В мире Timberborn всё человечество давным-давно исчезло, но на планете осталось сообщество бобров. И благодаря своим строительным талантам они могут не только выжить, но и победить разрушительную засуху.
У бобров - тысячелетний опыт гидротехники и деревообработки. Они способны строить дамбы, прокладывать каналы и менять движение рек. Чтобы максимально использовать доступное пространство, они используют вертикальную архитектуру, а в полях растят еду.
Бобры способны использовать динамит и электричество, а металл для сложных построек они добывают в руинах старого мира. Игрокам предстоит заботиться не только о выживании бобров, но и о их благополучии, а требования к счастью могут быть разными для разных бобровых сообществ.
Независимая польская студия Mechanistry выпустила в ранний доступ свою дебютную игру, градостроительную стратегию Timberborn. И премьера оказалась успешной: она достигла второго места в топе продаж Steam среди новинок, оказавшись сразу за Deathloop.
По данным SteamDB, вскоре после релиза в игре одновременно оказалось 5165 человек. На данный момент это количество снизилось до 4600. А из оставленных двух сотен отзывов 93% - положительные.
Стратегию можно купить за 418 рублей: до 22 сентября 2021 года на неё действует скидка. Игра поддерживает русский язык и также доступна в GOG и Epic Games Store.
Движок игры Unity. В игре есть редактор карт, конечно не такой как в WarCraft III, но хорошо что он хотя бы есть. В раннем доступе контента ни так мало и она не плохо продумана.
Пишите Ваши мнение о игре, будете ли Вы делать карты и ждать релиза.
данные меняются, сейчас он после Dead by Daylight
Ред. N7 Molot
Ни сценариев, ни триггеров, кода, редактора объектов и тд нет.
Больше ничего не сделать в нем. Так что делать карты как в варике звучит смешно :D
(возможностей варика дай бог 1% наберется)
Это чисто расстановка объектов и редактирование рельефа под игровые правила, которые нельзя менять.
ну я писал в шапке, что редактор ни как в варике, а обычный. Так что тут всё нормально, и на вряд ли будет больше возможностей. Весь нужный функционал в редакторе есть для создание своих карт, в варике скорее ты делаешь пользовательскую игру, и не карту - не нужно путать, если это не дефолтное сражение.
да. Но хз, возможно будет редактор типов бобров, так как в этом смак игры. Каждый тип - свой геймплей