31 jul
2013

Возможности движка WoW для модмейкинга

* Полнонценный маппинг
Что доступноНа сколько доступноКомментарий
Рельеф100%Без ограничений.
Текстуринг100%Без ограничений, однако нельзя добавить свои кисти для покраски. Есть 2D и 3D режим. Есть альфамаппинг.
Модели100%Без ограничений.
Свет100%Без ограничений, однако настраивается вручную в DBC файлах.
Вода100%Без ограничений.
Вертекс шейдинг90%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Отверстия в текстуре100%Без ограничений.
Непроходимые участки100%Без ограничений.
Генерация карты высот WDL100%Без ограничений.
Граундэффекты95%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Текстурные флаги95%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Импорт любых моделей и ткстур100%Без ограничений.
* Полнонценный моделлинг
Что доступноНа сколько доступноКомментарий
Геометрия100%Без ограничений.
Кости100%Без ограничений, однако кости теряют названия и получают порядковые номера. Фиксится хекс-редактором.
Крепления100%Без ограничений, но требуют отдельной настройки.
Материалы100%Без ограничений.
Текстуры100%Без ограничений.
Геосеты90%Есть ограничения в создании дублированных геосетов, но они решаемы.
Источники освещения80%Доступны только статические источники.
Анимации95%Без ограничений, но есть сложности при конвертации.
Партиклы90%Создаются вручную хекс-редактором.
Камеры100%Без ограничений.
Ивенты90%Без ограничений.
  • Возможность изменения интерфейса (добавления новых функций интерфейса)
  • Неограниченный импорт моделей/текстур и других материалов
  • Внесение информативных изменений (редактирование DBC)
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

В создании серии уроков принимали участие: Steff, llissar, fearless_wind, SwordOfTruth. Взято и переведено с Modcraft'а.

Дополнительные туториалы

В создании дополнительных туториалов принимали участие: fearless_wind, lago, Soldan, Mordred, Попрыгун, Mjollna.

Туториалы по серверной части/DBC

В создании туториалов по серверной части/DBC принимали участие: Keeper (Kaban4ik), Ascathos, fearless_wind, Shruik, MegaBlax.

