Тут буду потихоньку расписывать, как в 2010 году начал пилить Hunter_or_Victim в жанре королевской битвы. Но больше о генераторе ландшафта, из-за которого во общем то все и затянулось и не было закончено.
Окружение • Добавлены молодые деревья. • Перераспределены пропорции расположения интерактивных объектов. • Теперь герой может запутаться в паутине. • Добавлен стелющийся туман. • Обновлен скайбокс. • Обновлены скалы. • Добавлены большие гнезда пауков. • Добавлены преграды из мертвых деревьев. • Переработаны звуки окружения. • Добавлена еловая почва. • Добавлены муравейники.
Опасные Зоны • Добавлена зона с ловушками.
События • Добавлены болотные пиявки.
Подлый удар • Разбойники могут нападать скрыто.
Снайпер • Разбойники могут выслать отряд снайперов, которые будут выслеживать героя.
Розыск • При объявлении тревоги в лагере, разбойники будут искать героя в течение нескольких минут.
Погоня • Разбойники могут выслать конный отряд за сбежавшим героем.
Караван • Разбойники иногда отправляют караваны с ресурсами и золотом.
Ночной кошмар • Теперь каждый раз с наступлением ночи агрессивных животных становиться все больше. • После второго дня спать на открытой местности становится совсем небезопасно. • С пятого дня на героя начинают нападать орды нежити, по этому придется искать или строить укрепления.
• Теперь Резной Камень можно использовать в руинах для получения Благословения. • Теперь крафт из Костей, Клыков и Кожи, не случаен, а происходит через меню выбора, где можно указать тип создаваемого предмета.
Новые фитчи • Теперь герой может превращаться в Ворона. • Теперь при Спасеннии бота он вступает в команду игрока и сопровождает его. • Теперь с помощью Котла, на костре можно готовить различные зелья путем балансировки их свойств. • Новая способность Уворот. Использование ПКМ сразу после атаки телепортирует героя не небольшое расстояние. (Требуется улучшенный Прыжок) • Теперь герой может забраться на дерево, что бы спастись от хищников. • Добавлены QTE при взаимодействии с некоторыми предметами. • Взлом замков теперь совершается через мини игру. • Теперь на костре можно крафтить Улучшенные Бинты и готовить большой запас провизии. • Теперь Разбойники могут вас отпустить в обмен на предметы экипировки или золото. • Используя эликсир из Сонной пыльцы можно отравить весь лагерь разбойников, подмешав ее в бочку с ромом. • Добавлена Система Увечий. Теперь просто восстановить здоровье недостаточно, нужно также залечивать раны. • Добавлена Система Отравлений. (заменяет Систему болезней) • Добавлены Древние Заклинания которые можно найти в свитках. Запомнив заклинание его можно применить в следующей игре.
Система поиска следов.(изменена) • Теперь герой может Изучать Следы, для обнаружения существ и предотвращения нападений. • Теперь отмеченных убегающих существ можно найти по следам в течение 20 секунд.
Система строительства. • Теперь герой может построить свой форт не уступающий лагерям разбойников. • Для строительства придется искать целью древесину или рубить особые деревья.
Походный мешок • Добавлен походный мешок вместительностью до 24 предметов. • Мешок можно передать питомцу, при этом если герой будет при смерти, то на зов прибежит питомец с лечебным зельем. • Палатка теперь находится в Походном мешке. • Мешок в инвентаре, замедляет героя на 30%, а так же блокирует способность Прыжок.
Классы Странник • Сеть имеет увеличенный радиус, зависящий от уровня Охоты. • Не повреждает Капканы при их деактивации. • Активирует Соколиное Зрение при использовании Чутья на высоком (затененном) дереве. • Особая способность: Призрачная стрела.
Жнец • +50% Дальность атаки в ближнем бою. • Собирает Души павших врагов, увеличивая свой запас здоровья. • Особая способность: Жертвоприношение. • Теряет Души при воскрешении.
Тень • 3-15 золота за Тихом открытии ящиков. • 10-30 опыта за Тихое Убийство. • 10% шанс получить заряд Прыжка при деактивации ловушек. • Особая способность: Иллюзия у способности Хамелеон.(Управляется Героем) • Особая способность: Клон. (Повторяет действия за героем)
Страж • Сбор ресурсов увеличен на 10%. • Особая способность: Стая Ворон ослепляющая врагов. • Держит Медведя в качестве питомца. • Питомец Повышает уровень вместе с героем, увеличивая урон на 5 ед. и здоровье на 20 ед.
