О вежливости и толерантности.

Небольшое рассуждение по поводу культуры речи и отношению к жизни, на форуме и вне его.
Обсуждайте и кидайте каловые массы, если вам это нравится.
96 25 924
Структуры с реализацией 2D и 3D векторов. Ready to use.
71 15 024

Мини гайд по Fiora (lol)

Небольшой гайд, описывающий основы игры за нового персонажа Лиги Легенд - Фиору.
Обновлён и дополнен 11.03.12.
4 13 801
Всё очень плохо.
39 13 191

Обзор CS:GO

По счастливой случайности я получил инвайт на бету новой контры, чему несказанно рад (спасибо, Скорпи). Здесь я постараюсь описать её, сделав своеобразный обзор, совмещённый с рецензией. Опыта у меня в этом деле немного, но должно хватить.
Итак, приступим.

Интерфейс

После запуска игры перед глазами…
26 12 675
Сегодня был неприятно удивлён, что все мои коллеги, которых я представляю людьми весьма неглупыми и имеющими техническое образование, как один утверждали, что 0,(9) не равно 1.
И мне стало интересно, что на этот счёт думает население сайта. Пишите своё мнение в комментарии, в идеале - с обоснованием =)
63 12 089
Clamp'овы стихи
41 11 852

Мечта

А у вас есть мечта?..
26 8 600
Просьба упростить мои размышления на тему "о чём бы эдаком статью написать?!" в формате открытого диалога.
36 8 477
Все мы в курсе, что последние дни наша любимая дума во главе с нашим обожаемым президентом придумала ряд новых законов на потеху западу и на радость нам с вами.
И я не говорю про защиту верующих или пропаганду гомофобии, нет. Я говорю вот про этот закон, и последовавшую…
22 7 859
Конституционный суд России после прохождения законопроекта через Совет Федерации и подписи президента будет разрешать не исполнять решения международных судов, в том числе Европейского суда по правам человека.
21 7 806
Разные размышления и теории, которые мне хотелось сохранить куда-нибудь на паблик.
20 7 161

Мини гайд по Lulu (lol)

Небольшой гайд, описывающий основы игры в качестве мага за нового персонажа Лиги Легенд - Лулу.
Обновлён и дополнен 11.03.12.
6 6 518
Начал на днях делать карту для Counter-Strike: Global Offensive, ссылка внутри.
18 5 581

Новости

Привет всем на этой кухне!
Сегодня в мейнстриме: я переехал!, веселая встреча на Чистых Прудах, а так же новый формат блога!
Оставайтесь на волне Clamp'овой Кухни!
16 4 701
Карта, демонстрирующая реализацию кастомного управления для варкрафта.
20 4 590
Nothing matters until it impacts.
или:
Nothing exists until it impacts.
можно как обобщать, так и читать буквально, если суть не понятна, то delayed choice experiment.
Еси сильно вкратце, то вдумчивое чтение этой фразы помогает понять (принять? осознать? постичь?) модель, где время — базовое…
19 4 274
Небольшая наработка, реализующая достаточно высокоэффективную одновременную обработку множества снарядов, движущихся с соблюдением основных законов кинематики.
20 4 271
Результаты сессии вопросов и ответов в Reddit с Гейбом Ньюэлом от 17.01.2017. Часть 1: Вопросы, связанные с работой сервиса Steam.
7 3 844
Небольшой рассказ о том, как я делаю карту для Warcraft 3 в качестве (sic!) тестового задания на должность дизайнера уровней в Nival Interactive. Возможно, кому-нибудь это будет полезно.
14 3 484
Рассказы моего авторства.
4 3 238
Потоки мыслей на тему геймдизазйна.
8 2 761
Закарандашили - зарисовали.
5 2 609
Скрины карты для кс, над которой я работаю
6 2 604

С новым годом!

О, новые лица на просторах кухни! А, нет, показалось...
Ну, ничего! Несмотря на разруху, на утекающее время, на смертельную скуку, я всё равно рад приветствовать здесь случайно зашедших жителей большой пустоши под названием XGM.
Сегодня же я предлагаю поговорить про новый год и про то, что было в старом.
9 2 549
Библиотека, которая позволяет добавлять общее событие "юнит получает урон"
2 377
Я просто оставлю это тут. Офтопка для сайта написана 2 года назад, добавлена до сих пор не была.
6 2 166
Недавно я получил своеобразный "заказ" на создание уровня в UE4 от одного моего товарища. Я подумал и решил, что буду публиковать основные аспекты разработки уровня и этапы этой разработки здесь. Сам этот ресурс служит оглавлением, к которому я приписываю все последующие workstory.
Статья
2 120
Создание героя, который волею судеб не был создан до завершения конкурса героев для Dota2.
WIP-0.
8 2 095
Концепт психоделичной meta-based игры.
12 1 995
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...