Новости из большого мира
Официальное видео:
В этом обновлении готова к работе поддержка DirectX 12 и Vulkan, улучшена потоковая передача и другие методы оптимизации производительности движка и редактора, огромный пакет обновлений для большинства инструментов редактора, огромный шаг к полномасштабному решению GI (новый spatial denoiser + panorama space dynamic GI) и многие другое.
Ключевые изменения:
- Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (производство);
- Многократная оптимизация производительности;
- Панорамное пространство динамическое глобальное освещение;
- Пространственно-временной шумоподавитель;
- Улучшения потоковой передачи;
- Улучшенные разделители и отражатели для системы частиц;
- Многочисленные улучшения инструментов в редакторе;
- Обновления IG (VR, погодный радар, CIGI symbols);
- Интеграция фотонного движка (network);
- Набор новых примеров C++;
- Обновление Add-On Store.
Скриншоты и мини видео из обновления:
Старый:
Новый:
Обновленные водные декальки:
Разделители и отражатели для системы частиц:
Оптимизация производительности (выбор GPU/CPU):
Прочее:
Видео обзор от Lazy Unigine Dude:
eng
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
тебе не понравится. Там нужно многое делать самому. Хотя, каких целей придерживаться... Если верить основателю движка, то дальше будет ещё лучше
Отредактирован N7 Molot
Отредактирован nazarpunk
хз, пропс такой таков путь
Отредактирован nazarpunk
ой, ну начинается... Этож лод
Отредактирован nazarpunk
ну да, Dual Universe вышла в 22 году, с мп. Выглядит хорошо, как по мне. Бенчмарки интересные есть, техно-демки.
Отредактирован N7 Molot
рендер то нормально, а работу с ригом и анимациями подвезут в понедельник (точнее она уже есть, но нет документации). Разрабы сейчас сами делают игру на персонажке и будут доводить всё до ума. Работа с анимациями как бы и раньше была, но приходится писать всё самому + .anim плохо работает в движках. Его будут оптимизировать в unigine