Поиск по меткам: дизайн уровнейlevel design
За Монреалем в игре 18 стальных колес: Пыль дорог появился тайный город - Юрск.
Компонент
103
🧩 MapPresetEditor
MapPresetEditor — это визуальный редактор клеточных карт и пресетов, предназначенный для создания, редактирования и комбинирования пиксельных/тайловых структур.
Программа позволяет работать с двухмерной сеткой, где каждая клетка может…
Программа
6 3.8K
This is a collection of world tile sprites I've made to be used as a resource in creating custom maps. Some sprites may have additional functionality, I'll be including lua for those in this mod as needed. I don't plan on making anything here craftable, however.
Компонент
855
A collection of tiles, this mod as a standalone will not have any effect on the game. This mod simply does the behinds the scenes magic to make all the tiles function as intended.
Компонент
870
Mod SDK для Red Alert 3 был выпущен 8 апреля 2009 года. Это ключевой инструмент, используемый для создания модов для игры Red Alert 3. Он также используется для создания миссий для RA3. Также выпущен специальный редактор World Builder, который необходимо загрузить и использовать вместе с Mod SDK, если вы планируете редактировать карты, создавать миссии или заранее размещать объекты из вашего мода на определенной карте
Программа
2.2K
Генератор карт RA3 от Kos4u2c может автоматически генерировать сухопутные/водные карты для 1-6 игроков, а также симметричные турнирные карты для 2 или 4 игроков. Настройки для случайно генерируемых карт в настоящее время включают: размер карты, текстуры, высоты, смешивание текстур, отражение воды и т.д. Эти настройки можно сохранять в текстовые файлы и редактировать или использовать повторно позже
Программа
643
Редактор World Builder для Red Alert 3 — это тот же самый инструмент, который разработчики используют для создания карт для игры. С помощью редактора вы можете создавать карты для мультиплеера и схватки, которыми можно обмениваться с друзьями. Загрузка включает подробное руководство по созданию карт с использованием редактора. Редактор очень удобен для пользователя, ЕСЛИ вы потратите время на изучение его многочисленных функций
Программа
2.5K
Новая версия World Builder от команды энтузиастов для игры - Generals Zero Hour. Стабильно работает на Windows 10 и 11, в отличии от родного редактора.
Программа
1 2.8K
Небольшая модификация World Builder для C&C Generals Zero Hour, которая позволяет использовать текстуры с разрешениями выше 512×512 — вплоть до 2000×2000. Она также добавляет специальный флаг в заголовок приложения, предотвращающий его вылет при использовании более 2 гигабайт оперативной памяти
Программа
793

Unreal Engine 5: Procedural City Generator


Тулза для UE 5 позволяющая создавать процедурные города указанной формы.
Изначально писалась как прототип для генерации городов в HunterOrVictim.

Принцип работы:


• Предварительно расставленные области прямоугольной формы…
Компонент
1 646

Генератор подземелий

Процедурный генератор подземелий для Unity на основе TinyKeep
Компонент
1 671

World Machine

В отличие от традиционных редакторов ландшафта на основе кистей, World Machine использует процедурный подход. Формируйте ландшафт, используя базовые строительные блоки, такие как фракталы... а затем моделируйте их с помощью симулятора природы для создания реалистичных деталей.
World Machine совместима с такими игровыми движками, как Unity, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, Crysis Engine и многими другими.
Программа
2 953
Canyon Terrain Editor — это программа для создания, моделирования и обучения работы с ландшафтом. Пользовательский интерфейс программы очень похож на редактор ландшафта SimCity 4. Доступны параметры для создания случайного ландшафта, рисования различными кистями, подъема, опускания, сглаживания и разрушения…
Программа
1 421
Добро пожаловать в галерею дизайна уровней, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей.
9 917
AKIRA CORP. делятся демонстрациями своего плагина Reverie, который позволяет генерировать сцены с помощью ИИ, используя только двумерные изображения.
В данный момент на сайте доступна только форма ввода для получения новостей, но автор заявляет в комментариях, что они приближаются к релизу.
Новость
910
Эй, фанаты CliCli! Ребята, полностью проигнорировали задачу по дизайну уровней. Огромное спасибо всем участникам - вы действительно показали, из чего вы сделаны. Посмотрите на эти потрясающие моменты из "челленджа"!
Видео
413
Представляем вашему вниманию LDtk [2d Level Edito], идеальный инструмент для создания пользовательских уровней в ваших любимых видеоиграх! С помощью этого мощного программного обеспечения вы сможете с легкостью создавать сложные и масштабные уровни. От простого платформера до запутанных головоломок и лабиринтов — в LDtk есть все, что нужно. К тому же редактор бесплатен и с открытым исходным кодом
Программа
398
Tiled — это бесплатный простой в использовании и гибкий редактор 2D уровней с открытым исходным кодом. Понятный и удобный. Имеет множество плагинов поддержки с сторонними фреймворками и движками.
Программа
2 558

Структура Уровня. Концепция "Пяти Комнат"

Многие игры используют устоявшуюся концепцию разделения игрового пространства на отдельные уровни. Этот подход также хорошо работает с нарративом, позволяя использовать игровую условность раздельных локаций сообща с разделением сюжета и повествования на отдельные этапы или главы. В статье речь пойдёт о простом и в то же время удобном принципе создания структуры вашего уровня.
Статья
3 2K
Автор: Кирилл Буянин
Источник: GD Cuffs
Многие разработчики в своих проектах сталкиваются с проектированием уровней и локаций, но немногие знают о 7-ми простых шагов, чтобы сделать их интереснее.
Сделано при поддержке X-Forge
Статья
1 1.5K

Skyblivion - локации, квесты и интерфейс

Почти девять лет идёт работа над глобальной модификацией, которая должна превратить Skyrim в The Elder Scrolls IV: Oblivion. И в новом трейлере игрового процесса Skyblivion команда мода показала, чего удалось добиться.

Новости с большого мира
4.7K
Почти девять лет идёт работа над глобальной модификацией, которая должна превратить Skyrim в The Elder Scrolls IV: Oblivion. И в новом трейлере игрового процесса Skyblivion команда мода показала, чего удалось добиться.

Новости с большого мира
Новость
4.7K

О дизайне уровней. Часть первая.

Размышления на тему основ дизайна уровней.
Статья
35 20.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация