8

JackArt

» Hunter_or_Victim
Арт, Модельки, Игры и прочее..

Читать далее...
13

The King Must Die!

» Hunter_or_Victim
Увидел конкурс милишного ИИ от Demonoid'a, появилась подобная идея, только в формате Top-Down шутера.

Читать далее...
2

Прикрепление юнита к кости

» Hunter_or_Victim
Тут возможно появиться полноценная наработка, для крепления юнитов к кости модели, а пока что простенький скрипт,
который я наваял, чтобы получить список транслейтов для щупальца в [ Blood_Feast ]


War3ModelBoneInfo
позволяет создавать библиотеки для vJass с информацией о положении кости в определенном кадре.
[ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ?]
  1. Открываем модель в Mdlvis/War3ModelEditor, конвертируем в Mdl формат.
  2. В War3ModelBoneInfo выбираем Mdl файл.
  • В папке папке с моделькой будет создан BoneInfo.txt.
  • Содержимое созданного BoneInfo, это библиотека, с информацией о транслейтах кости.
  • Положение кости в определенном кадре можно получить через:
    AnimBoneX[Key], AnimBoneY[Key], AnimBoneZ[Key]
1

Destiny of Kingdom

» Hunter_or_Victim
TD Action + Gamepad + SharedScreen

Читать далее...
39

Hunter_or_Victim

» Hunter_or_Victim
Тут буду потихоньку расписывать, как в 2010 году начал пилить Hunter_or_Victim в жанре королевской битвы. Но больше о генераторе ландшафта, из-за которого во общем то все и затянулось и не было закончено.

Читать далее...