Добавлен Jusper,
опубликован
Друзья!
Свершилось то, что вы так долго ждали: #проектживи, #проектпроцветай, #проектпокоривселенную.
Мод доступен в StarCraft 2 Arcade! В данный момент вы сможете поиграть на одной карте - Turtle Rock (поиск WAA Turtle Rock [4]), но в ближайшее время начнут появляться и другие! Мы будем нажимать F5 и ждать ваших комментариев, и мы не скрещиваем пальцы, когда говорим, что ваше мнение очень важно для нас.
Специально для вас была создана корзинка ваших пожеланий и предложений:
- wc.aoafeedback@gmail.com
Более того, вы можете закинуть вашу идею или багрепорт прямиком в наш рабочий борд в Trello через письмо на этот Emal:
- waafeedback+z6lkgwgvlk0jdpatvzit@boards.trello.com
Еще минутку внимания! На данный момент не стартует никакой сбор средств или краудфандинг, пожалуйста, не ведитесь ни на какие слухи и инсинуации, пока не появится информация на наших официальных страницах и в самих картах. Никакой беспричинной паранойи, всегда были и еще есть находчивые умники.
В крайнем случае, уточняйте информацию у наших менеджеров.
Успехов на поле боя!
С уважением,
Команда WAA.
Команда WAA.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
ИМХО, слишком круто ускоряет перезарядку единица Инты. Кстати, если по дефолту КД 30 сек., то у кастера с 25 Инты на первом уровне КД будет не тридцатка, а 22,5, и игрок будет принимать за "КД по умолчанию" это значение. Или стартовая Инта не влияет на КД?
Спасибо!
Отредактирован Эльрат
Эльрат: В Варе они стояли не просто квадратами, а в рядами в соответствие со значением графы "построение" в РО. У милишников и Охотницы – 0, у Ведьмаков – 1, у дальников и кастеров – 2, дальнобойная техника под тройкой (Расчёт дворфов не с ними), а у работников вообще четвёртый ряд, и тому подобное.