Помогите вывести функцию из трёх функций:
((код
--плоскость Z
function PolarProjectionXY(x, y, dist, angle)
local PPx = x + dist * CosBJ(angle)
local PPy = y + dist * SinBJ(angle)
return PPx, PPy
end
--плоскость Y
function PolarProjectionXZ(x, z, dist, angle)
local PPx = x + dist * SinBJ(angle)
local PPz = z + dist * CosBJ(angle)
return PPx, PPz
end
--плоскость X
function PolarProjectionYZ(y, z, dist, angle)
local PPy = y + dist * SinBJ(angle)
local PPz = z + dist * CosBJ(angle)
return PPy, PPz
end
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Нужно чтобы большое количество юнитов, одновременно бежали ( с нападением) в область. Сделал как смог (см. скриншот), но при запуске триггера, игра виснет на 1-3 сек и т.д. Юниты бегут, не все сразу, но большая часть, и когда встречают противников, некоторое время бездействуют, как бы замерая кучкой стоят, пока их убивают.

Вопрос был задан 3 недели назад
Добавил в карту вот эту модель, после чего возникла проблема: сама модель не работала, а у стандартных рабочих изменилась текстура. После удаления модели текстуры почему-то не вернулись, что делать? И какого произошло?

Вопрос был задан 3 недели назад
Импортнул свою музыку, однако проигрывается она всего 1 раз. ПРобовал по таймеру запускать косяк с паузами, ибо музыка идет а таймер стопорится. Как зациклить кастом музыку?

Вопрос был задан 3 недели назад
Код спавна крипов и на их улучшение:
...
Вопрос был задан 3 недели назад
как сделать блок поля зрения, через который можно будет пройти ?

Вопрос был задан 3 недели назад
Есть ли способ посмотреть ошибки выполнения lua скриптов ?
Оборачивать все вызовы функций pcall методом не вариант.

Вопрос был задан 3 недели назад
Вообщем долго ломал голову над тем,как мгновенно переместить героя в ту сторон,куда он "смотрит",наподобие блинка смотрящей в ночь,но при помощи триггеров.Заранее спасибо

Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте!
Я бы хотел спросить, как создать скелет для импортированной модели из другой игры. На сайте ,(rewar.me/oldblog/2012-01-03-92) , я нашёл ,какой-никакой ну, способ сделать так как я давно хотел (1). После долгого извлечения модели пришлось восстанавливать текстуры из нескольких файлов, всё это я прикрепил к отдельной точки другой модели не имеющую анимации и костей.
При попытке сделать самому получалось так-что выделил вершины для одной кости и получилось неплохо (2) (получилось сделать наглядное движение головы) , но когда я выделяю вершины предыдущей кости для новой, получается какая-то фигня (3) (голову сплющило, если кто не видит).
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Можно ли изменить цвет этого эффекта на зелёный?

Вопрос был задан 3 недели назад
Здраве.
Столкнулся с проблемой в редакторе Reforge. Все кастомные способности(сделанные на основе героя, но преобразованные в способности юнита) отображаются на кастомном герое как Top is missing, с соответствующей иконкой. Они работают, но текст и пиктограмма не отображаются. Это баг редактора Reforged? Может кто-то уже сталкивался? Хоткеи новые и манакост работают и отображаются исправно.

Вопрос был задан 3 недели назад
Выскакивает эта ошибка. Пробовал переустанавливать пробовал почитать в инете, уже нет особых вариантов. Может бывало такое и сможете подсказать как исправить.

Вопрос был задан 3 недели назад
Создаю X Hero N 10.6, а создаются совсем другие, несколько раз пробовал. Что делать?

Вопрос был задан 3 недели назад
В настройках жму на wc3 копирую код из всплывающего окна, вставляю на канале IRINA и ничего не происходит. Что я делаю не так? Заранее спасибо!

Вопрос был задан 3 недели назад
Можно ли как-то убрать или поменять цвет игрока на созданных спецэффектах?
Какой эффект юнита ни создаю, если он может, то красится в цвет красного игрока:

Вопрос был задан 4 недели назад
Напомните, как вызывается функция из code?
Не работает:
	local code c
	...
	call c() 

Вопрос был задан 4 недели назад
Спавню крипов в случайной точке на регионе, но часто получается что они собираются в один шашлык. Хочу чтобы они спавнились равномерно по региону.

Вопрос был задан 4 недели назад
Есть карта, в которой куча триггеров UMSWE. Вопрос: Есть ли способ отыскать их и удалить, или же конвертировать, видел программу на сайте 1.31>1.26 , только в обратную сторону.
В целом, надо, что-бы карта открывалась хотя-бы стандартным редактором
При открытии выскакивает ошибка "триггер .... отсутствует в базе данных" и вылет.

Вопрос был задан 4 недели назад
Вопрос таков, использую BlzHideOriginFrames(true) для того чтобы убрать старый интерфейс, ну и потом вернуть свой.
Так вот, мне нужно вернуть некоторые фреймы
1)Фрейм вывода текста, когда наводишь мышкой на иконку способности
2)Фрейм вывода текста, когда наводишь мышкой на иконку предмета в инвентаре
Так вот, я понимаю, что чтобы они стали вновь видимыми, мне нужно использовать BlzFrameSetVisible(). Но есть проблема, я не могу имена этих фреймов, даже в списке на Хайве, помогите, хех

Вопрос был задан 4 недели назад
Всем привет ,я хорошо играю в варик и хочу попасть на оф турнир. Слышал скоро будет
WGL 2019. Я именнл хочу попасть игроком

Вопрос был задан 4 недели назад
Авторы статей и других ресурсов не обновляются при смене никнейма

Вопрос был задан 4 недели назад
Сортировка по столбцам в списке проектов сбрасывает пагинацию
+ неплохо бы сделать при сортировке по уровню сначала высокие (DESC), а при втором клике уже ASC

Вопрос был задан 4 недели назад
Ссылка на сообщение из истории сообщений пользователя даёт немного направильную ссылку на сообщение пользователя
Пока заметил только там, может есть ещё где

Вопрос был задан 4 недели назад
По триггеру, юнит с предметом получает приказ например двигаться в точку, после все юниты в радиусе 300 также получают этот приказ, но двигаться начинает только один юнит из всех. Для проверки работы добавил действие выдающее на экран название юнитов получающих приказ без предмета. (см. скрин)

Вопрос был задан 4 недели назад
После обновления подсказка стала занимать больше места.

Вопрос был задан 4 недели назад