Lumalabs.ai - текст в 3D

Сервис позволяет генерировать fbx, obj, blend, stl модели из промпта
52 180
0
25
4 дня назад
Отредактирован Jack-of-shadow
0
EugeAl, пайплайн был примерно такой. Генерация модели => decimate => ручная развёртка => бейк на полученную лоупольку. Некоторые модельки скармливал 2d аишкам на дорисовку и потом проджектил арт на модель. (На развёртку можно было бы забить если б не перфекционизм)
0
17
4 дня назад
0
Jack-of-shadow, видимо нейронки норм попались, + все таки менеджмент и основная работа велись руками. Прямые руки тоже тут важны. Кстати, а юв там нормальные?
0
17
4 дня назад
0
ScorpioT1000, хорошо, попробую
0
25
4 дня назад
Отредактирован Jack-of-shadow
0
HoV_ProceduralCity модельки на 70 % делал нейронками. Архитектуру ректекстурил аишкой, а пропсы и персов полностью генерил.
0
37
4 дня назад
0
EugeAl, можно скачать и посмотреть, файл прикреплен к ресурсу
2
17
4 дня назад
2
Для эскизов и LODов пойдёт, но не более. Для нормального вида всё равно придётся руками доделывать и переделывать. И развертку менять, такой калейдоскоп неюзабельный и не оптимизированный. Плюс видимо ИИ не умеет в развертку для бесшовных текстур и в редактуру предыдущей версии, или не своей модели, не говоря уже про ретопологию ) плюс вопросы к сетке, возможно ли на неё вменяемо посадить кости и анимации
0
8
5 дней назад
0
ScorpioT1000, скачиваешь в OBJ потом импортом в Милк затем сохраняешь в ms3d потом импорт в war3me.
0
8
5 дней назад
0
ScorpioT1000, я не мастак статьи писать самое главное milkshape пользоваться уметь.
0
37
5 дней назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
jasonrus96, было бы офигенно, если напишешь статью со скринами по шагам, как сгенерить модель с текстурами для warcraft 3 и вставить в карту. Готов выдать дополнительно xp за такое. Для конверта в blp можно юзать наши онлайн-инструменты