🧩 MapPresetEditor
MapPresetEditor — это визуальный редактор клеточных карт и пресетов, предназначенный для создания, редактирования и комбинирования пиксельных/тайловых структур.
Программа позволяет работать с двухмерной сеткой, где каждая клетка может принимать одно из нескольких цветовых значений. Пользователь может свободно рисовать, трансформировать и сохранять паттерны, а затем использовать их как пресеты для генерации или заполнения карты.
Основные возможности
🎨 Редактирование сетки клеток в реальном времени
🧱 Поддержка цветовых значений (палитра 0–9)
💾 Сохранение и управление пресетами
📜 Быстрая загрузка пресетов в редактор и карту
🔄 Трансформации: поворот 90°, сдвиги, случайные смещения
🪣 Инструмент заливки выбранным цветом
📤 Экспорт и импорт библиотек пресетов (JSON)
🔢 Изменяемый размер сетки
🗺️ Отдельное окно карты для тестирования комбинаций
🧱 Поддержка цветовых значений (палитра 0–9)
💾 Сохранение и управление пресетами
📜 Быстрая загрузка пресетов в редактор и карту
🔄 Трансформации: поворот 90°, сдвиги, случайные смещения
🪣 Инструмент заливки выбранным цветом
📤 Экспорт и импорт библиотек пресетов (JSON)
🔢 Изменяемый размер сетки
🗺️ Отдельное окно карты для тестирования комбинаций
Назначение
🎯 Инструмент предназначен для:
• прототипирования карт и уровней
• генерации паттернов
• работы с тайловыми системами
• создания визуальных шаблонов для игр и модов
• экспериментов с процедурными структурами
• генерации паттернов
• работы с тайловыми системами
• создания визуальных шаблонов для игр и модов
• экспериментов с процедурными структурами
HTML демонстрация

BLOG-JACK-O…


Ред. Jack-of-shadow
В зависимости от задачи это может превратиться в набор очень сложных условий особенно если это геймплейные штуки:
проверка соседей, ограничения по расстоянию,исключения форм, баланс типов объектов и т.д.
В итоге код очень может стать супер тяжелым и неуклюжим.
Прокрутить к ресурсу
Обновление 1.1