у меня есть моделика распира барагана почему то когда игрок камеру уводить в край то моделики пропадает в диапозоне камеры модели как это пофиксить по центру если камеру от моделики держу то всё норм
ИИ сделан в стандартном редакторе ИИ. Код стандартный, прикрепляю. Всего код сделан для 8 разных рас. И на каждой вылетает сразу же, как только ИИ запускается. Ну может проходит 0,5 секунд. У нежити только вылетает не сразу: через полсекунды после появления первого аколита.
Началось всё как-то одномоментно. Всё…
Есть компания про скелета или карта не помню названия так и не смог найти это не жизнь мертвых а про другое там ище на англ все классная карта помню играл в детстве но так и не доиграл это все что смог найти про нее через ии но название не подходит
Акт 1: Рождение в Некрополе (Карта-пролог)Сюжет: Некромант поднимает…
Акт 1: Рождение в Некрополе (Карта-пролог)Сюжет: Некромант поднимает…
Давным давно у меня был Варкрафт 3 на CD диске. В игре была кампания про Повелителя Могил и вроде бы кампания была в разделе Кампании а не в разделе Дополнительные Кампании. Выглядела как официальная кампания Близзард. При выборе кампании запускалась анимация движения камеры по туннелю. В конце туннеля стоял…
Здравствуйте скажите пожалуйста кто может помочь или подсказать, хочу внедрить в карты кампании оригинального Warcraft 3 1.26 и в дальнейшем и для Reforged, мутаторы как из старкрафта 2 только с варкрафт 3 фишками разными, рандомизатор юнитов, замена расы и всё это в выборе диалогового окна перед началом каждой миссии?
Добрый день господа картоделы, подскажите: возможно ли сделать активную способность пассивным критом, чтобы она срабатывала сама в зависимости от шанса? Например спелл волна силы - чтобы не включать ее, а задать 5% шанс на автоприменение, а остальное время способность нельзя активировать? Есть ли такие наработки?…
Почему такие функции как DisplayTextToPlayer или BJDebugMsg лагают при долгом использовании?
Осторожно при открытии карты. Мой старый ноут начал сильно фризить после 20 секунд уже.
Осторожно при открытии карты. Мой старый ноут начал сильно фризить после 20 секунд уже.
>> Что на карте?
```
globals
integer C = 0
endglobals
integer C = 0
endglobals
function Trig_Lags_Actions takes nothing returns nothing…
Задумка: автокаст стрелы наносит урон дополнительным целям в конусе перед атакующим. Абилка и баф сделаны на основе Black arrow.
Эффекта в игре 0. Не понимаю, где накосячил, прошу помочь (версия игры - последняя).
Эффекта в игре 0. Не понимаю, где накосячил, прошу помочь (версия игры - последняя).
Hash
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Hashtable - …
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Hashtable - …
Две проблемы с 3д моделями, сделанными в блендере.
- Сделал модель деревянной брони для аттачмента груди юнитов, используя в качестве референса модель Bronze Armor от Kitabatake, от неё взял только масштабы и кость, чтобы приаттачить её к груди. В игре работает "типо нормально", но есть нюанс: при изменении угла…
Здравствуйте.
Мне нужна помощь с изменением одной способности, но я сталкнулся с одной проблемой. Я захотел сделать активируемую способность которая повышает силу у союзника. Способность основана на "Предмет: повышение силы (+9)". Проблема в том что её не видно на панелях способностей юнита. Как это исправить?
Мне нужна помощь с изменением одной способности, но я сталкнулся с одной проблемой. Я захотел сделать активируемую способность которая повышает силу у союзника. Способность основана на "Предмет: повышение силы (+9)". Проблема в том что её не видно на панелях способностей юнита. Как это исправить?
Никто не задумывался о замене цвета полоски опыта? Я видел много изменений самой шкалы, но вот цвет - не замечал. Я захотел заменить фиолетовый цвет на голубой\синий, и посмотрев исходники UI\Feedback\XpBar\, понял, что цвет вроде как должен заменяться в самой модели, поскольку текстуры ч\б.
Я в XpBarConsole…