Баланс • Теперь Метательное оружие имеет заряды вместо перезарядки. Заряды можно крафтить на костре. • Теперь Метка путешествий есть у всех классов, герои получает 2x опыт за посещение, однако новая метка появляется не сразу. • Теперь Скрытое убийство разбойников может навсегда уменьшает кол-во охраны лагеря. • Теперь Сеть можно накинуть на существ. • Теперь некоторое существа имеют способность Сеть. • Теперь некоторые существа имеют способность Прыжок. • Теперь в проклятых зонах и ночью Карта не доступна. • Свиток возвращения заменен на двусторонний портал. • Теперь для рыбалки обязательно нужна Удочка, но ее не обязательно экипировать и можно оставить на месте. • Теперь Сон восстанавливает хор-ки постепенно. • Охотничий рог теперь является расходуемым предметом. Стоимость уменьшена со 100 до 75. • Теперь можно стрелять сквозь бревна забора, если подойти вплотную. • Редкие артефакты теперь легче добыть из сундука. • Теперь Капканы можно купить в магазине. • Теперь некоторые Навыки нужно разблокировать выполнив задания. • Теперь ресурсы возобновляются со временем. • Теперь из разбойников могут выпадать различные предметы. • Теперь в лагерях разбойников могут быть установлены Баллисты и Колья. • Теперь на башнях стоят Снайперы, которых можно убить только незаметно забравшись наверх. • Отключен урон по питомцам. • Теперь лагерь разбойников может охраняться Сторожевыми собаками которые почуют героя за несколько метров. • Теперь при использовании Чутья на башне, на героя будет наложено Соколиное Зрение радиусом 400 м. • Добавлена возможность заключить Смертельный союз, который дает продолжить игру, но с большими потерями. • Теперь зрение на башне отодвигает туман на 800 ед. • Улучшение Удача заменено на Чары , которые на 3 уровне дают возможность использовать древние заклинания. • Разделывание рыбы теперь приносит различные ингредиенты вместо пищи. • Для изготовления Огненной Смеси и Едкой Эссенции теперь требуется Рыбий жир.
АИ • Питомец почуяв врагов поблизости уходит в невидимость и бежит к герою сообщить об опасности. • Что бы питомец под действием страха начал атаковать врагов, нужно использовать приказ Ярость. • Теперь некоторые разбойники могут использовать факелы. • Улучшено поведение ботов в бою. • Теперь боты могут использовать камни воскрешения. • Теперь лагерь разбойников имеет лимитированное кол-во стражи. • Добавлены питомцы для ботов. • Теперь враги могут забираться на башни и сбрасывать с них героя. • Теперь все существа поделены на фракции и в зависимости от их положения в иерархии могут либо убегать либо нападать на более слабых. • Теперь разбойники реагируют на трупы.
Оптимизация • Улучшен отклик приказов с 0.3-0.5 сек. до 0.01 сек. • Убрана задержка переключения вкладок магазина. • Оптимизирован ИИ существ. • Оптимизированы периодические таймеры. • Некоторые типы декораций заменены на спецэффекты.
Интерфейс • Добавлена кнопка переключения режима игры на вид сверху. • Добавлена кнопка автоматического подбора союзников. • Улучшено отображение состояния героя. Сытость, Тепло и Разум находятся во вкладке Персонаж. • Прокрутка дополнительных способностей заменена на спеллбук. • Добавлено отображение урона и промаха врагов. • Визуально облегчена "таблица рекордов". • Теперь можно получить информацию и о героях. • Добавлено отображение таргет поинта на башнях. • Добавлена кнопка быстрого использования предметов. • Добавлено отображение имен героев-убийц. • При отсутствии стрел или лука теперь происходит смена иконок атаки. • При плохом самочувствии героя иконка на минибаре подсвечивается красным.
Исправления • Исправлены баги дессинхронизации в мультиплеере. • Странствующий торговец больше не спавнится в другом конце карты. • Исправлен баг варкрафта при котором перманентно ломалась высота героя от "корней". • Исправлен баг, при котором герой не мог подняться на башню. • Неудачное использовании фляги с водой больше не запускает перезарядку. • Исправлено взаимодействие костра и факела. • Исправлен баг при котором собаке не отдавались приказы во время сопровождения квестовых юнитов. • Исправлен подсчет Тихих убийств. • Исправлен баг, при котором предметы лежащие в одном и том же месте не поднимались. • Улучшена баллистика. • Герой больше не спавниться в воде. • Теперь для Шорохов используются 3д звуки.
Комментарии проекта JackCraft
Hunter_or_Victim
Видео генерации ландшафта
Отредактирован Jack-of-shadow
Обновление 0.93
• Добавлены молодые деревья.
• Перераспределены пропорции расположения интерактивных объектов.
• Теперь герой может запутаться в паутине.
• Добавлен стелющийся туман.
• Обновлен скайбокс.
• Обновлены скалы.
• Добавлены большие гнезда пауков.
• Добавлены преграды из мертвых деревьев.
• Переработаны звуки окружения.
• Добавлена еловая почва.
• Добавлены муравейники.
