у меня есть моделика распира барагана почему то когда игрок камеру уводить в край то моделики пропадает в диапозоне камеры модели как это пофиксить по центру если камеру от моделики держу то всё норм
Мне надо в моих темах и проектах возможность удалять чужие комментарии.
ИИ сделан в стандартном редакторе ИИ. Код стандартный, прикрепляю. Всего код сделан для 8 разных рас. И на каждой вылетает сразу же, как только ИИ запускается. Ну может проходит 0,5 секунд. У нежити только вылетает не сразу: через полсекунды после появления первого аколита.
Началось всё как-то одномоментно. Всё…
Есть компания про скелета или карта не помню названия так и не смог найти это не жизнь мертвых а про другое там ище на англ все классная карта помню играл в детстве но так и не доиграл это все что смог найти про нее через ии но название не подходит
Акт 1: Рождение в Некрополе (Карта-пролог)Сюжет: Некромант поднимает…
Давным давно у меня был Варкрафт 3 на CD диске. В игре была кампания про Повелителя Могил и вроде бы кампания была в разделе Кампании а не в разделе Дополнительные Кампании. Выглядела как официальная кампания Близзард. При выборе кампании запускалась анимация движения камеры по туннелю. В конце туннеля стоял…
Проблема в том, что при достижении 100 и больше лимита через параметры зданий редактора обьктов, все эти добавки и вычитания сломаються и начнут отнимать "чужую" пищу, потом не давать свой бонус и тд. Это все работает, пока…
Вот скрин создания вопроса:
Кто-нибудь видит поле "название вопроса" для обязательного заполнения?
И я не вижу, тогда к чему такие предупреждения и правило:
1 пункт: 10.4…
как добавить время исчезновения юниту?
нужно чтобы время существования призванной единицы увеличивалось триггерно
я сделал такою штуку:
но она не работает :(
Здравствуйте скажите пожалуйста кто может помочь или подсказать, хочу внедрить в карты кампании оригинального Warcraft 3 1.26 и в дальнейшем и для Reforged, мутаторы как из старкрафта 2 только с варкрафт 3 фишками разными, рандомизатор юнитов, замена расы и всё это в выборе диалогового окна перед началом каждой миссии?
Добрый день господа картоделы, подскажите: возможно ли сделать активную способность пассивным критом, чтобы она срабатывала сама в зависимости от шанса? Например спелл волна силы - чтобы не включать ее, а задать 5% шанс на автоприменение, а остальное время способность нельзя активировать? Есть ли такие наработки?…
Где можно найти файлы таких моделей наг? Я нашёл все остальные кастомные здания наг, но эти только в ютубе вижу или в огромных модах, где хрен пойми где они хранятся.
Почему такие функции как DisplayTextToPlayer или BJDebugMsg лагают при долгом использовании?
Осторожно при открытии карты. Мой старый ноут начал сильно фризить после 20 секунд уже.
>> Что на карте?
```
globals
integer C = 0
endglobals
function Trig_Lags_Actions takes nothing returns nothing…
Проблема с созданием ИИ для кастомной расы. Раса создаётся в триггерах при том условии, что выставлена 90% форы и игра просто убирает начальную постройку и юнитов, заменяя на моих. Я пробовал в редакторе ИИ всё настроить, но…
Проблема с триггером победы/поражения на кастомной карте. Короче, я создал нестандартную расу, которая выбирается триггерами посредством "если у кого-либо 90% форы, то убираем главное здание и юнитов и меняем на выбранных". Проблема в том, что если стоят стандартные…
Где можно взять заготовку под загрузочные экраны?
Я имею ввиду металлические рамки внизу и вверху экрана загрузки и вот это бежевое место (симуляция потертой старой бумаги) под текст?
Или это всё самому надо вырезать из уже готовых экранов загрузки?
Задумка: автокаст стрелы наносит урон дополнительным целям в конусе перед атакующим. Абилка и баф сделаны на основе Black arrow.
Эффекта в игре 0. Не понимаю, где накосячил, прошу помочь (версия игры - последняя).
Hash
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Hashtable - …
Две проблемы с 3д моделями, сделанными в блендере.
  1. Сделал модель деревянной брони для аттачмента груди юнитов, используя в качестве референса модель Bronze Armor от Kitabatake, от неё взял только масштабы и кость, чтобы приаттачить её к груди. В игре работает "типо нормально", но есть нюанс: при изменении угла…
Я нанимаю юнита в казарме, и мне нужно, чтобы после найма этого юнита все остальные такие же юниты по всей карте удалились/умерли. Как можно триггерами отловить всех одинаковых юнитов?
Кто знает как сделать чтобы вражеские крипы атаковали всех игроков в области?
Открытие ворот по кнопке. Как сделать открытие ворот по заклинанию внутри них?
Здравствуйте.
Мне нужна помощь с изменением одной способности, но я сталкнулся с одной проблемой. Я захотел сделать активируемую способность которая повышает силу у союзника. Способность основана на "Предмет: повышение силы (+9)". Проблема в том что её не видно на панелях способностей юнита. Как это исправить?
Какие бывают причины фатал еррора? Схватил фатал еррор. Теперь нужно узнать из-за чего она.
Знаю что:
  1. Юнит не должен выйти за пределы карты
  2. Индекс игрока не должен быть отрицательным числом.
Какие еще есть причины словить фатал еррор? Добавьте свои списки причин…
Я делаю триггер, который должен действовать, когда юнит стоит на порче, но почему-то среди прочего ландшафта в условиях я не нашел порчи. Там есть Нортренд, Летний Лордерон, Пустош и так далее, но нет порчи. Подскажите пожалуйста, где в условиях, связанного с ланшафтом найти порчу.
Добавление своей музыки на карту
Как добавить свою музыку каждому альянсу?
Никто не задумывался о замене цвета полоски опыта? Я видел много изменений самой шкалы, но вот цвет - не замечал. Я захотел заменить фиолетовый цвет на голубой\синий, и посмотрев исходники UI\Feedback\XpBar\, понял, что цвет вроде как должен заменяться в самой модели, поскольку текстуры ч\б.
Я в XpBarConsole…