8

gamescom 2019 - страница выставки (третий день)

» Мир безумного Игры
На третий день решили собрать анонсы дня с выставки gamescom 2019.

UPD: Анонсы третьего дня

Читать далее...

Project Anger - demo update 0.01m

» Мир безумного Game Dev
Часто играя в проект меня часто начали раздражать исчезающие объекты и плохая работа ragdoll. Сел и начал все это переделывать, так что обновление не значительное, но продуктивное.

Дневник разработчика - бонусная история приложена

Читать далее...
8

Конкурс - "Инди месяца" от "Игромания" и "LG"

» Мир безумного Game Dev
Игромания вместе с LG в начале лета объявила о приеме Инди-Игр от Российских разработчиков. Редакция решила продолжить конкурс под названием "Инди месяца".
Итоги + опрос на продолжение

Новости с большого мира

Читать далее...
11

1C Entertainment анонсировала King's Bounty 2

» Игры
King's Bounty 2 должна выйти в 2020 году на PS4, Xbox One и ПК в Steam и GOG. Игру уже можно предзаказать в трёх вариантах: набор рыцаря за 1999 рублей, набор лорда за 2799 рублей и набор короля за 3999 рублей.

Читать далее...
5

Project Anger - Маленькое обновление 0.01h

» Мир безумного Game Dev
После 8 месяцев начальных работ над Project Anger (ZM Project), решил сделать себе неделю выходных. Но недоработки и желание ввести что то новое не давали мне спать. Под конец недели я сел, и расчехлил свою старю клаву.

Читать далее...
13

Первая игра. Как выглядят два года разработки.

» Game Dev
Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.

Читать далее...
4

Проект: Гнев (ZM Project) - Test gamplay 1 (demo)

» Мир безумного Game Dev
Первое видео гемплея демо версии игры - Проект: "Гнев". N7 Molot рассказал что за тестовый режим, некоторые механики и прочее. Демо будет предоставлено узкому кругу людей, после возможно будет открытая версия игры, все зависит от поддержки.

Читать далее...
1 ,

Интервью: «Черная книга» от создателей «Человеколось»

» Game Dev
Пермская студия инди-разработчиков Мортёшка 17 февраля 2017 года выпустила игру The Mooseman - 2D Adventure, которая получила достойные награды и высокие оценки.
В Августе 2018 года они приступили к разработке ещё одной RPG с элементами карточных игр - «Черная книга», со схожими мотивами, что и «Человеколось», но основанной уже на быличках - фольклорных историй о столкновении людей с мистическими существами вроде чертей, русалок и леших.

Читать далее...
10

Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)

» Мир безумного Game Dev
Время: 3-4 августа 2019 года, с 10:00 - по 21:00 (мск)
Место: Нахимова 20, Санкт-Петербург

Гейм-джем “Игры с голосовым управлением”, это твой шанс начать свой проект, заработать на создании игр, получить игру в портфолио и просто хорошо провести время в потоке креатива и созидания.

Все участники Гейм-джема получат безлимитный чай и печенки, горячий обед, а лучшие проекты получат ценные призы.

Читать далее...
7

Wartide Worlds: KickStarter и Казахстан

» Game Dev
Казахстанская команда с привлечением разработчиков зарубежья не так давно разместила свой проект на KickStarter, с целью собрать средства для дальнейшей разработки

Читать далее...
18

Death Stranding - дата выхода

» Мир безумного Игры
Sony после череды тизеров и продолжительной трансляции, которую в пике смотрели больше ста тысяч человек, представила свежий трейлер Death Stranding, где сообщается дата выхода проекта - 8 ноября.

UPD: Список актеров

Новости с большого мира

Читать далее...
5

Создаю треки для игр, начало пути

» Музыка
Совсем недавно начали с другом создавать треки для игр. Создаем на бесплатной основе на заказ а потом публикуем в свободный доступ под лицензией СС.

Читать далее...
3

GDC 2019 итоги

» Мир безумного Game Dev
В Сан-Франциско прошла конференция разработчиков GDC 2019. Там же прошли церемонии награждений IGF (инди-игры) и GDC (более мейнстримные).

Новости с большого мира

Читать далее...
1

Dying blood - Devlog 1

» Murk Game
Проект наконец обрёл окончательное название, а потому девлоги я начну нумеровать сначала.
За прошедшую неделю удалось реализовать и улучшить достаточно много фич.

Читать далее...
74

Dying blood

» Murk Game
Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.

