Комментарии проекта Clamp'ова кухня
Зачем-то посидел и запилил довольно годную, на мой взгляд, цветовую схему для JNGP, делюсь.
» скрин
скрин отвалился, потому что отвалился дгпик
Устанавливаем шрифт из архива, .ini файлы скидываем в паку TESH в…
Голосов:
0
Голосов:
0
Кет
- 3 years ago
Голосов:
0
Теоретически можно сожалеть о том, что дожил до какого-то возраста.Как можно сожалеть о возрасте я не понимаю в принципе, это же данность, никак от меня не зависящая.
Голосов:
0
Clamp
- 3 years ago
Голосов:
0
GeneralElConsul, сожалений значительно больше, чем приятных воспоминаний и всего такого; биполярка эффективно подливает масла в огонь. В детали вдаваться не особо хочется, иначе всё скатится в нытьё, чего я не особо люблю, особенно когда оно происходит в интернете.
Как можно сожалеть о возрасте я не понимаю в принципе, это же данность, никак от меня не зависящая.
Голосов:
0
Komkozavr
- 3 years ago
Голосов:
0
Голосов:
0
GeneralElConsul
- 3 years ago
Голосов:
0
Ну а вот подробней, есть ли какие-то сожаления по поводу упущенного времени, возраста в целом итд?
Мне просто самому через месяц 25 и вот что-то такое на ум приходит, что некоторые годы были очень неэффективно прожиты (и ладно бы еще с удовольствием, так нет), хотя было и много хорошего трай харда, за который рад.
Мне просто самому через месяц 25 и вот что-то такое на ум приходит, что некоторые годы были очень неэффективно прожиты (и ладно бы еще с удовольствием, так нет), хотя было и много хорошего трай харда, за который рад.
Голосов:
0
Clamp
- 3 years ago
Голосов:
0
Голосов:
0
GeneralElConsul
- 3 years ago
Голосов:
0
И какие ощущения?
Голосов:
0
Кет
- 3 years ago
Голосов:
0
поздравляю
Голосов:
0
Tiodor
- 3 years ago
Голосов:
0
26
Голосов:
0
Clamp
- 3 years ago
Голосов:
0
Мне понравилось всё, что во внятном виде показано было, то есть всё кроме ARPG и Project L. С этими двумя ничего не понятно, кроме того, что они есть и в каком жанре.
Голосов:
3
GeneralElConsul
- 3 years ago
Голосов:
3
Project A понравился.
Надеюсь, в маркетинговой этой их компании не были использованы грязные триггеры.
Надеюсь, в маркетинговой этой их компании не были использованы грязные триггеры.
Голосов:
1
Голосов:
0
Editor
- 3 years ago
Голосов:
0
Ну в файтинг по лиге я бы поиграл, персонажей полно и комбухи со спешлами можно интересные придумать.
Голосов:
0
Clamp
- 3 years ago
Голосов:
0
Постебались над знаменитым "do you guys not have phones?" от метелицы, выдав фразу "it turns out that you guys do have phones!"
В описании трансляции было "putting the 's' in games"
Вообще я в полном ахере, очень круто.
И очень вовремя, надо сказать, все крупные игроки, которые могли занять инфополе как раз отмываются от своих ошибок и не делают никаких громких заявлений.
В описании трансляции было "putting the 's' in games"
Вообще я в полном ахере, очень круто.
И очень вовремя, надо сказать, все крупные игроки, которые могли занять инфополе как раз отмываются от своих ошибок и не делают никаких громких заявлений.
А, и ещё аниму снимают, "Arcane"
Голосов:
0
Clamp
- 3 years ago
Голосов:
0
Тут был другой кейс, тут собирали «типа с нуля» команду под проект, и более-менее честно работало всё, просто не выгорело, чё
Голосов:
0
GeneralElConsul
- 3 years ago
Edited by GeneralElConsul
Edited by GeneralElConsul
Голосов:
0
Clamp, Понимаю.
В наших странах до недавнего времени, да и все еще, надо именно пробиваться в геймдев и при этом быть очень уверенным в себе, потому что у нас нет такого пайплайна как на Западе с образованием в этой сфере и мягкой высадкой на работе. Когда человек врывается в геймдев, его уверенность в себе только подкрепляется.
В наших странах до недавнего времени, да и все еще, надо именно пробиваться в геймдев и при этом быть очень уверенным в себе, потому что у нас нет такого пайплайна как на Западе с образованием в этой сфере и мягкой высадкой на работе. Когда человек врывается в геймдев, его уверенность в себе только подкрепляется.
Так и получаются самодуры на проектах. При чем они есть и среди программистов тоже)
Голосов:
1
Clamp
- 3 years ago
Голосов:
1
А ты понимал к чему все идет?
Чувствовал, там очевидно было всё. Вообще проект умер из-за того, что абсолютно бездарный в геймдизайне, но очень в него хотящий топ-манагер всё время абьюзил свой админресурс и проталкивал свои решения по геймдизайну, которые черпал из своего любимого, но очень спорного в плане дизайна проекта (Heroes of the Storm, который умер почти одновременно с нашим проектом, лол). То есть он пушил фичи, не думая о целостности дизайна, очень грустная херня.
