Как в варкрафте округлять числа до нужного знака, например было 90.234 а надо 90.2
Как-то раз делал карту,случайно нажал на какую-то кнопку и все способности,эффекты,юниты и т.д. перевелось на английский язык ну как на английский,набор английских букв.Помогите куда нажать что-бы было на русском?
Возможно ли реализовать, без сырого доступа к памяти или других хаков, возможность использовать способность у союзных юнитов?
По идее можно дать контроль над союзным юнитом, тогда можно будет увидеть и использовать все, что у него есть. Но мне не нужно полного доступа и управления союзным юнитом, только доступ к…
Как открыть модель 2-ным щелчком мыши? Нажимаю открыть с помощью => обзор => выбираю модель эдитор => выдаёт ошибку. Дальше по идеи должна появится иконка звёздочки на файле mdl, но её нет
Делаю нестандартную способность, суть которой в получении дополнительно 225 очков урона на один удар с руки и кое-что ещё. Но перезарядку хотел бы видеть не после применения способности, а после удара.
Как можно поставить на перезапуск активную способность, чтобы не сбить очередь приказов юнита?
Если кто не в…
Возможна ли подобная реализация? (Без создания триггера на каждый таймер)
События:
  • 8 событий ~ каждое это завершение таймера
(Все эти таймеры в массиве в ячейках с 1 по 8)
Условие:
  • Пусто
Действия:
  • Цикл A from 1 to 8
    • Условие Если (Таймер Timer[A] == Trigger Timer)
      • isExpired[A]…
Как исправить?После введения 2 новых текстур при проверке карты выскакивает ошибка. Использовал программу Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4. Вводил рельеф так: Extensions > Edit Titleset и добавлял. Как избежать такой ошибки?
На основе "Пехотинца" создал магазин.
Но проблема вот в чем.
В этом магазине может закупаться только красный игрок.
Как сделать так, чтобы в нем смогли закупаться все остальные игроки и при этом не атаковать магазин))?
Привет всем, это событие не работает на авто каст абилки, а когда вручную нажимаешь то работает. какое событие и условие нужно, что бы работало в обоих случаях?
Как решить, и в чем проблема?
Устанавливал так:
Дополнительно -> Игровой интерфейс -> *Ну изменил пару пунктов связанными с интерфейсом
А устанавливал через пути всего один файл:
UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicatorFrame.blp
Вот к примеру у меня карта город. Имеется текстура. Пишу TerrainArt\City\Rings_Grass.blp. Сохраняю. Перезахожу. Но ее нет! Почему?
Привет всем, я делаю героя на базе Расты за орков, и прикол в том что он разворачивается слишком долго и бежит спиной как бы, и в процессе движения разворачивается. а обычные рифлы например, сначала разворачиваются и потом только бегут. помогите настроить в редакторе, я чето нигде не могу найти нужную строчку, при чем…
Можна выбрать это здание за пределами самой модели.
Как это можна исправить?
Модель прикреплена
У кого нибудь есть модели освещения?, если да, то скиньте плз или скажите как её самому сделать, и как установить и использовать в карте
Здравствуйте, моя карта подразумевает частое и массивное использование джаз триггеров и юнитов, и вопрос оптимизации встает особенно остро. Есть ли достоверная программа выявления утечек любого вида? у меня (не помню откуда) есть один код(см ниже) но он какой-то нестабильный, у меня периодическая функция почему-то…
Здравствуйте, здесь 4 однотипных кода для 4 сторон на карте, код дублируется но переменные разные. Я постарался учесть многие утечки, но вопрос, будет ли утечка при добавлении одной группы юнитов в другую? и как правильно вычистить все утечки оттуда.
""
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes nothing returns…
В варике нужно реализовать, что то типа юнит пропадает, создавая при этом своих клонов(Dummy) и пока этих клонов не уничтожишь, оригинал, а то есть применяющий эту способность появился.
Ну дак, как это можно реализовать, жду ответов, за ранее благодарю.
Можно на jass или гуи как хотите:)
Друзья, после анонса ремастера Варкрафта, в теме бушуют нешуточные страсти. На мой взгляд, при всей неоднозначности - нужно брать, и то, что происходит с Варом - скорее хорошо, чем плохо, хотя бы из-за одной движухи в этой сфере. Со мной, конечно, многие не согласятся, но…
Пытался сделать какое-то подобие спелла, но споткнулся об это:
TimerStart(ti,0.01,false,null)
ta[tc] = CreateTrigger()
..registerTimerExpireEvent(ti)
при попытке добавления второго события в этот же триггер, вар крашится
TriggerRegisterUnitEvent(GetTriggeringTrigger(),t[co],…
Как сделать, что бы определенная область, всегда была разведана, и ее было видно?
Я скачал демонический интерфейс с Wc3-maps, сделал все правильно, но при игре есть проблема с ним, сверху по середине...
Вопрос один что надо прописать чтоб это решить или изменит?
Вот:
Добрый день, столкнулся с проблемой, при попытке поиграть по сети, человека отсоединяет от созданной игры. Т.е он занимает место (допустим во втором клане), но после подгрузки (желтые цифры сбоку) его просто выбрасывает. В карте настроены 8 игроков-людей, при попытке играть с мобами все прекрасно работает. С чем может…
Собственно такой вопрос:
Работает ли функция GetLocalPlayer с нативкой "SetAbilityTooltip" и прочими SetAbility, добавленными в 1.29.
И вызывает ли это десинхрон в MP?
Где-то видел использование //! define, что-то вроде //! define KillUnit(u) myKillUnit(u)
Действовал как и обычный define, но сейчас пробовал и он не заменяет ничего, в чем трабл? И хотелось бы весь список директив с описанием.
Какие пути надо прописывать для Альянса, чтобы сделать нестандартного интерфейса в карте?
И хватит просто так ставить мне дизы, "Люди" вы этакие...