А вот и демо-версия кампании! Озвучка ещё не готова, и не обещаю что она будет, но глава "Земли Матронии" будет озвучена.
Наступает чёрный день для Sky and Fire мы закрываемся .Ни люблю говорить больших речей так что все прощайте
Сделал 4 главы. Озвучивание не готово, но миссии весьма играбельны. Завтра в 6:00 по мск. посмотрю итоги опроса.
Я тут недавно добавлял ресурсы со старых конкурсов в проект XGM Конкурсы и вот что подумал - давно у нас на сайте не проводились конкурсы. Надо встряхнуть народ. Я вот хотел бы попробовать попинать старичка Вар3 и предлагаю идеи по тематики для новых конкурсов. Конечно, я буду рад, если кто-то возьмется за их организацию - но если нет, могу провести и сам. Думаю, многие из вас видели конкурсы с моей организацией - получалось обычно весело.
У меня на компьютере произошла беда ни загружается кампания , к небольшому везению у меня осталось первая миссии ,но интерлюдии нет (придётся её переделывать ).Но есть небольшой вопрос , у меня есть друг который очень ждёт кампанию но когда я ему это сказал что бетки пока ни будет он предложил выпустить только одну…
Билд 1721 - большой, но основная масса этого "размера" малозаметна. Главные нововведения - экран инвентаря, генератор случайных карт и переработанные катакомбы.
В проект срочно нужен художник. Художник нужен для:
- создания карты мира.
- создание иконок.
- создание логотипов кампаний.
Небольшие привилегии написаны внутри.
Приехал я снова в увольнение и захотелось порисовать для своего проекта, в итоге получилось несколько мини-планет для каких-либо карт или диалоговых окон в игре.
Как вы думаете, что случилось бы с миром, будь он не просто населен в стиле фэнтези и находился на куске метеорита с слабым зачатком атмосферы, а был бы еще и кубическим? Что случилось бы с тобой, будь ты зашвырнут в этот самый мир через 30 лет после его освоения? Как бы ты себя повел?
Вы когда-нибудь сталкивались с тем, что вы вроде бы придумали персонажа для игры, но он какой-то не полный, не разносторонний?
Это список наводящих вопросов, ответив на которые, вы добавите своему персонажу личных черт, мотивации и прочее, что безусловно важно в RPG-игре.
Вакансии
Ландшафтер (тот кто будет создавать ландшафт карт для кампании)
Моделлер (будет делать модели - Буадара, Пкара и некоторых других юнитов)
Триггерщик (пишет триггеры для карт)
Моделлер (будет делать модели - Буадара, Пкара и некоторых других юнитов)
Триггерщик (пишет триггеры для карт)
Дополнительные вакансии
Нашему проекту требуется картинка кампании (поэтому…
В далеком 2002 году, во времена Windows 98, свет увидела игра The Tale Of Imerion. В то время это было весьма интересно - даже несмотря на существование более серьезных по графике игр. Игра имела много положительных отзывов, была довольно хорошо проработана.
Коротая вечера, отдыхая от основной работы я делаю переиздание этой чудесной игры для мобильных платформ.
Коротая вечера, отдыхая от основной работы я делаю переиздание этой чудесной игры для мобильных платформ.
Обновление 0.2 содержит как доработки движка, так и контентные дополнения, причем последние будут становиться все более приоритетными по мере развития проекта. В этой версии добавились: новые монстры, новые эффекты, карты и тип окружения.
Данный проект - кампания-аддон к "Battle for Wesnoth".
Действие кампании начинается незадолго до начала осады Эленсефара расой Акладиан.
Действие кампании начинается незадолго до начала осады Эленсефара расой Акладиан.
Истинно дворфийская игра, сыграй и докажи, что ты - настоящий Дворф!!
Разработано командой проекта Хроники Дворфов
Обновление: Исправлены критические баги
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...