Очень простой триггер на каст спелла дамми. xgm.guru/files/100/285080/Screenshot_17.png
Но использую впервые, из-за чего задаюсь вопросом: как убрать лишнее заклинание в статусе юнита при касте?…
[REFORGED] Какие способности не учитывают настройку юнита - Animation - Cast Point ? Или в идеале как сделать так что бы Канал не учитывал cast point.
Нужны таргетные абилки, если есть такие (берсерк и тп не интересует)
Это будет двойной вопрос, потому что темы связаны между собой.
На карте массово используется Change ownership(смена владельца юнита) на всех юнитах на карте, из-за этого возникает ряд проблем.
- При смене владельца, каким-то фигом отменяются все приказы юнита, что приводит и к отмене производств у зданий, и…
Что то я загрузился по поводу удаления не разрушаемых объектов ( травы, камней и прочего)
Триггерной команды для этого в 1.26 нет. То есть можно конечно дать внешность камня какому - нибудь даммику, дать ему москиты, убрать коллизию. Можно и разршаемый объект обратить в камень.
Но если у не разрушаемых объектов…
Я выбрал правильный ответ, после этого сломалось отображения xgm.guru/p/wc3/CHto-predpochtitelney-i-pochemu-Lua-ili-Jass-pnA
Добрый день. Такой вопрос - есть юнит, обладающий определенной способностью с определенным уровнем. Затем этом юнит (например ратуша) улучшается (до крепости), и эту способность теряет. Как можно сделать, чтобы он её не терял. Еще фишка в том, что способность не его родная, а получается определенным триггером. Есть…
Предлагаю добавить поле:
- Возраст
- Дата рождения
- Пол
- Электронный адрес чтобы можно было отображать, пока что он скрытный
- Номер телефона
Контактные данные:
- Тик Ток
- Ютуб
- Инстаграм
- Фейсбук
- Твиттер
- Телеграмм
Под аватаром добавить…
Через тригеры имею цель проверять тип юнита. Вплоть до того что если класфикация - Герой, то не выполнять то или иное действие. Подскажите как сделать через GUI не сильно желание переписывать часть спелов под Jass. И если возможно проверять не только ли герой а там Древо и подобное. Буду благодарен за ответ!
Сидел делал системку, столкнулся с проблемой станов - стан на основе молотка накладывается через треть секунды, настройки даммика и абилки перепроверил раз 10, даже с нуля всё сделал, изменений нет.
Вариант через руну и молоток в себя не подходит - у некоторых юнитов нет инвентаря.
Чё можно придумать с такой вот…
Вариант через руну и молоток в себя не подходит - у некоторых юнитов нет инвентаря.
Чё можно придумать с такой вот…
кстати, я сюда добавляю рабочий код. а когда копирую, то долго не могу понять, почему не хочешь компилироваться код. тут получается на вашем сайте есть какая то замена символов, или добавление невидимых символов. я не знаю. это уже не первый раз такое происходит
в некоторых моментах добавляет символы $ итд…













