World of Warcraft Modmaking

Добавлен , опубликован
Многие из пользователей данного ресурса прекрасно знакомы с возможностями модмейкинга под Warcraft III. Но не пора ли сменить направление?
World of Warcraft представляет большой ряд возможностей для модмейкеров. Создание локаций, моделлинг, скриптинг, дизайн интерфейса и многое другое. К тому же, многие операции могут быть осуществимы при помощи всем знакомых программ, например MdlVis. Поэтому будьте уверены - если вы хорошо разбираетесь в создании модификаций под WC3, то и непременно добьетесь успеха в WoW, Подробные и понятные туториалы помогут достаточно быстро освоиться в новой среде разработки.
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

Галерея различных проектов

Обучающие материалы будут пополняться по мере возможности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
13
11 лет назад
0
Ага :)
0
24
11 лет назад
Отредактирован prog
0
Hellcore:
Был у нас на сайте модмейкер вов, причем один из первых в россии (если не первый). Даже писали они там на костюмный софт и свой сервер, и получали за это какие не какие но деньги от спонсоров. Но насколько мне известно так ничего и не взлетело, ибо проще написать ммо с нуля чем модить тот же вов.
Зачем с нуля? Есть масса готовых и вполне годных ММО движков с открытым кодом, надо будет как-нибудь статью-другую на эту тему написать.
Единственные два достоинства ВоВ на мой взгляд - обилие контента и вылизанный близами за долгое время игровой движок. Первое вполне поддается конвертации, а второе теряется на пиратском сервере, особенно когда дело дойдет до стороннего ММОСДК.
SwordOfTruth, позволь уточнить, способ "написать lua скрипт для автологина" основан на реальных вещах или это домыслы? На момент моего знакомства с ВоВ моддингом эта часть интерфейса была под защитой от изменений и алгоритмы хеширования тогда еще не взломали.
0
13
11 лет назад
0
Взломан уже давно.
Не будьте так скептичны, если я говорю что-то, значит это реально сделать.
0
24
11 лет назад
0
SwordOfTruth, я почему захотел уточнить этот момент - вот там xgm.ru/p/wowmodp/99861 нет ни слова об изменении Lua файлов, отвечающих за процесс передачи авторизационных данных, как и упоминаний о хешсумме. Видимо, используемые файлы и не хешированы вовсе ведь практически все эти возможности были и на момент моего знакомства с этой темой, когда считалось что хешсумма непобедима силами простых смертных.
0
13
11 лет назад
0
Там есть функция GLue/XML check и LUA check, Сделана для того, чтобы разработчики аддонов не положили в папку интерфейс глобальные файлы. Кастомный екзешник эту проверку убирает. Пока получилось только для Windows, Mac версия пока не вскрыта. Да и я не особо шарю в том как это было реализовано. Просто примите это как должное. Кстати пакет для логинскрина имет как минимум 1 кастомный LUA файл var_x_init.lua для спавнинга моделей.
0
24
11 лет назад
0
SwordOfTruth, интереса ради заглянул в структуру интерфейсных файлов ВоВ последней версии. Судя по всему формат хранения данных несколько поменялся за прошедшие годы, быть может и проверку целостности архивов стало проще обойти чем во времена, когда я занимался моддингом - судя по тому что я увидел, сейчас проверяется только общая целостность архива, а раньше еще дополнительно проверялись жизненно важные фрагменты и вот эту проверку никак не удавалось сломать.
0
13
11 лет назад
0
Ну, значит все отлично :)
0
17
11 лет назад
0
А можно ли модели из Warhammer 40k Down War 2 запихнуть в wow)?
0
6
11 лет назад
0
Гаутама Будда, ну если в Варик запихают, то и в ВоВ тоже можно, главное в макс поместить, а из него куда угодно.
Мне куда интерестней есть ли там такое понтие как тригерры, и можно ли реализировать на этом движке физику.
1
13
11 лет назад
1
Есть триггеры. Они привязываются к особым невидимым мобам (видимы ГМу), которые называются дамми. Когда игрок входит врадиус действия триггера, дамми запускает скрипт в ядре и совершается какое-то действие. Почти каждый НПС имеет хоть 1 примиитвный триггер - агриться при приближении.
Гаутама Будда, модели из вархаммера можно запихнуть, правда не знаю как смотретьс будет. Я спокойно конверчу из героев всех версий, Райзена, Драгон Эйджа, Скайрима, Торчлайта, Доты и изучаю способы экспорта из Гилд Ворс 2, Дарксайдерс 1 и 2.
0
21
