Недавно была проблема, в сэйв\лоад системе, обрывался цикл сэйва вещей курьера если у героя и курьера было больше 8 предметов (всего) в инвентаре, всё равно у кого сколько, может быть у героя 1 и у курьера 7, без разницы, просто не выдавало код сэйва. Попробовал добавить небольшой вэйт 0,5 сек.(пробовал так же его…
Почему то при попытке просмотра модели эфекта в War3ModelEditor он отображается такими вот квадратами.
Так вот как можно просмотреть варовский визульный эфект не в редакторе.
Перестала работать проверка синтаксиса. Что делал до этого: пытался разобраться с мемхаком, заменил файл pjass.exe в папке jasshelper. Что делал что бы исправить: переустанавливал jngp, переустанавливал wc3, переустанавливал и то и другое. Что делать?
что это за ошибка и как ее исправить
Пытаюсь написать триггер который отвечает за нажатие на предмет, после этого он проверяет что это за предмет и после этого идет действие с этим предметом.
в событие триггера я не ничего такого не нашел которое связанно с предметом кроме a unit использует предмет
вопрос как при нажатии на предмете происходило что…
Никогда не задумывался но вдруг задумался, а как оследить был ли юнит убит способностю?
Герой с активным спеллом.
Если он добивает юнита этим спеллом, то весь урон, наносимый героем, становится сильнее.
Усиление урона я триггерно сделаю, это не проблема.
Вопрос в другом, как посоветуете реализовать то, от чего отсчитывать?
Можно дать юниту маркерную абилу-пустышку на 1000 уровней (прелоадить…
Гутен Таг, майн Камераден. Спешу к вам с таким вопросом: вот уже неделю борюсь со злосчастными триггерами, кои не позволяют мне перенести героя с карты на карту. Попробовал два способа из разных примеров (т.е. свой и из кампании "Расхитители гробниц"), однако же остался без требуемого итога. Как же мне перенести героя…
Написал систему которая при входе в круг бросает предметы из инвентаря и при получении нового героя она их подбирает, но тут одна проблема возникла, он бросает все предметы на землю но перемещает только 1 предмет и подбирает его
так выглядят 1 триггер…
Как сделать так чтобы два юнита двигались вместе?
Лучше на Jass.
Перемещает все боевые единицы 1 игрока по команде, мне нужно только героя
Доброго времени суток. Нужно создать арену для обычной карты где игроки смогут сражаться между собой в любое время.Скажем, один игрок становится в одну область (или заходит в портал), второй игрок делает тоже самое. Так же оба игрока могут быть как друзьями так и врагами но на арене они враги. Заходить на арену может…
Можно ли сделать так, чтобы у "Работника" не было в руках кирки? Или нужно отдельно модель создавать?
Как сделать так, чтоб шкала здоровья не отображалась у юнитов, при этом не включая/выключая каждый раз её в настройках игры?
Можно ли убрать ограничение пищи и дробную черту перед ним? Как это сделать? (Т.е. отображалось бы значение в графе "пища" как и в "золото", "древесина" - одним числом)
В mdl файле нашел такую вещь как ивент, звуки воспроизводимые при смерти/атаке юнита, как приклеплять свой звук?
Нужно сделать арену. Там будут гладиаторы ,которые стоят у скамей. Игрок должен кликнуть два раза по гладиатору ,которого хочет вызвать на поединок. Героя этого игрока,которого вызвали телепортируют в центр арены,убирают от скамьи героя-гладиатора,телепортирует его на арену ,он там становится врагом игрока. Других в…
Ребят, как сделать описания для героев ака дота?http://xgm.guru/p/wc3/description-artifacts не помогло :( Если такой вопрос задавался то прошу не бить т.к. честно искал.
  1. Как-то можно запустить wc3 в гарене через LAN, 2 раза?
  1. Если да, то как?
  1. Как создать команду -spawn в we, функция работает как в ЧП спавн айтемов/мобом
Пример:
-spawn I0A2 - спавнит меч.
  1. На каждую ведь такую проверку очень долго делать, да и в ЧП выглядит по другому чудя по всему.
  1. Как…
Подскажите функцию из мемхака, каоторая запускает КД пассивки, если достаточно маны, способность вроде должна быть выполнена на основе Перерождения.
function zemle takes nothing returns nothing
local unit u = GetTriggerUnit()
local player p = GetTriggerPlayer()
local group g = CreateGroup()
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real Random = GetRandomReal(0, 360)
local boolean b =(…
Как сделать свои?
Нужно сохранить массив переменных в хэш таблицу. Можно ли? И если нет, то как можно выкрутится?
Пытаюсь использовать систему Codeless Save and Load (Multiplayer) - v1.3.9 www.hiveworkshop.com/threads/codeless-save-and-load-multiplayer-...
но при сэйве выдаёт ошибку, жалуется на имя
Вот собственно некоторые моменты из кода, в которых я поменял…
Установил всё правильно, а в гуях функций нету (знакомый учится на гуях)
Вопрос: Почему руна не реагирует на боевую единицу до 3х раз? (Она не используется у него)
Объясните, почему на пехотинца руна не реагирует 2 раза, а на 3 раз всё нормально работает. Можно ли убрать это? Для меня это не критично, но неприятно... =(