• Добавлена зона с ловушками.
• Добавлены болотные пиявки.
• Разбойники могут нападать скрыто.
• Разбойники могут выслать отряд снайперов, которые будут выслеживать героя.
• При объявлении тревоги в лагере, разбойники будут искать героя в течение нескольких минут.
• Разбойники могут выслать конный отряд за сбежавшим героем.
• Разбойники иногда отправляют караваны с ресурсами и золотом.
• Теперь каждый раз с наступлением ночи агрессивных животных становиться все больше.
• После второго дня спать на открытой местности становится совсем небезопасно.
• С пятого дня на героя начинают нападать орды нежити, по этому придется искать или строить укрепления.
• Новые зелья: Противоядие, Эликсир Иллюзий, Эликсир Энергии, Зелье ворона, Звездная Ампула, Зелье Трансмутации, Зелье Смрада, Ром, Отогревающий отвар.
• Новые ингредиенты: Скользкая масса, Рыбий Жир, Горевик Синий, Аманий Красный, Жгучая мята, Корень Веха Синего, Икра, Слизь Улитки, Шишка, Пустая бутыль??.
• Новые дополнительные предметы: Древняя Табличка, Карта сокровищ, Хрустальный шар, Рог Друида, Свиток Зверя, Цельная древесина.
• Теперь крафт из Костей, Клыков и Кожи, не случаен, а происходит через меню выбора, где можно указать тип создаваемого предмета.
• Теперь герой может превращаться в Ворона.
• Теперь при Спасеннии бота он вступает в команду игрока и сопровождает его.
• Теперь с помощью Котла, на костре можно готовить различные зелья путем балансировки их свойств.
• Новая способность Уворот. Использование ПКМ сразу после атаки телепортирует героя не небольшое расстояние. (Требуется улучшенный Прыжок)
• Теперь герой может забраться на дерево, что бы спастись от хищников.
• Добавлены QTE при взаимодействии с некоторыми предметами.
• Взлом замков теперь совершается через мини игру.
• Теперь на костре можно крафтить Улучшенные Бинты и готовить большой запас провизии.
• Теперь Разбойники могут вас отпустить в обмен на предметы экипировки или золото.
• Используя эликсир из Сонной пыльцы можно отравить весь лагерь разбойников, подмешав ее в бочку с ромом.
• Добавлена Система Увечий. Теперь просто восстановить здоровье недостаточно, нужно также залечивать раны.
• Добавлена Система Отравлений. (заменяет Систему болезней)
• Добавлены Древние Заклинания которые можно найти в свитках. Запомнив заклинание его можно применить в следующей игре.
• Теперь герой может Изучать Следы, для обнаружения существ и предотвращения нападений.
• Теперь отмеченных убегающих существ можно найти по следам в течение 20 секунд.
• Теперь герой может построить свой форт не уступающий лагерям разбойников.
• Для строительства придется искать целью древесину или рубить особые деревья.
• Добавлен походный мешок вместительностью до 24 предметов.
• Мешок можно передать питомцу, при этом если герой будет при смерти, то на зов прибежит питомец с лечебным зельем.
• Палатка теперь находится в Походном мешке.
• Мешок в инвентаре, замедляет героя на 30%, а так же блокирует способность Прыжок.
• Парящий Ящер, Гаргулия, Гигантская черепаха, Паук-Охотник, Кобольд, Кобольд-Маг, Гуль-воин, Скелет-воин, Скелет-лучник, Скелет-маг, Бандит-рейнджер, Бандит-всадник, Бандит-рыцарь, Бандит-стрелок, Бандит маг, Бандит-капитан, Сторожевой пес.
Странник
• Сеть имеет увеличенный радиус, зависящий от уровня Охоты.
• Не повреждает Капканы при их деактивации.
• Активирует Соколиное Зрение при использовании Чутья на высоком (затененном) дереве.
• Особая способность: Призрачная стрела.
• +50% Дальность атаки в ближнем бою.
• Собирает Души павших врагов, увеличивая свой запас здоровья.
• Особая способность: Жертвоприношение.
• Теряет Души при воскрешении.
• 3-15 золота за Тихом открытии ящиков.
• 10-30 опыта за Тихое Убийство.
• 10% шанс получить заряд Прыжка при деактивации ловушек.
• Особая способность: Иллюзия у способности Хамелеон.(Управляется Героем)
• Особая способность: Клон. (Повторяет действия за героем)
• Сбор ресурсов увеличен на 10%.
• Особая способность: Стая Ворон ослепляющая врагов.
• Держит Медведя в качестве питомца.
• Питомец Повышает уровень вместе с героем, увеличивая урон на 5 ед. и здоровье на 20 ед.
• Теперь Метательное оружие имеет заряды вместо перезарядки. Заряды можно крафтить на костре.
