Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
24
11 лет назад
Отредактирован prog
1
ScorpioT1000, весьма необычно слышать от человека утверждения что Java устаревает и не годится для геймдева и в то-же время предложение использовать чистый C#, который является ее клоном (или наоборот), но обладает меньшей переносимостью (моно уныл, если не писать специально под него). Что касается QT - не вижу в нем ничего выдающегося, хороший фреймворк, но не более. Опять-же, это тоже мое личное мнение, также полученное на практике.
Мой выбор это вообще Java + pure C + Lua (реализация на C, компилится практически под любую систему, просто летает) + какой-нибудь 3d движок + десяток легковесных фреймворков и библиотек разного назначения.
ScorpioT1000, про не получение ни копейки - я, кажется, отчетливо обозначил что это для развлечения и в другой весовой категории чем, собственно, геймдев.
1
20
11 лет назад
1
ScorpioT1000, я видел карту в Старкрафте 2 за которую нехило бабок срубили. Она теперь на 5 игроков стала. Названий не помню там ещё моделек тона по сути.
Вот ссылка если не веришь.
0
24
11 лет назад
0
Также хочу сказать что XGM в его текущем состоянии не готов к геймдеву, разве что как площадка для первичной презентации проекта и песочница для новичков - для монетизации проекта его все равно придется переносить на другие ресурсы и тогда старт проекта именно на XGM создаст массу неудобств вроде необходимости заново писать описания или конвертировать форматирование, а сколько-нибудь успешный проект просто обязует создать собственный сайт, после чего на XGM времени будет оставаться все меньше, вплоть до минимума вроде выкладывания обновлений последнего месяца с опозданием в месяц.
0
37
11 лет назад
0
Ребят, поправьте краткое сообщение. Видео выходит за границы ресурса на главной.
0
37
11 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
prog, и часто ты на оффсайты инди игр заходишь как игрок?) а в гугл плей/эппл стор/виндовс маркет ? =) вот ксгм какраз может служить таким маркетом
0
20
11 лет назад
0
Эльрат, ага знаю. Также и картинка один раз выходила. Попросил исправить не исправили. -_-
0
24
11 лет назад
0
ScorpioT1000, когда игра находится в разработке или часто обновляется или когда на сайте лежит подробное руководство по игре, без которого не разобраться что к чему, то достаточно часто. Когда инди игра еще и онлайн, то очень часто - статистику смотреть, разные операции в личном кабинете выполнять. Вот на офф сайты вида "блог разработчика", где кроме новостей ничего нет, действительно, захожу не так и часто, как и на заглушки "купите здесь и сейчас".
Еще забыл один вариант - когда на офф сайте есть не менее офф форум для общения с другими игроками.
0
37
11 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Эльрат, попытался, не вышло. Но это только на нищебродских мониторах или мобильниках. Задача хеллкору.
0
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
ScorpioT1000, это зависит не от техники, а от ширины окон на сайте. Видео, в принципе, по правилам нельзя запиливать в краткое описание на главной страницы - т.к. краткие описания на главке должны быть среднеодинаковы.
Я понимаю, что это рекламный ход (насчет видео) - и плюсую это - но может лучше тогда в кратком описании запилить пару ярких скринов, а видео под кат поставить?
0
37
11 лет назад
0
После ката тогда будет смещение, мы и раньше постили с видео изредка, но было все ок и при мелких окнах, не думайте, что я специально решил нарушить правила постинга =)
0
37
11 лет назад
0
Ну, смотри сам тогда. Все-таки, я не модератор - так что, думаю, вы там лучше меня знаете, что и как правильно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.