Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Введение 31.07.13 2699 2 6
Как работает модмейкинг в WoW 31.07.13 4433 3 6
Устанавливаем необходимые программы 31.07.13 15830 32 4
Устанавливаем локальный тестовый сервер 31.07.13 14874 57 2
Создаем первый ланд в Noggit 31.07.13 11495 23 7
Создание первого MPQ патча и добавление его в игру 31.07.13 9017 17 1
Текстурирование по системе 4х слоёв 31.07.13 4065 1 3
Текстуринг по системе альфамаппинга 31.07.13 2177 - 3
Создание отверстий в текстуре и непроходимых участков 31.07.13 1373 - -
Особенности добавления воды при помощи скрипта 31.07.13 1825 - -
Создание новой карты с нуля 31.07.13 11909 29 3
Расширение места на карте 31.07.13 2043 - -
Ландшафтные эффекты (трава, камни, цветы и прочее) 31.07.13 2186 - 6
Создание и текстурирование гор в виде уступов. 31.07.13 1750 1 4
Урок по созданию гор в виде шишек 31.07.13 1554 - -
Конвертация моделей из Might&Magic 01.08.13 3344 - 6
Создание карты мира (World Map) за 5 шагов в Photshop'е. 01.08.13 2076 - 4
Рескиннинг моделей World of Warcraft 01.08.13 2868 5 3
Активация полетов в Азероте [Без работы с ядром] 01.08.13 2543 4 1
Создание нового внешнего вида NPC без моделлинга 01.08.13 3413 - 1
Создание кастомного загрузочного меню (Loginscreen) для WoW 01.08.13 3976 2 2
Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки. 01.08.13 5017 11 4
Советы по дизайну локаций (Level design) 02.08.13 4263 - 5
Урок по созданию миникарт (техническая часть) 03.08.13 1463 - 1
Добавляем отображение твитов на логинскрин 03.08.13 1742 2 5
FAQ по модмейкингу 04.08.13 2636 2 3
Конвертация из любого формата через Blender 07.08.13 7029 - 3
Создание кастомной расы. Часть 1. Техническая часть 07.08.13 5545 5 4
Детальная настройка новой расы 17.08.13 2810 2 8