11 лет назад
0
Офигеть! Круто!
А что? Давайте сделаем свою мморпг.
  • Это Круто!
  • Это РЕАЛЬНО!
  • Это шанс повысить популярность сайта
Мир Хгем. А что, норм.
0
15
11 лет назад
0
girvel, дерзай, думаю SwordOfTruth, найдет тебе применение ;D
0
13
11 лет назад
0
Да я только рад, что кому то мои статьи полезны. Так что дерзайте)
0
16
11 лет назад
Отредактирован Таранес
0
То есть в ваших статьях написано как изменять ланшафт Wow и другое?Если да, то почему не собрать команду, и создать дополнение к Wow?Если на пиратках сидят где 10000 пользователей, то на нашем фанатском дополнении будут сидеть сотни тысяч!
SwordOfTruth, работа ведется на WoW WOtLK 3.3.5a, а вести работу можно на катаклизме?uWow?
0
15
11 лет назад
0
Taranes, на кату проблемно все перегонять... самое зе бест сейчас 3.3.5а
Да и модить что бы надо реал хардкоршиком быть, это намного сложнее чем карту в варике сделать.
0
16
11 лет назад
0
Xin:
Taranes, на кату проблемно все перегонять... самое зе бест сейчас 3.3.5а
Я сейчас не могу себе позволить 3.3.5а, это 15 гигов на комп, да и мне конфортнее на кате.Просто хотелось бы знать возможно использовать кату, сервер Uwow для модмейкинга используя эти инструкции?
0
15
11 лет назад
0
Taranes, ну чисто теоретически да на кате реально использую все эти туторы, но будет 1 пункт по конверту лича => ката, здесь он нигде не описан.
Только я не пойму причем тут Uwow?
0
16
11 лет назад
0
Xin:
Taranes, ну чисто теоретически да на кате реально использую все эти туторы, но будет 1 пункт по конверту лича => ката, здесь он нигде не описан.
Только я не пойму причем тут Uwow?
Сервер такой.Можете скинуть в лс пункт?
0
15
11 лет назад
0
Taranes, тебе все равно сначала нужен лич. Так что можешь пока забыть про кату. Хорошо есть сервер uWow ты какое к нему отношение имеешь? или ты думаешь что там на халяву тебе выдадут место на машине?
0
6
11 лет назад
0
girvel, это не реальная затея, если она базируеться на чужом движке да ещё на одном интузиазме. Вот где ты возьмёшь достаточно контента, где возьмёш мощные сервера. А если юзать стандартные ресурса ВоВа, то кому будет интерестно в такое играть, только тебе? Тем более что и на офф сервере случаються баги, а там работают люди с огромным опытом.
Вот если бы сделать кибер арену на безе ВоВа (типа стандартного захвата флага, но с новыми фишками) так это куда интерестней. Если организовывать что то вроде такого, то я с радостью принял участие.
0
13
11 лет назад
0
На самом деле ничуть не нереальная. Даже со стандартыми ресурсами ВоВ можно сделать кучу нововведений, которые сделают игру уникальной. У меня у самого проект по разработке ММОРПГ, но правда с планом перехода на фанатское дополнение к ВОВ в случае фейла. Т.е. стремимся к ММО, норр если фейлимся подгоняем контент под мод.
Создание кастомного БГ принесет онлайн серверу несомненно, но по мне это не очень интересно. Я уже несколько лет модифицирую ВОВ и я отошел от подобных идей в силу того что это нижний минимум. Можно сделать гораздо больше.
За модификацию каты пока не советую браться никому.
0
6
11 лет назад
0
SwordOfTruth, ну если в открыту, то какими нововведениями ты можешь привлечь игроков? И кстати под модом БГ я имел в виду что то самостоятельное, типа доты, только на захват флагов и на движке ВоВа, с его управлением. Вот так то: две команды, два флага, прокачка с первого лвл, магазин, окно нестандартных скилов, магазины и т.д. Как по мне то и проще в реализации, и бодет более продумано, и более востребовано, не будем лгать, сейчас развилось ооооочень много ММО.
0
16
11 лет назад
Отредактирован Таранес
0
Ладно, я все понял.
0
13
11 лет назад
0
Многие из них трешовые не только по контенту, а по задумке и стилистике. А тут старый добрый рисованый стиль варкрафта.
Taranes, на кату еще пка не написан редактор. Вообще для полноценного модмейкинга вовки нужно от 40 ГБ на харде. 2 копии клиента (чтобы узнать зачем, читай туториал 02).
0
6
11 лет назад
0
Многие из них трешовые не только по контенту, а по задумке и стилистике. А тут старый добрый рисованый стиль варкрафта.
Ну ты так и не назвал возможные "нововвидения , которые сделают игру уникальной". Мне просто интерестно что заставит фанатов ВоВа пресесть на мод. В Скайрима тоже много модов, а смысл.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.