Исходя из результатов голосования в данном ресурсе, наступает время конкурса мини-игр на сайте! Думаю, многие из вас видели на территории сайта разные конкурсы - но все они были проведены по конкретным материалам: модели, ландшафт, заклинания и т.д. Но в этот раз в конкурсе будут задействованы и, конечно же, оценены все ваши навыки абсолютно во всех сферах модмейкинга Warcraft III.
Статья для тех, кто знаком с основами редактора Stronghold 3 и ландшафтом на практике. Я расскажу об изменении размеров и положения объектов, а также о том, как этот можно использовать.
В этой статье я расскажу об изменении некоторых характеристик объектов.
В этой статье я расскажу об изменении некоторых характеристик объектов.
Кайя - серия РПГ-карт с нелинейным сюжетом. Первая карта будет разрабатываться в рамках конкурса карт «Мини-игры».
Лучше поздно, чем никогда... С этих слов хотелось бы начать свою речь. Я глубоко извиняюсь за то, что так сильно запоздал с подведением итогов - сначала летом я уезжал на 1 месяц отдыхать, то потом долго возился со своими личными проблемами по приезду домой. В итоге, мало ли того, что финальные игры прошли как попало, так еще и закрываю я турнир только сейчас. Печально - но ничего не поделаешь.
Новое обновление, 1781, приносит некоторые фичи, которые, как показало тестирование, просто необходимы для адекватного течения геймплея, плюс лечит некоторые косяки, выявленные в прошлом обновлении.
Добавлены монстры, доработаны рандомные карты, прибавилось спеллов, эффектов и перков.
13 сен 2014
Есть несколько игроков, каждый из которых имеет свою роль в противостоянии. 1-3 бывших основателя, теперь несущие свет во имя возвращения былого, и тёмный алтарь, создающий зеркала и управляющий ими для защиты.
У лесорубов проблемы с лесом - он не даёт себя рубить. В самом начале ожившие деревья легко разрубались на дрова, но потом ожил весь лес!
Лесорубы укрылись в единственной постройке из камня посреди леса и послали почтового ворона с просьбой о помощи.
Лесорубы укрылись в единственной постройке из камня посреди леса и послали почтового ворона с просьбой о помощи.
В условиях сегодняшней меты магам живется нелегко. Вездесущие охотники не пускают их к Легенде, однако новые карты Наксрамаса усилили Джайну и, возможно, когда произойдет спад популярности Рексара - ее ждет титул королевы меты. Но какова ее сила сегодня? Я хотел бы описать одну из сильнейших дек Мага - "Маг на секретах".
А вот и демо-версия кампании! Озвучка ещё не готова, и не обещаю что она будет, но глава "Земли Матронии" будет озвучена.
Наступает чёрный день для Sky and Fire мы закрываемся .Ни люблю говорить больших речей так что все прощайте
Сделал 4 главы. Озвучивание не готово, но миссии весьма играбельны. Завтра в 6:00 по мск. посмотрю итоги опроса.
Я тут недавно добавлял ресурсы со старых конкурсов в проект XGM Конкурсы и вот что подумал - давно у нас на сайте не проводились конкурсы. Надо встряхнуть народ. Я вот хотел бы попробовать попинать старичка Вар3 и предлагаю идеи по тематики для новых конкурсов. Конечно, я буду рад, если кто-то возьмется за их организацию - но если нет, могу провести и сам. Думаю, многие из вас видели конкурсы с моей организацией - получалось обычно весело.
У меня на компьютере произошла беда ни загружается кампания , к небольшому везению у меня осталось первая миссии ,но интерлюдии нет (придётся её переделывать ).Но есть небольшой вопрос , у меня есть друг который очень ждёт кампанию но когда я ему это сказал что бетки пока ни будет он предложил выпустить только одну…
Билд 1721 - большой, но основная масса этого "размера" малозаметна. Главные нововведения - экран инвентаря, генератор случайных карт и переработанные катакомбы.
В проект срочно нужен художник. Художник нужен для:
- создания карты мира.
- создание иконок.
- создание логотипов кампаний.
Небольшие привилегии написаны внутри.
Приехал я снова в увольнение и захотелось порисовать для своего проекта, в итоге получилось несколько мини-планет для каких-либо карт или диалоговых окон в игре.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...