Поиск по меткам: Магия
Иконки щитов на основе щита от метелицы.
С улучшением.
С улучшением.
Кровь и Магия
Следующие: Земля и Воздух
P.S. Магия больше похожа на Лёд)) 'на третьей иконке
Полный пак:
Волшебники и колдуны всегда стремились познать неизведанное, добиться успехов в волшебстве или создать новое чудовище, которое будет охранять их до конца своих дней. Но, конечно же, такие действия часто заканчиваются провалом.
Колдуны придумали множество разных Магических созданий, которых можно вызвать с помощью магии. И ограничили их силу: для того, что бы чудовища не выходили из-под контроля.
Данный роман выступает продолжением моей предыдущей книги "Сталь и Пламя", но в то же время является самостоятельным произведением, не требующим чтения первой книги. Жанр – традиционное эпическое фэнтези с элементами славянского и иронического. Апион Грант, паладин с криминальным прошлым, обитатель мира, где бок о бок жили техника и магия, спасает свою родину от магической катастрофы, похитив ракету Хаоса (волшебный аналог ядерного оружия) и, опасаясь преследования со стороны демонических воителей, выдавливает себя из ткани родного мира, и тропы Межреальности заносят его в мир Элам. Он оказывается в стране Мойрении, напоминающей позднюю языческую Русь. Мойрения, переживающая явление феодальной раздробленности, состоит из девяти княжеств. Поскольку в родном мире Апиона царит викторианская эпоха, он обладает менталитетом, похожий на таковой у современного европейца, в то время, как Элам – мир традиционного фэнтези (где царят магия и средние века). В его речи иногда проскальзывают современные словечки. Но поскольку в его мире наряду с техникой царила и магия, наличие магов и нелюди его не удивляет - и он воспринимает Элам примерно так, как наш человек - реальное европейское средневековье. В Мойрении соседствуют язычество (жрецами местным богам служат маги) и вера в Азариэля (религия, аналогичная христианству, причём, его западному варианту с инквизицией и крестовыми походами).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...