Здравствуйте! У меня возникла проблема при переименовывании расы: в "игровом интерфейсе" поля изменил, но в игре старые названия. Подскажите, пожалуйста, с чем это связано и как решить данную проблему?
Заранее огромное спасибо!!

Вопрос был задан 3 недели назад
Хочу сделать эволюцию юнита,тоесть например есть лягушка,а у неё 2 лвл
И нужно сделать так,чтобы когда она получала 2 уровень,она превращалась в другого более сильного юнита (ну к примеру какую-нибудь большую жабу)
Как это сделать?
Что нужно для этого триггера

Вопрос был задан 3 недели назад
Дефолтная анимация атаки крестьянина - бить кулаком, но у него есть анимация stand work, как можно ее в атаку поставить, без сторонних программ?

Вопрос был задан 3 недели назад
Я давно пишу на cJass, оригинальный синтаксис мне не симпатичен, слишком длинные слова вместо скобок, ненужные префиксы типа call и local, словесные условия, всё это делает код громоздким и уродливым. Но мой проект которым я занимаюсь, ориентирован на то что он будет перенесен в wc3 reforged когда он выйдет.
Однако готов отказаться от него если это будет необходимо ради того, чтоб карта сохранила работоспособность.
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Ситуация:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
Как сделать условия победы схожие со стандартными ?
Если ставить стандартные, то 3-их открывает. Можно ли совместить стандарт с тригером по типу юнит умирает?

Вопрос был задан 3 недели назад
Собственно сабж, стоит только кликнуть на землю кистью - сразу вылет. Версия редактора последняя близовская.
Все остальное работает без вылетов.

Вопрос был задан 3 недели назад
На этот раз ошибка реальная, решить её простому человеку думаю будет не под силу. Выдала ошибка при запуски карты, на карте были различные предметы для кампании, после того как закончил я сохранил, и сейчас решил запустить карту чтобы что-то добавить, и вдруг, вылетает ошибка, вот фото ошибки:
Карта :

Вопрос был задан 3 недели назад
На главной указаны только эти группы. А где YouTube, VK и FB?

Вопрос был задан 3 недели назад
Как изменять время перезарядки предмета?

Вопрос был задан 3 недели назад
Попытался сейчас сделать Копьё духов способностью для героя, но возникли проблемы. У способности отсутствует заклинание и потому как сделать это способность для героя я не знаю.

Вопрос был задан 3 недели назад
нужно чтобы через каждые 30 секунд появлялись в 4 областях по 1 рандом предмету, предметов не должно быть больше одного в области.
нужно на гуи.

Вопрос был задан 3 недели назад
Если ли в Lua способ запустить все функции указанной таблицы?
test = { }

test.a = 123
test.b = true

function test.func0( )
end

function test.func1( )
end

function test.qab( )
end
Нужно сделать так, чтобы все функции test.func0( ), test.func1( ), test.qab( ) были запущены. При этом заранее не известно количество функций.

Вопрос был задан 3 недели назад
Если точнее не пойму как увеличить золото компьютерам. Если я даю его триггерно то они его не тратят, будто не понимают что оно у них есть. Я хотел добавить улучшение на увеличение добычи рабами, но оно работает только на расу людей, пробовал сделать повышение уровня добычи ресов улучшением, но там нельзя повысить уровень абилки юнитам, только разблокировать новую способность. Как быть, где искать наработки по усилению ботов?

Вопрос был задан 3 недели назад
Почему - то когда создовал карту посмотрел на рудник, а там 0 золото. Версия Warcfraft'а 1.27

Вопрос был задан 3 недели назад
Решил "тряхнуть стариной" и вернуться к работе над одной своей картой-долгостроем.
Хотел использовать в ней полноэкранный инвентарь, либо древний BX TRS II с этого самого сайта (лежит там же, где и лежал все эти 10 лет xgm.guru/forum/showthread.php?t=8065), либо одну другую систему (оригинал нужной мне версии прикрепляю к вопросу, поскольку выложенная на хайве версия содержала ряд не нужных мне правок, да и проблема с ее кодом идентичная). Для ознакомления со второй системой, нажмите на "скачать" под этой публикацией.
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Для кого то вопрос ни о чём, но мне это нужно. Как сделать заклинание типо Смертельный Союз (убийство воина и восстановления какого-то % здоровья) только на противниках (на живых и на нежити), а то я тупень в заклинаниях и не помню можно ли из какого то заклинания это сделать.

Вопрос был задан 3 недели назад
Проблема в следующем: сделал 3д камеру, дал герою управление стрелками, но в начале игры его почему-то "колбасит" и он бегает кругами. Героя можно остановить, если понажимать несколько раз стрелками на клавиатуре, но можно ли ликвидировать этот баг до основания?

Вопрос был задан 3 недели назад
Хотел бы, чтоб вы помогли с триггером, в котором при получении урона юнит получал бы только - 1 хп. Помогите пожалуйста

Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте. У меня в карте такая ситуация: есть юниты с типом брони укрепленный объект. То есть как у здания. Например, каменный великан. И если не контролить (а нейтралы всегда, потому что управляются автоматически), то юниты не атакуют их. То есть в первую очередь уничтожают юнитов с другим типом защиты, а этих игнорируют. Возможно ли уровнять их в приоритете для атаки?

Вопрос был задан 3 недели назад
Всем привет. У меня проблема с редактором варкрафта версии 1.30.4 . Он просто не запускается. Я уже переустанавливал полностью варкрафт с редактором и никакого эффекта. То ли я дебил, то ли что то мешает его запуску. Я смотрю в диспетчере задач когда он запускается и вижу что он появляется на миг и снова убирается. С чем это может быть связано?
P.S. Варкрафт тоже перестал запускаться, выдает сбой программы...

Вопрос был задан 3 недели назад
Разработал небольшую системку для выведения сообщений на экран или выведение диалогов. Очень простая в использовании.

Вопрос был задан 3 недели назад
Есть ли смысл в хэш-таблицах на Lua?
На Jass:
udg_hash = InitHashtable()
call SaveInteger(udg_hash,1,1,1)
call SaveUnitHandle(udg_hash,1,2,GetSpellAbilityUnit())
Тоже самое?
На Lua:
Hash = {Integer = 1, aUnit = GetSpellAbilityUnitId()}

Вопрос был задан 3 недели назад
Помнится в кампания "Повелитель демонов - Корона Ада", в миссий "Ад на земле"(Глова первая), мы "наблюдаем" за ходом битвы между Западом и Фанатиками. Так вот у меня вопрос: Это вроде реализовано с помощью стражей, но как их сделать полностью невидимыми(даже для игрока и врага)?

Вопрос был задан 4 недели назад
Здравствуйте, вопрос окажется сложным, но прошу помощи, так вот как сделать счетчик типа убийств, только который считает не убийства а число камней, гранита, но сделать например на карте камень, когда рабочим его рубаешь то в счетчике считается, например: рабочий ударил один раз об камень и в счетчике пишется 1, но ещё надо чтобы оно и тратилось, например: Казарма будет стоить 200 золота 200 древесины и 100 камня?
Что-то типа этого в "Создай свою деревню"
...
Вопрос был задан 4 недели назад
Я пытался:
! beginusercode LUA-code ! endusercode
Не работает, при этом JassHelper был выключен.
Я даже вытащил из карты War3Map.j и переписал весь синтаксис Jass на Lua. Сменил расширение .lua
Не работает.
Мог бы кто подсказать как заставить WC3 воспринимать Lua?

Вопрос был задан 4 недели назад