Несколько дней спустя

Добавлен , опубликован

Друзья!

  • С момента запуска наш peon службы поддержки получает большое количество писем на разных языках. Ваши замечания обрабатываются и в мод вносятся как игровые, так и визуальные изменения. Сейчас уже запущен мини-апдейт 0.4.3. С изменениями можно ознакомиться на вкладке Patch Notes внутри самой карты.
Заг-заг
  • Наши специалисты в курсе технических проблем с подключением и вылетами из игры, но, к сожалению, ничего не могут предпринять на данный момент. Мод использует типовой функционал StarCraft 2, соответственно, большая часть технических ошибок связаны с самой игрой. К счастью, Техническая поддержка Blizzard старательно отвечает на все запросы и объявляет сроки исправления данных прецедентов. Терпение, друзья, и воздастся всем!
  • Многие пишут, что WAA необходим некий аналог Ladder’а, но, увы, пока решения в этом направлении нет. Не стоит отчаиваться, ex-участник команды nGize Мартин “Bonecracker” (Костолом) с радостью будет проводить небольшие экскурс игры и стримы на своем Twitch’e. Для участия необходимо быть в определенное время в составе участников канала WAA Mod на EU сервере StarCraft 2. Там мы обо всем договоримся.
  • Не забывайте отправлять ваши отзывы нашему Peon’у на электронную почту (wc.aoafeedback@gmail.com) или оставлять их в специально отведенных темах на форуме сайта Moddb.

Мы продолжаем работать над новым материалом. В качестве небольшой вводной сообщаем, что пак огров был завершен, и с грацией и величием подобно…ммм.. огру, на карте WAA Turtle Rock появился могучий Огр-Лорд!
Всем спасибо, если дочитали до этого момента!

Сейчас проект живее всех живых, следите за новостями!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Когда у мастера клинка будет нормальная маскировка, а не из старика, с ней невозможно играть.
28
Когда у мастера клинка будет нормальная маскировка, а не из старика, с ней невозможно играть.
На данный момент по вопросам маскировки поступило всего два обращения. Ваше - второе.
"Нормальная" маскировка требует достаточно трудозатратный rework стандартного механизма => перепривязки и перенастройки всех существующих способностей связанных с невидимостью.
2
Поиграл - все очень красиво! Но пару вещей от себя:
Компьтер (ноутбук) у меня далеко не самый сильный, играю на средних шейдерах,
  1. Деревья, поправил карту, залил деревья из commonmodels вместо тех что залиты в самом Sc2map файле - фпс прибавилось около 10
  2. На некоторых зданиях не очень красиво ползут тени в течении суток, например на Ратуше.
А так, помимо этого, масса хороших впечатлений! =)
28
Деревья, поправил карту, залил деревья из commonmodels вместо тех что залиты в самом Sc2map файле - фпс прибавилось около 10
Не очень понял, что, в каком файле и, самое главное, как ты заменил.
Можешь рассказать подробнее?
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.