Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Введение 31.07.13 2585 2 6
Как работает модмейкинг в WoW 31.07.13 4254 3 6
Устанавливаем необходимые программы 31.07.13 15185 32 4
Устанавливаем локальный тестовый сервер 31.07.13 14262 57 2
Создаем первый ланд в Noggit 31.07.13 11130 23 7
Создание первого MPQ патча и добавление его в игру 31.07.13 8681 17 1
Текстурирование по системе 4х слоёв 31.07.13 3959 1 3
Текстуринг по системе альфамаппинга 31.07.13 2099 - 3
Создание отверстий в текстуре и непроходимых участков 31.07.13 1319 - -
Особенности добавления воды при помощи скрипта 31.07.13 1776 - -
Создание новой карты с нуля 31.07.13 11547 29 3
Расширение места на карте 31.07.13 1978 - -
Ландшафтные эффекты (трава, камни, цветы и прочее) 31.07.13 2105 - 6
Создание и текстурирование гор в виде уступов. 31.07.13 1690 1 4
Урок по созданию гор в виде шишек 31.07.13 1498 - -
Конвертация моделей из Might&Magic 01.08.13 3226 - 6
Создание карты мира (World Map) за 5 шагов в Photshop'е. 01.08.13 2017 - 4
Рескиннинг моделей World of Warcraft 01.08.13 2746 5 3
Активация полетов в Азероте [Без работы с ядром] 01.08.13 2449 4 1
Создание нового внешнего вида NPC без моделлинга 01.08.13 3306 - 1
Создание кастомного загрузочного меню (Loginscreen) для WoW 01.08.13 3783 2 2
Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки. 01.08.13 4769 11 4
Советы по дизайну локаций (Level design) 02.08.13 4117 - 5
Урок по созданию миникарт (техническая часть) 03.08.13 1413 - 1
Добавляем отображение твитов на логинскрин 03.08.13 1672 2 5
FAQ по модмейкингу 04.08.13 2533 2 3
Конвертация из любого формата через Blender 07.08.13 6822 - 3
Создание кастомной расы. Часть 1. Техническая часть 07.08.13 5315 5 4
Детальная настройка новой расы 17.08.13 2684 2 8