Справочная информация

Галерея различных проектов

Видео различных проектов

Видео могут содержать логотипы сторонних ресурсов и проектов. Не является рекламой.
Если информация, предложенная в туториалах помогла вам в модмейкинге, просьба выкладывать свои наработки в комментарии, добавляться в участники и ставить лайк! :)
Если вы нашли грамматическую ошибку, битую ссылку, нерабочую фотографию и другие недостатки, просьба отписать об этом в комментариях.
Обратная связь: ICQ 583280921 или PM.
2
Голосов: 2
Karp - 8 years ago
2
Голосов: 2
Flek:
В authserver вылезает такая ошибка: MySQl client/server mismatch
MySQL client library: 5.5.28
MySQL server ver: 5.5.27
Что необходимо скачать?
мне кажется надо обновить сервер mysql , остальным так не кажется?
drako3y:
Люди, а кто знает как его сделать онлайновым? я пробовал тупо менять IP на свой в паре конфигурациях, world и auth серверах, думал что так ко мне смогут подключатся игроки
-_-"...
Подскажите как это сделать, если не трудно.
ты указывал свой ip из интернета?
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
Edited by
0
Голосов: 0
Удалил Экзодар и заделал дыры входов, потом сделал патч и заменил dbc файлы. В игре, когда подлетаю к месту Экзодара вылетает ошибка.
Если я изменил какую-то местность в Ноггит, то как добавить это в игру, чтобы не появлялись ошибки?
Сделайте пожалуйста пошаговый туториал как добавить внесенные изменения в игру (на уже созданных континентах, а не в новой карте), чтобы не появлялись краши.
1
Голосов: 1
Skarn - 8 years ago
1
Голосов: 1
Flek:
Удалил Экзодар и заделал дыры входов, потом сделал патч и заменил dbc файлы. В игре, когда подлетаю к месту Экзодара вылетает ошибка.
Если я изменил какую-то местность в Ноггит, то как добавить это в игру, чтобы не появлялись ошибки?
Сделайте пожалуйста пошаговый туториал как добавить внесенные изменения в игру (на уже созданных континентах, а не в новой карте), чтобы не появлялись краши.
А не должно быть никакого краша. Что внесенные изменения, что совершенно новые карты - без разницы. Надо копать в причине краша. Краш лог в студию через пастбин, пожалуйста.
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
0
Голосов: 0
Наконец-то получилось добавить карту и никаких крашей. Скорее всего это было из-за того, что я использовал модели Дренора.
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Flek:
Наконец-то получилось добавить карту и никаких крашей. Скорее всего это было из-за того, что я использовал модели Дренора.
Модели дренора надо еще сконвертировать.
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
Edited by
0
Голосов: 0
Есть какойнибудь туториал по конвертации?
В игре не отображаются названия зон и вообще все задания и названия НИПов на английском.
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
0
Голосов: 0
В папке Client files отсутствуют вообще какие-либо файлы, из-за этого не могу изменить музыку с логин скрина.
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Flek:
В папке Client files отсутствуют вообще какие-либо файлы, из-за этого не могу изменить музыку с логин скрина.
Извини, но я тебя не понимаю. Изменение музыки - работа с DBC файлами, которые лежат в DBFilesClient в архивах из локальной папки, к примеру ruRU.
Flek:
Есть какойнибудь туториал по конвертации?
В игре не отображаются названия зон и вообще все задания и названия НИПов на английском.
Нет. Предлагаю пропустить модели через cata-wotlk конвертер, который можно найти на модкрафте, т.к. я пока не делал ресурс с инструментами тут из-за недостатка активности в проекте. Потом открой через 010 editor файлы и посмотри что отличается от вотлкшных.
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
0
Голосов: 0
В папке Client files отсутствуют вообще какие-либо файлы, из-за этого не могу изменить музыку с логин скрина.
Извини, но я тебя не понимаю. Изменение музыки - работа с DBC файлами, которые лежат в DBFilesClient в архивах из локальной папки, к примеру ruRU.
В туториале на модкрафте автор сначала изменил dbc файл, а потом в папке ClientFiles->Interface->GlueXML->что-то делал.~SwordOfTruth:
Есть какойнибудь туториал по конвертации?
В игре не отображаются названия зон и вообще все задания и названия НИПов на английском.
Нет. Предлагаю пропустить модели через cata-wotlk конвертер, который можно найти на модкрафте, т.к. я пока не делал ресурс с инструментами тут из-за недостатка активности в проекте. Потом открой через 010 editor файлы и посмотри что отличается от вотлкшных.
Спасибо.
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
0
Голосов: 0
При любых изменениях в Запределье и Нордсколе игра вылетает. Если изменяю Калимдор и ВК, то когда нахожусь в той зоне, камера отдаляется вверх на десятки метров. Когда имзеняю собственные карты, то все нормально.
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Flek:
При любых изменениях в Запределье и Нордсколе игра вылетает. Если изменяю Калимдор и ВК, то когда нахожусь в той зоне, камера отдаляется вверх на десятки метров. Когда имзеняю собственные карты, то все нормально.
Отлетания камеры - ошибка в MFBO чанке .adt. Фиксится хексом путем очистки этой секции прямо в адт. Это довольно просто. Если не понятно объяснил, могу подробнее.
Нордскол пока нельзя редактировать в виду особенностей альфакарты.
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
0
Голосов: 0
Не могу зайти на карту Затерянные острова.
10555 - (MapTile.cpp:53): Opening tile 26, 30 ("World\Maps\LostIsles\LostIsles_26_30.adt") from MPQ.
10568 - (errorHandling.h:64): [Error] There was an exception of type "SIGSEGV"
"Invalid storage access; most frequently caused by attempting to store some value in an object pointed to by a bad pointer. (Segment violation.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
10569 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CCFA3C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00C7009C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CE3978 (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 74D7919F (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220BBB (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220B91 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Flek:
Не могу зайти на карту Затерянные острова.
10555 - (MapTile.cpp:53): Opening tile 26, 30 ("World\Maps\LostIsles\LostIsles_26_30.adt") from MPQ.
10568 - (errorHandling.h:64): [Error] There was an exception of type "SIGSEGV"
"Invalid storage access; most frequently caused by attempting to store some value in an object pointed to by a bad pointer. (Segment violation.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
10569 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CCFA3C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00C7009C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CE3978 (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 74D7919F (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220BBB (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220B91 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
А откуда эта карта? Это ж ката-контент.
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Flek:
Видимо какая-то АДТ или модель крашит там.
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
0
Голосов: 0
Создал две новые карты, могу на них телепортироваться. Создал еще две карты, но на них уже не могу почему-то, пишет, что mapID не найден, хотя делал так же как и первые две карты.
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Flek:
Создал две новые карты, могу на них телепортироваться. Создал еще две карты, но на них уже не могу почему-то, пишет, что mapID не найден, хотя делал так же как и первые две карты.
Забыл обновить DBC в сервере
0
Голосов: 0
Flek - 8 years ago
0
Голосов: 0
Нет, в Map.dbc и AreaID.dbc добавил эти зоны, написал их id.
0
Голосов: 0
Zefirkz - 8 years ago
0
Голосов: 0
Подскажыте как конверттировать wmo с лича и дальше?
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Куда конвертировать?
0
Голосов: 0
Zefirkz - 8 years ago
0
Голосов: 0
SwordOfTruth, В варкрафт
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
А этот проект как-то к нему относится?
0
Голосов: 0
Zefirkz - 8 years ago
0
Голосов: 0
SwordOfTruth, да ни как ,я просто спросил
0
Голосов: 0
Skarn - 8 years ago
0
Голосов: 0
Zefirkz:
SwordOfTruth, да ни как ,я просто спросил
Если бы внимательно посмотрел список проектов на XGM, то смог бы найти то, что тебе нужно. xgm.guru/p/wowmodels
1
Голосов: 1
Hugman - 7 years ago
1
Голосов: 1
Привет всем, хочу поделиться новостью и печальным опытом проекта echoes of the flame. Группа фанов-разработчиков создавали новое дополнение для вов: новые локации, переработанная стартовая зона, квесты, инсты, синематик даже свой сделали и др. Сервер сначала был в закрытом альфа тестировании, потом перешел в открытое бета. Сам на нем поиграл, очень понравилось. Однако вскоре сервер выключили без всяких предупреждений и наступило затишье на долгое время. Сегодня в группе вк они выложили новость о том, что их засудили близзард за нарушение авторских прав и некоторым другим пунктам лицензионного соглашения и обязали выплатить штраф на 1.3 к долларов.
Ребята выкладывали видео процесса создания своих локаций в noggit, и меня тоже заинтересовала эта тема. Я хотел сделать что-нибудь свое и конкретно занялся этим делом, но был вынужден остановиться из-за нехватки времени. Летом хотел продолжить, но теперь передумал. Я Думал что это все фигня, что близзы внимание не обращают на пиратки и теперь хочу просто вас предупредить что с близзард лучше не шутить .http://vk.com/fave?w=wall-30840263_4420
0
Голосов: 0
AlakFrost - 7 years ago
0
Голосов: 0
Hugman, 1.3кк долларов только.
И это скорее сулит закрытием всех подобных проектов в будущем.
0
Голосов: 0
Харгард - 7 years ago
0
Голосов: 0
Совсем у народа чувства юмора нет.
Впрочем было бы прикольней если бы их "пригласили" в Близард))
0
Голосов: 0
AlakFrost - 7 years ago
0
Голосов: 0
Так ответ был шуточный тоже, пираток стопицот штук и никто их не закроет
0
Голосов: 0
Skarn - 7 years ago
0
Голосов: 0
Hugman:
Привет всем, хочу поделиться новостью и печальным опытом проекта echoes of the flame. Группа фанов-разработчиков создавали новое дополнение для вов: новые локации, переработанная стартовая зона, квесты, инсты, синематик даже свой сделали и др. Сервер сначала был в закрытом альфа тестировании, потом перешел в открытое бета. Сам на нем поиграл, очень понравилось. Однако вскоре сервер выключили без всяких предупреждений и наступило затишье на долгое время. Сегодня в группе вк они выложили новость о том, что их засудили близзард за нарушение авторских прав и некоторым другим пунктам лицензионного соглашения и обязали выплатить штраф на 1.3 к долларов.
Ребята выкладывали видео процесса создания своих локаций в noggit, и меня тоже заинтересовала эта тема. Я хотел сделать что-нибудь свое и конкретно занялся этим делом, но был вынужден остановиться из-за нехватки времени. Летом хотел продолжить, но теперь передумал. Я Думал что это все фигня, что близзы внимание не обращают на пиратки и теперь хочу просто вас предупредить что с близзард лучше не шутить .http://vk.com/fave?w=wall-30840263_4420
Посмотри на число поста ;)
0
Голосов: 0
Hugman - 7 years ago
0
Голосов: 0
Skarn, знаю, что первое апреля, все дела) но какой смысл им разыгрывать оставшуюся кучку людей в группе вк, если до этого момента они отвергали свое отношение к вов в принципе? В 1 апреля прям ну ничего нельзя серьезно воспринимать, может у них совесть только к тому дню проснулась?)
0
Голосов: 0
Skarn - 7 years ago
0
Голосов: 0
Hugman:
Skarn, знаю, что первое апреля, все дела) но какой смысл им разыгрывать оставшуюся кучку людей в группе вк, если до этого момента они отвергали свое отношение к вов в принципе? В 1 апреля прям ну ничего нельзя серьезно воспринимать, может у них совесть только к тому дню проснулась?)
Очень просто. Их же паблик и модмейкеры читают.
5
Голосов: 5
Nosferoh - 6 years ago
5
Голосов: 5
Что, если написать перевод того поста World of WarCraft Tales с Патреона на родном ХГМ в теме моддинга ВоВ? Стоит ли?
To leave a comment please sign in to the site.