Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Введение 31.07.13 1994 2 6
Как работает модмейкинг в WoW 31.07.13 3285 3 6
Устанавливаем необходимые программы 31.07.13 10646 32 4
Устанавливаем локальный тестовый сервер 31.07.13 11017 57 2
Создаем первый ланд в Noggit 31.07.13 8076 23 7
Создание первого MPQ патча и добавление его в игру 31.07.13 6548 17 1
Текстурирование по системе 4х слоёв 31.07.13 3185 1 3
Текстуринг по системе альфамаппинга 31.07.13 1621 - 3
Создание отверстий в текстуре и непроходимых участков 31.07.13 1018 - -
Особенности добавления воды при помощи скрипта 31.07.13 1545 - -
Создание новой карты с нуля 31.07.13 8231 29 3
Расширение места на карте 31.07.13 1657 - -
Ландшафтные эффекты (трава, камни, цветы и прочее) 31.07.13 1705 - 5
Создание и текстурирование гор в виде уступов. 31.07.13 1273 1 4
Урок по созданию гор в виде шишек 31.07.13 1236 - -
Конвертация моделей из Might&Magic Heroes VI в World of Warcraft. 01.08.13 2529 - 6
Создание карты мира (World Map) за 5 шагов в Photshop'е. 01.08.13 1592 - 3
Рескиннинг моделей World of Warcraft 01.08.13 2114 5 2
Активация полетов в Азероте [Без работы с ядром] 01.08.13 1846 4 1
Создание нового внешнего вида NPC без моделлинга 01.08.13 2555 - 1
Создание кастомного загрузочного меню (Loginscreen) для WoW 01.08.13 2661 2 2
Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки. 01.08.13 3465 10 4
Советы по дизайну локаций (Level design) 02.08.13 2600 - 5
Урок по созданию миникарт (техническая часть) 03.08.13 1118 - 1
Добавляем отображение твитов на логинскрин 03.08.13 1284 2 5
FAQ по модмейкингу 04.08.13 1942 2 3
Редактирование моделей или конвертация из любого формата через Blender 07.08.13 5468 - 3
Создание кастомной расы. Часть 1. Техническая часть 07.08.13 3893 5 4
Детальная настройка новой расы 17.08.13 2058 2 8