В пьесе это П.
По-идее П. — Продакт Овнер, но на самом деле он был просто П.
По-идее П. — Продакт Овнер, но на самом деле он был просто П.
Голосов:
0
Clamp
- 3 years ago
Голосов:
0
Продолжай работать, параллельно присматривая куда валить. Найдёшь куда валить — сваливай. Вроде классическая тактика :)
Голосов:
0
GeneralElConsul
- 3 years ago
Edited by GeneralElConsul
Edited by GeneralElConsul
Голосов:
0
это контора, где я работал
А ты понимал к чему все идет?
Просто у меня какие-то аналогичные мысли наклевывается, что все идет к закономерному результату и я не имею возможности что-то изменить. И как-то совестно становится как исполнителю, потому что получается, что я работал, а в конце фэйл, хоть он и не на мне, а все же..
Короче, вопрос в том, продолжать работать, получая свой прайс, зная закономерный конец, или уйти из принципа?
Просто у меня какие-то аналогичные мысли наклевывается, что все идет к закономерному результату и я не имею возможности что-то изменить. И как-то совестно становится как исполнителю, потому что получается, что я работал, а в конце фэйл, хоть он и не на мне, а все же..
Короче, вопрос в том, продолжать работать, получая свой прайс, зная закономерный конец, или уйти из принципа?
Голосов:
0
Голосов:
2
Голосов:
2
Замечательно! (кругом сп.(©)) Ведущий из "Исход Орды" 1 главы.
Голосов:
0
BrEd Pitt
- 3 years ago
Голосов:
0
хех, надеюсь, это не та контора, где ты работаешь
Голосов:
6
GeneralElConsul
- 3 years ago
Голосов:
6
"Применил подход агиле — сам в говне, проект в могиле!"
(c) народное творчество
(c) народное творчество
Голосов:
0
Cinos
- 3 years ago
Голосов:
0
Поздравления в студию
Голосов:
0
Мышкоблудка
- 4 years ago
Голосов:
0
Clamp, играла. Потом увидела сколько билетиков я пропустила и чёт перехотелось играть дальше
Голосов:
0
Clamp
- 4 years ago
Голосов:
0
Мышкоблудка, поиграй в «Pony Island», в ретроспективе я понял, что в некоторой степени его влияние в концепте прослеживается.
Да и вообще игра очень хорошая
Да и вообще игра очень хорошая
Голосов:
0
Мышкоблудка
- 4 years ago
Голосов:
0
Идея то крутая, но ведь всегда найдётся собака, которая все эти сюжетные финты заспойлерит
Голосов:
4
Кет:
Ну блин, а заинтриговал. Я бы сыграл. Люблю метаинформацию.
В основном это значит, что я не буду делать её вотпрямщас, в целом же это один из самых крутых концептов, которые приходили мне в голову, если не самый крутой, и в какой-то момент я обязательно попробую его воплотить. Вообще, проработать всё, что не касается прикладной реализации можно и сейчас, чем я, собственно, и занимаюсь в свободное время.
Голосов:
0
Кет
- 4 years ago
Голосов:
0
Ну блин, а заинтриговал. Я бы сыграл. Люблю метаинформацию.с концептуальной частью проблем нет, проблемы есть с фактической реализацией: я очень слабый разработчик
Голосов:
0
Clamp
- 4 years ago
Голосов:
0
Проблема не в матчасти, а, скорее, в личных качествах. Не бери в голову.
В любом случае, спасибо за добрые слова =)
В любом случае, спасибо за добрые слова =)
Голосов:
0
Голосов:
0
Голосов:
0
Голосов:
0
Голосов:
0
Komkozavr
- 4 years ago
Голосов:
0
Что-то подобное я видел. Как же там... Cube Escape
Голосов:
0
Голосов:
0
Если под косяком играть в симс, то примерно тоже самое выйдет. Там и до психушки недалеко)
Голосов:
0
Doc
- 4 years ago
Голосов:
0
Читается бодро
Голосов:
0
Clamp
- 4 years ago
Голосов:
0
Голосов:
0
Голосов:
0
Теперь я знаю, как выглядит форк-стих для мозга человека, чтобы вызвать перегрузку его ICQ.
» раскрыть
тут кот
» раскрыть
Не читай, тут я ничего на написал
» раскрыть
Тут было любовное письмо
» раскрыть
Нет, отсюда сбежал сарказм
» раскрыть
Давай встречаться? Давай жить дружно?
» раскрыть
Ох, какой ты кавайненький, однако :3 Мур++
Голосов:
0
Raised
- 4 years ago
Голосов:
0
Оке. Убедил. Может даже час сэкономит.
Голосов:
1
Clamp
Clamp
Блог
Проекты :
Way of Others
Simple AoS
Elven Union
Plague
Во славу Лоа
zombie rush new
Былые долги