Предназначение:
Canyon Terrain Editor — это программа для создания, моделирования и обучения работы с ландшафтом. Пользовательский интерфейс программы очень похож на редактор ландшафта SimCity 4. Доступны параметры для создания случайного ландшафта, рисования различными кистями, подъема, опускания, сглаживания и разрушения созданного. Пользователи также могут создавать свои собственные кисти с помощью редактора изображений.
Детализация и количество вершин, доступных для рисования, увеличиваются в геометрической прогрессии, начиная с 9x9 и заканчивая 17x17, 33x33, 65x65, 257x257, 513x513 и выше, хотя более высокие значения сделают программу менее стабильной. По умолчанию в программе установлено значение 65x65, и даже 17x17 более чем достаточно для ландшафтинга Quake или GoldSrc.
Canyon будет выводить результаты во многих различных форматах, включая формат Quake .map (оригинальный, а не Valve220, поэтому он не будет работать напрямую с Hammer 4.0), формат .map Quake III, OBJ, а также различные карты высот и карты нормалей в TGA. формат. Оба формата карт и файл OBJ экспортируются без текстур.
Просто открыть exe. Если будут проблемы - найти и установить Microsoft Redistributable Runtime на сайте майкрософт
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Крутая вещь, жаль, что без текстур. Без них модель горы не сделать, или ланд 3д экрана майн меню для варика, либо самому текстуры рисовать второй раз...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.