Глобальная модификация, совершенствующая Warcraft 3.
- Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
- Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
- Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
- Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
- Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
- 5 улучшенных ботов.
- Выбор внешности героев.
- Эксклюзивные игровые карты.
Ссылка на скачивание: (ещё нету [23.05.2025])
Мы придумали, как просто можно связать нейросеть и Варкрафт 3 с помощью функций MemoryHack.
Честно, способ довольно простой и я думаю, есть СОТНИ гораздо лучших способов, как это можно оформить лучше.
Но оно уже работает и работает неплохо. В этом ресурсе присутствует видео
Мы придумали, как просто можно связать нейросеть и Варкрафт 3 с помощью функций MemoryHack.
Честно, способ довольно простой и я думаю, есть СОТНИ гораздо лучших способов, как это можно оформить лучше.
Но оно уже работает и работает неплохо. В этом ресурсе присутствует видео
В данной теме будет вестись работа над переводом. Сейчас ваша задача перевести диалоги первых 10 персонажей. Скачать можно справа.
Правила перевода
При переводе нужно не удалять русский текст, а вставлять перевод после него. Пример:
[O1] Багдар: (Если не пропустил) Я Багдар. А тебе какое дело? Сейчас…
Ради эксперимента. Браузерный рогалик на JavaScript полностью пишется через нейросеть Cloude. Я сам код не редактирую. Модифицирую игру только путём запросов к нейронке. Сторонние библиотеки не используются. Клод всё пишет с нуля, включая NavMesh для противников.
Игроку в условиях зомби-апокалипсиса нужно стараться лутать вещи, по возможности избегая прямого столкновения с противниками.
Игроку в условиях зомби-апокалипсиса нужно стараться лутать вещи, по возможности избегая прямого столкновения с противниками.
Глобальный релиз проекта. Обновление приносит с собой множество исправлений ошибок, новые уникальные механики, исправление различных недочётов баланса, обновит раскладку строительства зданий, добавит множество уникальных способностей для героев! Также обновлены данные ИИ проекта (исправление ботов). Некоторые способности переработаны, заменены или удалены. Удалены HD модели HotS. Полный список изменений как обычно в текстовом файле релиза.
Всем доброго времени суток. В последнее время появилось много новых моделлеров, которые делают исключительно SD модели.
Сегодня стартует конкурс лоуполи моделей для Warcraft 3 Classic.
Сегодня стартует конкурс лоуполи моделей для Warcraft 3 Classic.
Прошло прилично времени с последней новости об уходе режима в доработку и откату некоторых моментов.
На текущий момент карта уже была переделана и тестируется перед выходом. Многое поменялось и было возвращено к первоначальному виду.
На текущий момент карта уже была переделана и тестируется перед выходом. Многое поменялось и было возвращено к первоначальному виду.
Изменения:
- количество рас уменьшено до 3 начальных - Кровавые эльфы, Орда…
15 мая 2025
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...