Куда пропал мини завод? Я фанат его карт.
здравствуйте, я новый на форуме поэтому если уже был подобный вопрос извиняйте. Я создаю карту и мне нужно отредактировать количество получаемого золота и древа при взятии предметов "золотая монетка" и "вязанка дров" как его можно изменить? потому что в редакторе объектов я либо не разобрался либо там никак это не…
хочу найти друга который сможет объяснить как делать модели или помочь в создании модельки, нужна вообщем модель волшебницы высших эльфов основанной на Джайне чтобы и глаза были голубыми а не просто белые...
Все эти construct_resource_logo надо полностью зарефакторить
Отбранчевал от HoV (xgm.guru/p/h-o-v) новый ресурс (новость).
Отредактировал и решил сохраниться - нажал создать с опцией (Публикация: Не публиковать)
Ресурс создался, но теперь я не могу его найти.

Во вкладке ресурсы его нет.
выскакивает такая ошибка сразу же после подключения к любой карте Legion TD mega, помогите кто сталкивался. На другие карты подключается все нормально
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(qXX, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED, null)
Так вот возможно ли в действиях данной функции юзнуть GetTriggerPlayer()?
Всем привет, помогите пожалуйста как убрать черную полосу при отдалении камеры, что то сам там пытался сделать никак не могу. Я помню что где-то есть уже помогатор с картой и готовым триггером, но не могу правильно сформулировать мысль, спасибо заранее.
Случайное число 4 - 100
Это выпадут случайные от 4 до 100 ( никогда не будет 1, 2, 3,, но другие)
либо один из четырех вариантов между 4 и 100 ?
Добавьте фильтр задач с метками на то или иное действо. Как тебе понять что требуются по ресурсу что попадает в поле модерации?
Сейчас же любой ресурс, просто идёт под требование вмешательства модератора, а как модераторам, определять причину требований?
Т.е. что требуется в модерации?
Пытаюсь сделать цикл, но он пишет, что отсутствует строка endloop, когда ниже она есть. Не понимаю, что делать?
Все привет)
Интересует вопрос - как при подборе предмета выдать скил.
По примеру аганима во второй доте.
Юнит купил предмет - ему выдался скилл,юнит выложил предмет - скилл пропал.
Как улучшить скилл я разобрался,а вот как выдать новый?)
Что-бы он не был скрыт а появлялся на панели(не изучения а панели скиллов)…
Вц3 формат текстура, не работает
и поиск по тексту всё сбрасывает
Решил попробовать анимировать движения в MDLVIS и при малом количестве кадров это в принципе не сложно, но появилась одна неприятная особенность.
Некоторые элементы, которые должны скрываться не видимы в MDLVIS, но заметны в самом варике. В частности собственный труп и несколько вспышек, которые появляются в…
Иногда, при создании ресурсов, возникает необходимость в выборе нескольких элементов списка. К примеру, выбор платформ в шаблоне ресурса "Игра". Сейчас это возможно сделать только используя CTRL/SHIFT (в зависимости от задачи) и клика мышкой.
Не знаю, отличается ли функциональность на мобильных устройствах.
Было бы…
Возможно странный вопрос, но тем не менее, не могу его не задать.
Часто замечал, что старая карта, та, на основе которой уже были ранние версии, в отличии от свежей, словно засоряется подобием мусора: Например, появляются черные квадраты, не удаляемые области воды, которые висят в воздухе. От пересохранений,…
BETA
Устройство: Ноутбук
ОС: Windows 11 Pro
Браузер: Yandex
Проблема: ломается разметка со второй ссылкой при переводе
Ресурс xgm.guru/p/wc3/Collection-of-Mdlvis-programs-gyk
До
После…
В меню "Новое" картинка ресурса долго подгружается, предположительно, если это репост.
Сначала там пустое место, страница долго показывает индикацию загрузки
Потом выглядит так
Юзерагент Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)…
Слово retail оказалось в курсиве
`...\Warcraft III\_retail_\x86_64`
...\Warcraft III\_retail_\x86_64
Как делать развертку UV карт моделей по варкрафту, в MDLvis'е или Reterа?
Приходится переходить к самому комментарию, чтобы увидеть дополнительные функции, вроде добавить в любимое или посмотреть кто оценил
Захотев ответить на этот вопрос Иллюзии, я сделал простенький триггер и обнаружил, что игра не убивает призванного и призывшего юнитов, хотя сообщала о том, что это произошло.
Нашел функцию удаления области. Однако, триггер, который задействован на этом все-равно продолжает действовать, как будто область не удалилась