Поиск по меткам: Galaxy Editor, galaxy-editor

Какие можно сделать заставки

Демонстрация возможностей модуля для создания игровых заставок/синематиков. Создавая заставки в starcraft 2, можно работать с камерами, светом, актерами и моделями размещая ключевые точки на специальной временной шкале.
7 3 445

Lightning in Galaxy

Данная библиотека позволяет оперировать с объектами вида "молния" или "луч" (beam) через редактор триггеров. Библиотека написана на galaxy, и оптимизирована гораздо лучше чем молнии в самой игре.
13 6 521
Как бы быстро не летело время, но оно закончилось для конкурса StarCraft II. Тянуть кота, эм т.е время и продлевать не вижу смысла. Итак все о проектах и участниках конкурса. А также то, что осталось за его рамками.
31 12 996
Внимание, конкурс по StarCraft II подходит к концу. Подготовьте свои карты к публикации.
10 4 089

GAx3 v1.6

GAx3 это экспериментальный мод сделанные для увеличения возможностей официального редактора StarCraft II. Мод имеет несколько уникальных технология (такие как localplayer, позволяющих изменять графику игры (агентов) для каждого игрока в отдельности. Например один игрок не выполнивший квест увидит анимацию больной собаки, а второй который уже выполнил квест - анимацию выздоровление собаки. Конечно помимо анимаций можно посылать агентам любые команды локально для игрока).
16 5 693

Действия происходят на Мар-саре. вы играете за командира отделения лт. Борисова. Северный аванпост является важной точкой на военной карте Доминиона, и ваша главная задача защищать его от армии зергов любой ценой.
Карта
17 8 479

Конкурс по StarCraft II


Внимание! XGM объявляет о начале конкурса пользовательских карт StarCraft II. В течение трех недель у вас есть уникальная возможность повысить уровень картостроительных навыков.

Конкурс продлен до 25 июля 2012г.
94 29 550

Модификации SC2

Недавно компания Blizzard решила создать 3 разных по смыслу модификации для игры.
Все они - эталон качества, по которым можно понять потенциал редактора Galaxy Editor.
Моды ещё находятся на стадии разработки, но уже сейчас доступны в игре...
Новость
21 15 242
Создание красивого ландшафта в Starcraft II не является большой проблемой. На помощь дизайнерам разработчики создали целую кучу полезных инструментов по работе с ландшафтом. В этой статье я расскажу принцип работы всех инструментов, а также покажу, как создавать смешанные тайлсеты и настроить декорации.
Статья
18 16 671

Основы Galaxy (I вариант)

Эта первая статья познакомит вас с основой Galaxy кода, а также покажет, как можно создавать свои функции и действия. На примере полезной функции можно узнать что именно можно сделать в galaxy, из того что не сделаешь в GUI.
Исходная карта статьи также прилагается.
Статья
23 12 137
Эта статья рассказывает о всех тонкостях при настройке воды в Starcraft II. Как лучше её создать и настроить, какие ошибки не следует допускать, а также рекомендуемые значения для многих параметров.
Так как изначально палитра воды сбрасывается при создании уровня, то вы должны настраивать воду вручную. Кроме уже наверняка знакомого вам параметра "Высота" есть еще куча всего, об этом я и расскажу тут.
Статья
24 17 283
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...