Модмейкинг:
Раздел 1

Использованные в работе текстуры:

tileset\stormwindcity\swc_dirta.blp
tileset\expansion03\twilighthighlands\th_rock_01.blp
tileset\expansion03\twilighthighlands\th_grassb_01.blp

1) Рисуем текстуру грязи.

2) Далее с помощью текстуры камня рисуем несколько пятен, которые в дальнейшем станут вершинами горы.

Radius: 6 - 8
Pressure: +/- 30
Hardness: +/- 30

3) Затем нужно нарисовать менее крупные пятна. Можно изменять радиус и давление по вкусу.

Radius: 3 - 4
Pressure: +/- 15 - 20
Hardness: +/- 15 - 20

4)(​Необязательно) ​Следующий шаг - нарисовать траву между камнями. ​Это должно быть сделано быстро, чтобы грязь просматривалась.

Radius: 2-3
Pressure: +/- 15 - 20
Hardness: +/- 15 - 20

Переходим в 3D режим

  1. Используем инструмент для поднятия ландшафта. От радиуса зависит размер ваших будущих гор.
  1. Теперь нужно поднять небольшие камни. Для этого используем тот же инструмент.
Результат:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...