Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
9
Расслабтесь, ребята, Pascal все равно лучше всех.
Хотя бы потому что там переменные вначале задаются, захочешь - не запутаешься.
20
Почему не си тогда?
Там хоть переменные и не обязательно в начале - но ничто не мешает их писать в начале. А возможностей.. эм-м... в некотором смысле побольше.
9
Почему не си тогда?
Там хоть переменные и не обязательно в начале - но ничто не мешает их писать в начале. А возможностей.. эм-м... в некотором смысле побольше.
Это я так, немного вбросил.
Но тема не для срачей языков программирования, все-таки.
Ведь какая разница, на Java или на C#. Unity, например, поддерживает оба. Какие нравятся, такими и пользуйтесь.
29
Unity, например, поддерживает оба.
Нет
MMO?
Да
какая разница на чём писать игры..?
Неужели кто-то догадался выразить норм мысль...
Прекрасно игры делаются и на жаве и на шарпе и на питоне и на луа и еще много на чем.
Но лучше конечно пару лет списочки сортировать, а потом прийти на форум и сказать какие же все эти инструменты дерьмо, ведь в них нету {#featurename1} и {#featurename2}
И да я против С++ никогда ничего не имел. Любой языкосрач априори бред. Мне просто не нравятся люди, которые изволят совершенно ничего не добившись, утверждать что-то, о чем они не имеют не малейшего понятия и при этом считать себя правыми.
26
Ведь какая разница, на Java или на C#. Unity, например, поддерживает оба.
Java != JavaScript, ятп.
9
Нет
Из Вики: Скрипты/сценарии на C#, JavaScript (модификация) и Boo.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.