И так
Проблема заключается в следующем: у юнита А сбиваются поиски пути когда он пытается перелетит в розовую точку. Синяя область является набором непроходимых декораций. Юниту псведополёт даётся за счёт отключения поиска пути, функцией…
Привет! В параметрах юнита есть поле с атрибутами, которое назначает тип юнита - лёгкий, механический, органический и т.д. Я заметил, что при загрузке библиотеки от варкрафта 3, эти атрибуты меняются на варкрафтовские. Вопрос, как и где самому поменять названия атрибутов?
Недавно обнаружил пропажу своей кампании. Пропала совсем, на компе нигде не было. Только через восстановитель удалённых файлов удалось восстановить. Но в удалённых файлах было 4 файла с одинаковыми именами, расширением и чуть-чуть разным размером. Также там были все импортированные в кампанию файлы. После этого в…
На двух фотографиях 2 стены одинакового разрушаемого декора, но при этом первая линия блокирует обзор, а вторая нет? Где искать логику?
настройки
Возможно ли скопировать очередь приказов одного юнита?
Чтобы передать ее другому юниту.
P.S. Нигде не нашел ничего подходящего по этой теме.
UPDATED:
Сопутствующий вопрос: Возможно ли заменить юнита не сбив очередь приказов?
Пробовал сделать анимацию смерти "Death" через опцию "Графика - Нужная анимация" не получилось.
Как сделать так, чтобы юнит приобрел эту анимацию(Death) будучи живым, когда
юнит спокойно стоит не двигаясь и чтобы анимация повторялась бесконечно
пока юнит не умрет.
Только можно подробно пожалуйста, я новичек.…
Видел множество вариаций в использовании отключения глобального освещения во всяких конкурсах ландшафов, но тут то возник вопрос, а если запилить подобную фичу в игровом проекте? И не будет ли это наоборот отталкивать игроков?
Для примера есть скрины своего проекта с этой функ. и без нее.
>> До…
А то искал в игровых константах, но так и не нашел
очистив при этом ближайшие боевые единицы врага у рудника? (со скриншотом пожалуйста)
Есть такое действие? (нашел только Отставить но не срабатывает)
>> Эта
""
library Kill initializer Init{
globals

private timer TMR = CreateTimer()
endglobals
struct resp{
unit ru
player p
integer time
real x
real y
boolean b
private static integer array next
private…
Вызывает ли данная функция (GetUnitsInRangeOfLocAll) утечку?
function GetUnitsInRangeOfLocAll takes real radius, location whichLocation returns group
return GetUnitsInRangeOfLocMatching(radius, whichLocation, null)
endfunction
function GetUnitsInRangeOfLocMatching takes real radius, location whichLocation,…
День добрый. В ходе разработки карты возникла необходимость воспользоваться способностью "Съесть дерево", которой обладают эльфийские Древние. По умолчанию одно съеденное дерево восстанавливает 500 здоровья за 30 секунд. Проблема в том, что отчего-то при попытке изменить число восстанавливаемого здоровья оно автоматом…
Доброго времени суток, есть два вопроса по редактору карт, один технический, другой философский, начну с технического, что указан в названии, итак:
  1. Необходимо понизить уровень исследования, например железная броня, делаю это через триггер, игрок - установить текущий уровень исследования, уровень исследования…
Всем привет! Все вы знаете, что стандартная невидимость в старкрафте 2 имеет некую голографическую основу (юнит переливается на фоне). Я захотел сделать действительно полную невидимость. Посмотрел в актёре на два замечательных поля, которые отвечают за прозрачность юнита (картинка ниже). Вот только теперь не знаю, как…
Хочу научиться джазу, читаю уроки, но возник вопрос:
Не получается вызвать функцию, вызывающую триггер с переменной типа location
вот код:
""
function Firelocini takes location poz returns nothing
call TriggerExecute( gg_trg_Fireloc )
endfunction
function Trig_By_the_fire_way_Conditions takes nothing…
Недавно обнаружил такую вещь, что при количестве мертвых героев больше 7-8 они начинают просто удаляться из игры, и их, соответственно, нельзя воскресить, что очень неприятно. Можно ли что-то с этим сделать?
Есть проблема,сделал звук во время движения, но не знаю как остановить звук при остановке.
Подскажите как с помощью триггеров\JASS узнать кто отдал приказ юниту (который управляется сразу двумя игроками-союзниками).
P.S. Какой из игроков.
Можно ли очистить путь сразу у всех моделей ?
Как должна выглядеть группа выбранных юнитов с сопоставляемого в диапазоне с последующими условиями на jass. Сколько бы не изучал jass с группами у меня всегда была проблема, а если посмотреть триггерно и потом конвертировать в текст, то получается какая-то охинея с множественными функциями которые лежат на друг друге…
Народ подскажите плиз какой скил лучше использовать для таких целей? я могу взять Темную стаю, поставить скорость распространения 0, это будет правильно? возможно она будет бесконечно долго иди и занимать оперативку.. нулевой урон и все такое это понятно, но вопрос со временем полета больше. Или я вообще неправильно…
Есть где-то в корневой папке лежащие стандартные AI от Blizzard? Хочу их взять и сделать под себя...
Вчера ещё играл, а сейчас захожу в варкрафт и всё. Причём лица работает