Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
Почему не си тогда?
Там хоть переменные и не обязательно в начале - но ничто не мешает их писать в начале. А возможностей.. эм-м... в некотором смысле побольше.
Это я так, немного вбросил.
Но тема не для срачей языков программирования, все-таки.
Ведь какая разница, на Java или на C#. Unity, например, поддерживает оба. Какие нравятся, такими и пользуйтесь.
29
Unity, например, поддерживает оба.
Нет
MMO?
Да
какая разница на чём писать игры..?
Неужели кто-то догадался выразить норм мысль...
Прекрасно игры делаются и на жаве и на шарпе и на питоне и на луа и еще много на чем.
Но лучше конечно пару лет списочки сортировать, а потом прийти на форум и сказать какие же все эти инструменты дерьмо, ведь в них нету {#featurename1} и {#featurename2}
И да я против С++ никогда ничего не имел. Любой языкосрач априори бред. Мне просто не нравятся люди, которые изволят совершенно ничего не добившись, утверждать что-то, о чем они не имеют не малейшего понятия и при этом считать себя правыми.
26
Ведь какая разница, на Java или на C#. Unity, например, поддерживает оба.
Java != JavaScript, ятп.
9
Нет
Из Вики: Скрипты/сценарии на C#, JavaScript (модификация) и Boo.
21
Док имел ввиду то, что на создание игр на плюсах тратится куда больше сил и времени, нежели на джаве или подобных ей. Но мне кажется это очевидным. Мне кажется, просто многие неправильно его поняли.
9
Java != JavaScript
Черт, действительно не знал. Нуба видно издалека, как говориться. Пойду читать матчасть.
Этот комментарий удален
26
Какая разница, какой язык, если есть соответствующие графические библиотеки. Тот же OpenGL можно привязать хоть к жабе, хоть к плюсам.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.