Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
ScorpioT1000:
Я по связям обычно устраиваюсь =О
старый верный способ... не всегда самый прибыльный. мягко скажем. но зато уволить сложнее - таки знакомый поручился.
ладно чтото мы от темы отклонились. Как тебе Тролль?
28
Тонг, тут много троллей
про какого именно говоришь?
18
nvc123:
Тонг, тут много троллей
про какого именно говоришь?
Засчитанно =) Я про xgm.ru/p/tk
конкретнее = xgm.ru/p/tk/testmultitouch
11
А язык вас не смущает? Английская аудитория намного намного больше, у xgm есть английская версия сайта?
38
Я, кстати, тоже удивился, когда в7 делали только по-русски =)
Ну и теперь все через такую задницу, что будет непросто сделать глобализацию... хотя есть фреймворки.
31
Английская аудитория намного намного больше
оно и понятно...
F3n1kz:
у xgm есть английская версия сайта?
разве хгм не ориентирован на русскоговорящую аудиторию..?
11
Андреич:
Английская аудитория намного намного больше
оно и понятно...
F3n1kz:
у xgm есть английская версия сайта?
разве хгм не ориентирован на русскоговорящую аудиторию..?
Ну вот и ответ, смысл делать инди-проект для русскоязыной аудитории?
26
F3n1kz, игра на русском и проект об этой игре на русском - разные вещи.
18
F3n1kz, lentinant, Во первых не надо обманываться, несмотря на низкий уровень развития у нас услуг в интернете целевая аудитория в РФ более чем достойная (если конечно правильно выбран жанр), Ну и кто мешает далать локализации?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.