Хочу сделать способность зависимая от атрибутов (сила, ловкость, разум). Например хочу сделать способность чтобы когда герой использовал способность, то от него исходили волны силы в количестве 1/3 от количества единиц силы.
Раньше было статейка который через триггер запускали перезарядки способности у определённого юнита...
Давно ещё нашёл эту карту (FPS Mod) только вот её игра не видит, да и WordEditor выдаёт ошибку при сохранении, которую я не смог исправить. Может кто сможет её исправить? Мне довольно интересно увидеть, как там реализовали игру от 1 лица, думаю вам тоже будет интересно.
Вот ссылка:…
Карта кампании крашится, когда я работаю с триггером Set Camera Bounds

Суть проблемы:
У игрока есть возможность паузить игру кнопкой ESC, но при этом в игре нестандартная камера, чтобы избежать "гуляний" по карте во время паузы, я задаю **Set Camera Bounds to rect position of unit with size x 250; ++y…
Например, я хочу чтобы крестьянин мог проходить через любой объект, но также мог вести бой и был выделяемым.
Для умников
native PanCameraTo takes real x, real y returns nothing
native SetCameraPosition takes real x, real y returns nothing
Сверил координаты CamEye и CamTarget после применения обоих функций. Данные идентичны.
>> sample
""
call SetCameraPosition(0,0)
call TriggerSleepAction(0.1)
call…
15 мар
2018
Возможно ли сделать чит команду которая бы изменяла имена героев?
С каждым поднятым предметом добавляется один хендл, где утечка и как удалить?
Вариант 1 или 2, как лучше? Или нет разницы?
Cкрин
Почему ледяные стрелы не работают на войсках ближнего боя? Их нужно как-то настроить?
Собственно, вопрос дошел до рандома. Вот триггер (мой), который предпологает, что Джайна должна взорваться, с вероятностью 10%! Но этого не происходит.. Может функция не та, при условия взрыва? (даже если поставить 50%, сколько бы я не перезапускал миссию, она не взрывалась)…
Как открыть в редакторе залоченную мапу? И вернуть старые названия файлам, частично получилось, названия вернулись, но те анимации которые нужны не нашел. Как открыть карту в редакторе? Хочу посмотреть название скилов
как в редакторе использвать больше 12 текстур для ланда,хочу весь тайл подхемья лордерона и затонувшего города сразу использовать
Нужно опустить уровень рельефа, но что-то не допираю как это сделать. В поиске нашел что-то на деформациях, делал воду на карте, затем поднимал и с помощью модификатора рельефа кратера опускал уровень, но вместо этого просто дыра образовывалась, а не вода (как будто просто опустили уровень без создания воды). Пробовал…
Собственно вопрос. Данное событие умеет принимать переменную, или только заранее присутствующего на карте юнита? И если оно переваривает переменную, то какой именно тип оной?
Нужно для создания нового ресурса в игре
Я вот не пойму, куда близзарды смотрели. Решил я значит делать РПГ карту для игры по сети, сделал героев, спеллы, врагов и сюжет. Стал делать квесты и в результате, квест который даётся 1 игроку виден в отделе заданий Абсолютно всем игрокам.
Как сделать так, что бы в отделе заданий, каждый квест был виден только…
Добрый день/вечер/ночь/утро!
Да, я знаю, что появились новые тимколоры. Но случилось это для лицензионщиков (увы, именно варик у меня пиратский) и по времени намного позже моего озадачивания этим вопросом.
Можно ли (и как) установить для игрока или юнитов белый цвет, как у предметов? Недавно создавал предмет с…
Доброго времени суток!
Сразу к делу, ибо лень.
Как реализовать создание здания зданием на расстоянии, как опухоль во втором старкрафте?
Для тех, кто не знает, попробую описать.
Опухоль может создать свою копию на н-ном расстоянии, разряжаясь. Создаваемая опухоль имеет все те же параметры и т.д.
Лучше осуществить…
Возникла идея с масштабированием - уменьшая у командного центра и тем самым изменять его, однако столкнулся с такой проблемой: (не используя изначальную единицу, используя копию)
  1. Привязать летающий и наземный командный центр смог, но вот только нужно использовать 2 разных агента и разные модели, как привязать их к…
В списке триггера на картинке нет способности иллюзия предмет. Ожидаю кастом скрипт команду в качестве ответа спс.
Как наложить эффект какого-либо статуса заклинания (например, отравление, или стан) с помощью редактора триггеров?
Или придется опять креативничать, добавляя нейтрал юнита с нужными способностями в недоступную точку карты и в нужный момент заставлять его прокастовать это? Ну не..
Как наложить эффект какого-либо статуса заклинания (например, отравление, или стан) с помощью редактора триггеров?
Или придется опять креативничать, добавляя нейтрал юнита с нужными способностями в недоступную точку карты и в нужный момент заставлять его прокастовать это? Ну не..
Пробовал отследить скорость передвижения юнита. Сначала норм текущую скорость показывает (270), как только его скилом "отравленное оружие" атакуешь, у него снижена скорость, но само изменение дебаг не отображает (все как бы те же 270), Но передвигается медленно, в интерфейсе пишут красными символами: "очень низкая…
1650 4
Значит так. На своей карте я из Самоходной монтиры сделал Таран, который апгрейдится и после апгрейда может атаковать воздушные цели засчёт башни, которая появляется после апгрейда.
Всё это я сделал из самоходной монтиры с апгрейдом на паровой танк. Но паровой танк жаль выбрасывать и я скопировал их и поставил в…