Модмейкинг:
Раздел 1
Миникарты - маленькие изображения для каждого ADT. Вместе они составляют целое изображение, представляющее собой вашу карту, сфотографированную сверху. Я объясню только техническую часть, не художественную.
Создайте изображение 256 x 256 пикселей.
Сконвертируйте BLP при помощи BLPConverter6 из папки Tools.
Назовите изображение как вашу карту + номер ADT.
MyMap2345.blp для ADT MyMap_23_45.adt
Затем поместите изображение в ваш патч по пути:
Textures\Minimap\
Извлеките файл md5translate.trs из MPQs в ту же самую директорию и откройте блокнотом.
Файл очень большой, так что его открытие займет некоторое время.
В этом файле добавьте новую линию для вашей карты. Советую добавлять названия в алфавитном порядке, чтобы было проще найти нужную строчку в дальнейшем.
dir: MyMap
Это должно идти перед dir: NetherstormBG.
Вам нужно создать строку для каждого ADT, которая будет ассоциировать ваш ADT с вашим BLP.
MyMap\map23_45.blp MyMap2345.blp
Два пути должны быть разделены клавишей TAB а не пробелом.
Путь до изображения разделяется только обратным слэшем ( \ ), а не обычным (/).
Координаты ADT должны быть разделены нижним подчеркиванием.
Второй путь должен оканчиваться на .blp. И не спрашивайте почему не ADT.
Затем TAB после BLP файла.
Сохраните файл и положите все вместе в MPQ и протестируйте в игре. Летите к ADT на которое вы добавили миникарту, все должно работать.
 
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...