Подскажите пожалуйста, как мне реализовать подобное:
Мне нужно нанести дополнительный урон цели, на которую была применена данная способность.
Дополнительный урон должен быть равен максимальной атаке, т.е. той самой кости от атаки, которая имеет большее число/урон.
Будет ли оно учитывать бонус к атаке или нет?…
Дополнительный урон должен быть равен максимальной атаке, т.е. той самой кости от атаки, которая имеет большее число/урон.
Будет ли оно учитывать бонус к атаке или нет?…
Есть импортированная на карту текстура Cliff-а, если построить где нибудь возвышенность, по краям возвышенности появится текстурка травы (Ice_Snow.blp), которая тоже импортирована, можно ли подвязать его к другой текстуре? Что-бы вместо этой травы, вокруг него появлялась текстура почвы (тоже импортированная)…
Возможно ли настроить способность "сторожевая сова" так, чтобы эффекта и звука совы не было? Или какие есть варианты способностей, воздействующих на дерево без ЛКМ? В общем хочу сделать предмет как в доте Qualling Blade рубка деревьев.
Что будет лучше для триггерного передвижения юнита:
- Каждый раз создавать новую локацию по полярному смещению, а старую удалять
- Двигать уже созданную локацию (MoveLocation), а в конце удалить
Я хочу отредактировать стандартный скрипт orc.ai, чтобы перед покупкой нового героя компьютер проверял, есть ли доступный рандомный кастомный герой из списка, и если доступен, то брал в первую очередь его, если нет, то брал стандартного героя. При этом кастомный герой может быть недоступен, т.к. его уже купил другой…
При появлении героя на карте я хочу его заменить с возможностью компьютера им играть. Но понятное дело, через простой Replace это не работает.
Я уже пробовал различные способы. Например, визуально скрывать оригинального героя, но от него всё равно остаётся тень, и не до конца ясно как отключить его потребление…
Возможно ли удалить не назначенные материалы типа модели и изображения (иконки), текстуры?
У меня карта весит 140 мб, хотя по идее она должна весить 40-60 где-то в этом промежутке. Если есть такой способ кроме как в ручную делать всё, то спасете меня)
У меня карта весит 140 мб, хотя по идее она должна весить 40-60 где-то в этом промежутке. Если есть такой способ кроме как в ручную делать всё, то спасете меня)
Нужно взломать карту или найти открытую не "пропатченную". При открытии пишет, что сведения о триггерах отсутствуют или не верны.
Разрешение от DaeDR:
При попытке скомпилировать карту через jasshelper.exe или clijasshelper.exe с использованием Wine (дело происходит на линуксе) - карта компилируется без ошибок, однако итоговый файл перестает запускаться через игру.
При попытке сохранить карту через JNGP (все на том же линуксе, через тот же вайн) - …