• Теперь Метка путешествий есть у всех классов, герои получает 2x опыт за посещение, однако новая метка появляется не сразу.
• Теперь Скрытое убийство разбойников может навсегда уменьшает кол-во охраны лагеря.
• Теперь Сеть можно накинуть на существ.
• Теперь некоторое существа имеют способность Сеть.
• Теперь некоторые существа имеют способность Прыжок.
• Теперь в проклятых зонах и ночью Карта не доступна.
• Свиток возвращения заменен на двусторонний портал.
• Теперь для рыбалки обязательно нужна Удочка, но ее не обязательно экипировать и можно оставить на месте.
• Теперь Сон восстанавливает хор-ки постепенно.
• Охотничий рог теперь является расходуемым предметом. Стоимость уменьшена со 100 до 75.
• Теперь можно стрелять сквозь бревна забора, если подойти вплотную.
• Редкие артефакты теперь легче добыть из сундука.
• Теперь Капканы можно купить в магазине.
• Теперь некоторые Навыки нужно разблокировать выполнив задания.
• Теперь ресурсы возобновляются со временем.
• Теперь из разбойников могут выпадать различные предметы.
• Теперь в лагерях разбойников могут быть установлены Баллисты и Колья.
• Теперь на башнях стоят Снайперы, которых можно убить только незаметно забравшись наверх.
• Отключен урон по питомцам.
• Теперь лагерь разбойников может охраняться Сторожевыми собаками которые почуют героя за несколько метров.
• Теперь при использовании Чутья на башне, на героя будет наложено Соколиное Зрение радиусом 400 м.
• Добавлена возможность заключить Смертельный союз, который дает продолжить игру, но с большими потерями.
• Теперь зрение на башне отодвигает туман на 800 ед.
• Улучшение Удача заменено на Чары , которые на 3 уровне дают возможность использовать древние заклинания.
• Разделывание рыбы теперь приносит различные ингредиенты вместо пищи.
• Для изготовления Огненной Смеси и Едкой Эссенции теперь требуется Рыбий жир.
• Питомец почуяв врагов поблизости уходит в невидимость и бежит к герою сообщить об опасности.
• Что бы питомец под действием страха начал атаковать врагов, нужно использовать приказ Ярость.
• Теперь некоторые разбойники могут использовать факелы.
• Улучшено поведение ботов в бою.
• Теперь боты могут использовать камни воскрешения.
• Теперь лагерь разбойников имеет лимитированное кол-во стражи.
• Добавлены питомцы для ботов.
• Теперь враги могут забираться на башни и сбрасывать с них героя.
• Теперь все существа поделены на фракции и в зависимости от их положения в иерархии могут либо убегать либо нападать на более слабых.
• Теперь разбойники реагируют на трупы.
• Улучшен отклик приказов с 0.3-0.5 сек. до 0.01 сек.
• Убрана задержка переключения вкладок магазина.
• Оптимизирован ИИ существ.
• Оптимизированы периодические таймеры.
• Некоторые типы декораций заменены на спецэффекты.
• Добавлена кнопка переключения режима игры на вид сверху.
• Добавлена кнопка автоматического подбора союзников.
• Улучшено отображение состояния героя. Сытость, Тепло и Разум находятся во вкладке Персонаж.
• Прокрутка дополнительных способностей заменена на спеллбук.
• Добавлено отображение урона и промаха врагов.
• Визуально облегчена "таблица рекордов".
• Теперь можно получить информацию и о героях.
• Добавлено отображение таргет поинта на башнях.
• Добавлена кнопка быстрого использования предметов.
• Добавлено отображение имен героев-убийц.
• При отсутствии стрел или лука теперь происходит смена иконок атаки.
• При плохом самочувствии героя иконка на минибаре подсвечивается красным.
• Исправлены баги дессинхронизации в мультиплеере.
• Странствующий торговец больше не спавнится в другом конце карты.
• Исправлен баг варкрафта при котором перманентно ломалась высота героя от "корней".
• Исправлен баг, при котором герой не мог подняться на башню.
• Неудачное использовании фляги с водой больше не запускает перезарядку.
• Исправлено взаимодействие костра и факела.
• Исправлен баг при котором собаке не отдавались приказы во время сопровождения квестовых юнитов.
• Исправлен подсчет Тихих убийств.
• Исправлен баг, при котором предметы лежащие в одном и том же месте не поднимались.
• Улучшена баллистика.
• Герой больше не спавниться в воде.
• Теперь для Шорохов используются 3д звуки.
Конкурс моделей 2022 W.I.P
Отредактирован Jack-of-shadow
► Sketchfab
Отредактирован Jack-of-shadow
Отредактирован Jack-of-shadow
Отредактирован Jack-of-shadow
IMMERSION Project
поиск референсов в оффлайне
Отредактирован Jack-of-shadow