Game Dev
постоянный
суперпроект
xgm.guru предоставляет обширные ресурсы для разработчиков игр: инструменты, модели, текстуры и руководства для платформ…
xgm.guru предоставляет обширные ресурсы для разработчиков игр: инструменты, модели, текстуры и руководства для платформ как Unreal, Unity, Godot. Это идеальное место для обмена знаниями и опытом, участия в проектах и вдохновения на новые идеи. Присоединяйтесь к нашему сообществу и вносите свой вклад в мир разработки игр, повышая свои профессиональные навыки и находя новые возможности для творчества.
Уровень:
5
Руководитель:
Рейтинг:
1 964
Активность:
613
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
09.03.2012
- Участие и вклад Участие и вклад
- Вышедшие подпроекты
- Ресурсы
- Статьи
- Вопросы Вопросы
- Стартовые проекты
- Программы по категориям!
- Программы
- 3D Модели
- Текстуры и материалы
- Иконки
- Игровые ассеты: полезные ссылки
- Поиск команды
- Нужна 3D модель? Вам сюда!
- Выставка дизайна уровней
- Бесплатные видеокурсы от Edvice
Интересные проекты
Комментарии проекта Game Dev
Выбор редакции
Создание второстепенных персонажей и их влияние на игровой мир
Выбор редакции
Lumalabs.ai - текст в 3D
Отредактирован Jack-of-shadow
Отредактирован Jack-of-shadow
Просто посмотри кто сейчас делает 3д нейронки. Это не гиганты индустрии. Думаешь адоб, автодеск и максон он будут просто стоять в сторонке?
Отредактирован Jack-of-shadow
Но авторетопология, ювихи, генерация коллизий и так худо бедно и так были частично автоматизированы обычными алгоритмами, и как только генерацию отшлифуют до блеска, то и до этого доберутся.
Отредактирован Jack-of-shadow
Когда я сюда ассеты делал, качество было вразы ниже доступно.
Сейчас уже достаточно годно апдейтнули.
А отсиметрить горбатого вобще не проблема) И как я писал выше промт simetrical и A-pose это решает. Под анимацию разве что, для ретопа правильного. Но это не делать с нуля. Для эвиры не вижу вобще проблем.