Читать далее...
8

Dead Squad - Dev Log 8

» Murk Game
Небольшие новости по разработке и маленькое видео, показывающее эффекты, накладываемые на оружие.
А ещё, объявление для моделлеров, имеющих желание совместить приятное с полезным.

Читать далее...
57

Battle City Reborn (Dendy Tanks)

» Dendy Tanks
Карта представляет из себя игру в различных жанрах (головоломка, ТДС, платформер), выполненную в стиле Warcraft 3 и Tank 1990 из денди + моя фантазия. Я ничего не хотел копировать или переделать, сделал своё (и как многие понимают меня) ради удовольствия.

Читать далее...

The Game Awards 2018

» Мир безумного Game Dev
Дата: 7 декабря 2018 г., 6:30 AM GMT+5
Место: Лос-Анджелес, Калифорния, США
Место проведения: Театр Майкрософт

The Game Awards 2018 - это предстоящее наградное шоу, которое будет чествовать лучшие видеоигры 2018 года. Как и в предыдущих играх, мероприятие будет организовано Джеффом Кейли в театре Microsoft в Лос-Анджелесе 6 декабря 2018 года.
Сорян, сильно затянул, работы много. Новости с большого мира

Читать далее...
6

Dead Squad - Dev Log 7

» Murk Game
Медленными, но вполне уверенными шагами мой маленький проект развивается. И в подтверждение этому я выкладываю небольшое видео, содержащее отрезки геймплея.
А также, хочется посоветоваться с вами насчёт боевой системы.

Читать далее...
19

Игра как сущность

» Game Dev
Вступительная статья небольшого цикла статей, в которых я максимально абстрактно, но с использованием примеров постараюсь пролить свет на то, что же такое игра.

Читать далее...
34

Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас

» Tiodor's Art Игры
Dead Dungeon - Хардкорный 2D платформер в лучших традициях классических игр, с отличным чиптюн саудтреком. Игра проверит ваши нервы на прочность и принесет массу эмоций.

Читать далее...
2

BlizzCon - 2018

» Мир безумного Game Dev
Дата: 2 нояб. 2018 г. - 3 нояб. 2018 г.
Место: Анахайм Конвеншен Сентер, Анахайм, Калифорния, США
+World of Warcraft | +Overwatch | +Diablo
+Heroes of the Storm | +StarCraft II | +Hearthstone

Новости с большого мира

Читать далее...
86

Результаты конкурса "Осенний лес"

» WarCraft 3
Эй ты! Говорят результаты конкурса уже выкатили, взглянуть хочешь?
Там тебе и руины Азшары, и таинственный лес духов, и обломки древней цивилизации, кто-то даже обещал лес в космосе!
Друзей позвать не забудь, да будет зрелище!
2 500 р. - победителю конкурса!

Читать далее...
6

Python - баг в системе инвентаря для текстовой РПГ

» Game Dev
Помогите найти баг. Думаю, это как-то связано с глобальными переменными или лупом while.
Такое ощущение, что когда item_for_put_on_1.name меняет значение - все переменные в коде, которые ранее присваивали эту переменную - тоже меняют наименование на новое, что как-то странно. И не знаю, как это баг вычистить.
А если пытаюсь после надевания очищать значение item_for_put_on_1.name, то оно очищается и в надетых вещах, т.е. придмет теряется.

Читать далее...
4

Конкурс ландшафта тема вдохновения

» WarCraft 3
Тема является вспомогательным ресурсом к конкурсу ландшафтов. Здесь вы можете делиться артами, схемами и любым другим видом вдохновения для создания уровней в тематике "Осенний лес".

Читать далее...
67

Теория по созданию уровней Warcraft 3

» Блог им. PrincePhoenix WarCraft 3
Дизайн уровней - это особая дисциплина в разработке игр, которая направлена на создание не только красивой обёртки, но и фукнциональной оболочки для игрового процесса.
+ видео

Читать далее...
3

Project Borealis update

» Игровые обзоры
Team Borealis выпустили новый отчет о разработке.

Читать далее...
9

gamescom 2018 (nvidia - RTX)

» Мир безумного Game Dev
Сегодня (20.08.2018), в 19:00 по московскому времени, стартует презентация компании Nvidia в рамках игровой конференции gamescom 2018.

Читать далее...
9

Gameplay Demo: Doom Eternal

» Игровые обзоры
QuakeCon, 10 августа 2018. Демо Дума. That's it.

Читать далее...
10

Realtime Ray Tracing

» Game Dev
В рамках очередной конференции GDC был анонсирован ряд интересных новостей, потенциально знаменующий начало новой эры в риал-тайм рендеринге.

Читать далее...