков, то вам сюда. Небольшой редактор для юнити, который позволит вам создать ключи и их описания на нескольких языках.
Встречайте! Первую в истории серию обновлений, оно и самое крупное в Project: «Anger»! На протяжении шести месяцев, мы с командой разработчиков работали над проектом.
🔃 Текущая версия: 0.11c 🔃
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
В этой статье будет подробно разобрана сериализация/десериализация объектов, ее предназначение, форматы и случаи, где какой формат сериализации использовать.
В этой статье буду рассмотрены основные моменты при использовании интерфейсов.
Перед прочтением рекомендуется ознакомиться с наследованием классов и преобразованиями типов объекта.
Привет, сегодня международный день дружбы! И сегодня в один скромный дайджест дружно собрались все материалы с XGM.guru за минувшую неделю. :)…
30 июл 2017
Разработчики впервые показатели небольшой отрывок фильма Adam на конференции GDC 2016, а этим летом участники our Unite Europe наконец получили возможность посмотреть его целиком.
Отныне в свободном доступе: персонажи, окружение, пак эффектов из демо и, более того, сам билд стал доступен для загрузки.
На этой неделе внедрил кроссплатформенную работу с различными геймпадами. Даже если вы со своей игрой пока не мечтаете залететь на консоли, с приходом VR поддержка геймпадов становится важной фитчой. Особенно на мобилках...
Решил провести анализ того, что было сделано за два последних месяца и понял, что очень многое изменилось.
Как изменить свойства объекта? В частности меня интересуют физические свойства (масса и т.д.), которые можно изменить в визуальном редакторе изначально. Гуглил, смотрел темы, но всё не то. Заранее благодарю.
Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.
30 мая 2015
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...