В этот замечательный вечер, нам бы хотелось подвести итоги уходящего периода и задать вектор следующего. Поехали.
Друзья! Мы ждали этого момента больше, чем вы можете себе представить. То, что вы слышали утром ни что и иное как…
Орда!
Друзья! Вы уже слышали из этого анонса, что c 11 по 22 июня сообщество XGM проводит акцию поддержки инди разработчиков и игровых проектов? Нет? Тогда мы еще разок пригласим вас!
Не так давно французский интернет-ресурс Millenium провел интервью с участниками проекта. Оно было опубликовано на двух языках - французком и английском.
Но мы подумали: почему бы нам не перевести его для своих?
XGM — русскоязычный портал, являющийся платформой для gamedev и modmaking проектов. На сайте обитает сообщество разработчиков, 3D и 2D дизайнеров, программистов и остальных творческих личностей.
Именно здесь можно найти информацию по интересующим вас проектам, оставить свои отзывы, пообщаться с разработчиками и получить обратную связь.
Видео находится внутри...
Трудно представляются себе какие-то кардинальные изменения в работе сайта, если его основная структура и принципы работы остаются старыми. Модераторы, которые работают за еду, проекты, которые варятся в своей же каше. Мы выбрали стратегию развития и вышли с ней на конкурс Russian Dev Cup!
Позвольте поздравить вас ВСЕХ с наступившим 2017-м годом.
В этот замечательный вечер, нам бы хотелось подвести итоги уходящего периода и задать вектор следующего. Поехали.
В этот замечательный вечер, нам бы хотелось подвести итоги уходящего периода и задать вектор следующего. Поехали.
Дорогие друзья, рады вам сообщить, что отныне вы можете размещать в ваших ресурсах плееры популярных медиа-сайтов.
31 октября и 1 ноября в Санкт-Петербурге пройдeт четвертый ежегодный фестиваль ретро- и инди-игр NextCastle Party 2015!
В этот раз на данном мероприятии свои игровые разработки покажут почетные завсегатаи нашего сообщества.
Кто же именно?
Привет, дорогой XGM и наши случайные гости. Настало время поделиться с вами новой информацией. Поэтому - хватайте попкорн и бегом читать!
Наш соц опрос по теме Система развития героя завершен. Большое спасибо за участие! Мы проанализировали…
Всем привет! Мы наконец сделали то, что должны были сделать уже давно — завалили разработчиков Человеколося вопросами.
В интервью со стороны команды участвовали двое: ведущий разработчик и художник проекта Владимир Белецкий и музыкант Михаил Швачко.
Друзья, мы приготовили небольшой отчёт о недавнем событии, прошедшем в славном городе Петрограде — NextCastle Party.
Новый медиаконтент, который, на данный момент, будет публиковаться с периодичностью в месяц - обзор новостей раздела Gamedev.
Первый выпуск посвящен проектам, чьи посты попали на главную в Октябре.
2 ноя 2016
Хайль Геймдев! Пришло время обратить взор нашей DEV-партии на продукт отечественной разработки – PEACE, DEATH. Так давайте же узнаем о суровых буднях типичного жнеца и наведаемся к нему в офис.