Модмейкинг:
Раздел 1

Скачиваем и распаковываем архив

Я создал архив в котором есть весь необходимый софт.
Установка займет немного времени, но она сохранит его в будущем, исключая такие проблемы, как поврежденные файлы WoW или моддинг неправильных файлов.
Как качать с flie-upload.net
Размер: 23MB
Итак, скачайте архив и распакуйте его в корневой каталог одного из ваших жестких дисков.
Диск должен иметь:
  • Минимум 70GB свободного места для архива и всех копий клиента.
  • Одну из следующих букв диска: C, D, E, F
В уроке автор использует F. Итак, вам нужно лишь заменить букву, которую вы выбрали.
Теперь у вас есть папка WoWModding, как вы видите на картинке.

Описание папок

  • Client335aNoggit = Клиент WoW для Noggit.
  • Client335aTest = Клиент для ModelViewer и теста ваших патчей.
  • Client Files = Все распакованные файлы клиента . С помощью этого вы можете легко найти нужный файл.
  • Projects = Папка для всех ваших проектов.
  • Tools = Инструменты и полезные программы.
Теперь весь софт, находящийся в Tools
  • 010Templates = Шаблоны для 010 Hex editor, чтобы проще делать hex-редактирование файлов.
  • ADTAdder = Инструмент, создающий копии ADT из уже существующиего.
  • AllWaterGui = Gui-приложение для редактирования воды в Adt.
  • BLPConverter = Конвертирует BLP файлы в PNG файлы.
  • BLPShellExtention = Показывает BLP файлы в иконках в проводнике Windows.
  • CMD = Пакет нужных консольных программ.
  • DriveLetter = Устанавливает настройки для вашей буквы диска.
  • FuTa = Экспорт/импорт alphamap из ADT. Удобно для быстрого текстурирования.
  • MPQEdit.1.1 = Совершает операции с MPQ архивами.
  • MPQEdit 3.2 = Совершает операции с MPQ архивами.
  • MyDBCEditor = Редактор базы данных WoW (DBC файлы).
  • NoggitSDL = ADT Редактор (Редактор карт)
  • ProjectTemplate = Пустая структура для создания нового проекта.
  • Taliis = Редактор файлов WoW. Мы используем его, чтобы создать WDT файлы.
  • WoWModelViewer7 = Показывает M2 и WMO модели и также помогает импортировать модели в Noggit.

Устанавливаем все необходимое

После того как вы распаковали архив вы должны проделать следующие шаги, чтобы все работало.
>> Открывайте эти папки
F:\WoWModding\Tools\DriveLetter
>> Откройте папку с буквой вашего диска, в которую вы распаковали все необходимое.
>> Скопируйте папку Tools и вставьте по следующему пути и перепишите существующие файлы.
F:\WoWModding
Это изменит конфигурацию некоторых приложений под букву вашего диска.
>> Скопируйте контент чистого клиента WOW в обе папки с клиентом. Файлы должны находиться точно в этих обоих папках. Не просто переместите папку с WoW сюда. Так не будет работать.
F:\WoWModding\Client335aNoggit
F:\WoWModding\Client335aTest
>Почему 2 папки с клиентом тратят мое свободное место? Проблема в том, что 2 приложения, использующие данные из одной копии клиента могут разрушить информацию, содержащеюся в MPQ-архивах . Итак, если нужны две программы, открытые в одно и то же время, вам нужны 2 копии клиента. Client335aNoggit сконфигурирован как база для Noggit. Client335aTest сконфигурирован для ModelWiever, также вы можете тестировать свои патчи на этом клиенте.
>> Теперь открывайте следующие приложения, чтобы убедиться, что все работает.
F:\WoWModding\Tools\NoggitSDL\noggit.exe
F:\WoWModding\Tools\WoWModelViewer7\wowmodelview.exe

Распаковка MPQ

>Возможна что не только одна версия какого-нибудь файла находиться в MPQ. Файлы могут иметь различные версии. Значит, если вы используете >неправильный файл в своем патче, он заставит WoW вылететь при загрузке.
Чтобы этого избежать мы распаковываем все MPQ в порядке следующего списка и переписываем существующие файлы.
Все MPQ, которые необходимо извлечь в ClientFiles:
Из папки WoW и Data
  • common.MPQ
  • common-2.MPQ
  • expansion.MPQ
  • lichking.MPQ
  • patch.MPQ
  • patch-2.MPQ
  • patch-3.MPQ
Из местной папки (data/enUS для US клиентов или deDE, enGB, ruRU или frFR и др. У нас ruRU)
  • locale-enUS.MPQ
  • expansion-locale-enUS.MPQ
  • lichking-locale-enUS.MPQ
  • patch-enUS.MPQ
  • patch-enUS-2.MPQ
  • patch-enUS-3.MPQ
>> Итак, открываем MPQEdit 3.2 в папке Tools.
>> MENU > File > Open MPQ
>> Выберите первый файл из списка ниже и откройте его. Это common.mpq из папки wow/data. Просто возьмите MPQs из папки Client335aTest.
>> В левом окне древовидной структуры MPQ выберите выберите верхний файл как на картинке сверху.
>> MENU > Operations > Extract
>> Поставьте все опции в следующем окне аналогично изображению.
Нужно указать путь к следующей директории.
F:\WoWModding\ClientFiles
MPQEditor распакует все файлы, находящиеся в этой папке.
>> Повторите эти действия со всеми MPQ, указанными в списке сверху.
Теперь у вас есть все нужные файлы и вы также можете искать необходимый файл, используя встроенный поиск вашей ОС.
Также следует установить BLPShellExtention из папки Tools. Это добавит функцию предпросмотра в Проводник. С помощью этого вы быстрее можете находить текстуры. Должно выглядеть вот так:
Итак, теперь все готово для использования. В следующем уроке мы научимся устанавливать тестовый сервер.
Или пропустите, если он у вас уже есть и начните свой первый проект.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
13
11 лет назад
0
Добавься в скайп - azerty1qwerty. Помогу.
0
6
9 лет назад
0
В логах Ноггита There was an exception of type "SIGABRT"
"Abnormal termination, such as instigated by the abort function. (Abort.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
0
13
9 лет назад
0
Flek:
В логах Ноггита There was an exception of type "SIGABRT"
"Abnormal termination, such as instigated by the abort function. (Abort.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
Полный лог в студию.
0
1
9 лет назад
0
А какая именно версия клиента требуется? 3.3.5а?
0
16
9 лет назад
0
Dworfius, да.
0
1
9 лет назад
0
~~Таранес спасибо
0
13
9 лет назад
Отредактирован Skarn
0
Dworfius:
~~Таранес спасибо
Можно еще под альфу каты при желании запустить (4.0.0. 11927), но полного функционала не будет.
0
1
4 года назад
0
>> Скопируйте папку Tools и вставьте по следующему пути и перепишите существующие файлы.
F:\WoWModding
Не понял, что делать нужно? E:\WoWModding\Tools\DriveLetter\E и от сюда копировать Tools? А дальше что?

2 - (Noggit.cpp:130): Noggit Studio - SDL 1.2
534 - (Video.cpp:204): [Debug] GL: Version: 1.1.0
534 - (Video.cpp:205): [Debug] GL: Vendor: Microsoft Corporation
534 - (Video.cpp:206): [Debug] GL: Renderer: GDI Generic
534 - (Noggit.cpp:245): [Error] Initializing video failed.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.