Поиск по меткам: Магия
Иконки щитов на основе щита от метелицы.
С улучшением.
Кровь и Магия
Следующие: Земля и Воздух
P.S. Магия больше похожа на Лёд)) 'на третьей иконке
Полный пак:
Интерфейс
270
Чародейка дворянских кровей, способная постоять за свою корону. В бою может использовать магию иллюзий, вводя в заблуждение противника.
Модель была сделана в рамках заказа.
Модель
2 867
Несколько моделей магов и магического голема, чем-то даже похожего на джина.
Модель
2 241
Пак иконок способностей и талантов игры Grim dawn. А именно всех классов от туда. В том числе Хранителя из дополнения Forgotten gods.
Интерфейс
3 2 016
12 моделей растений из локации Сурамар из WoW: Legion.
1 784
8 моделей растений из локации Сурамар из WoW: Legion.
1 2 182
12 моделей растительности магического происхождения из локации Леса Хрустальной Песни в Нордсколе.
Модель
10 4 307
Большинство иконок из игры Divinity original sin 2
Интерфейс
6 2 582
Порталы под разные целевые локации. В Лордерон, в Дренор, на Небеса, в Пустоверть, в Нордскол.
Импортируемых текстур нет.
Модель
20 10 945
Два эффекта магмовых заклинаний.
Импортируемых текстур нет.
Модель
7 4 901
Масштабный эффект огненного купола.
Импортируемых текстур нет.
Модель
5 4 906
Небольшой пак из двух эффектов: огненного щита и эффекта сожжения маны.
Импортируемых текстур нет.
Модель
12 6 341
Пак из четырёх эффектов заклинаний без единой тематики.
Импортируемых текстур нет.
Модель
7 6 394
Набор магических жезлов и талисмана в левую руку из WoW на стандартных текстурах.
Импортируемых текстур нет.
Модель
1 1 766
Набор посохов из World of WarCraft на стандартных текстурах.
Импортируемых текстур нет.
Модель
5 3 536

Разная магия pt.2

Небольшой пак эффектов заклинаний без единой тематики.
Импортируемых текстур нет.
Модель
28 13 623
Небольшой пак из трёх эффектов магии душ.
Импортируемых текстур нет.
Модель
9 7 181
Пак эффектов, предназначенных для отображения баффов атак или просто выделения оружия на модели.
Импортируемых текстур нет.
Модель
42 14 800
Пак из пяти эффектов заклинаний магии крови.
Импортируемых текстур нет.
Модель
11 9 043
Пак из четырёх эффектов тёмной ледяной магии, сделанных по образу и подобию эффектов скиллов Blackfrost Анивии из Лиги Легенд.
Импортируемых текстур нет.
Модель
4 5 863
Пак из одиннадцати цветных осколков-предметов.
Импортируемых текстур нет.
Модель
8 5 168
Эффект рунического щита в двух цветовых вариациях: зелёный и огненный.
Импортируемых текстур нет.
Модель
6 6 207
В архиве 9 моделей (разные цветовые вариации) заклинаний из рейда Верховный молот. Присутствуют анимации. Импортируйте в свою карту и удалите war3mapimported\ из путей текстур.
2 3 275
6 моделей магических эффектов из ВоВ.
3 4 917
2 модели магических эффектов из ВоВ
2 4 303
Волшебники и колдуны всегда стремились познать неизведанное, добиться успехов в волшебстве или создать новое чудовище, которое будет охранять их до конца своих дней. Но, конечно же, такие действия часто заканчиваются провалом.
Колдуны придумали множество разных Магических созданий, которых можно вызвать с помощью магии. И ограничили их силу: для того, что бы чудовища не выходили из-под контроля.
24 10 021
Данный роман выступает продолжением моей предыдущей книги "Сталь и Пламя", но в то же время является самостоятельным произведением, не требующим чтения первой книги. Жанр – традиционное эпическое фэнтези с элементами славянского и иронического. Апион Грант, паладин с криминальным прошлым, обитатель мира, где бок о бок жили техника и магия, спасает свою родину от магической катастрофы, похитив ракету Хаоса (волшебный аналог ядерного оружия) и, опасаясь преследования со стороны демонических воителей, выдавливает себя из ткани родного мира, и тропы Межреальности заносят его в мир Элам. Он оказывается в стране Мойрении, напоминающей позднюю языческую Русь. Мойрения, переживающая явление феодальной раздробленности, состоит из девяти княжеств. Поскольку в родном мире Апиона царит викторианская эпоха, он обладает менталитетом, похожий на таковой у современного европейца, в то время, как Элам – мир традиционного фэнтези (где царят магия и средние века). В его речи иногда проскальзывают современные словечки. Но поскольку в его мире наряду с техникой царила и магия, наличие магов и нелюди его не удивляет - и он воспринимает Элам примерно так, как наш человек - реальное европейское средневековье. В Мойрении соседствуют язычество (жрецами местным богам служат маги) и вера в Азариэля (религия, аналогичная христианству, причём, его западному варианту с инквизицией и крестовыми походами).
Литературное произведение
3 1 333
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...