Добавлен , опубликован
Модмейкинг:
Раздел 1

Введение

>Этот туториал все еще в разработке. Вы можете прочитать первые части и я думаю это уже поможет кому-то. Пожалуйста отпишитесь, если вы не >поняли чего-то в этих частях.
WoW Моддинг - очень широкий простор для творчества. Поэтому нужно прочитать много текста, чтобы вникнуть и избежать всяких проблем. Я буду стараться давать вам всю важную информацию в этих уроках, которая нужна для работы. Я знаю это может быть сложно, но если вы реально хотите разобраться в моддинге WoW, припасите немного времени и читайте.Это обережет вас от многих проблем в будущем и сохранит кучу времени.

Оглавление

  • 00 - Введение и оглавление.
  • 01 - Введение. Как работает моддинг.
  • 02 - Устанавливаем все необходимое.
  • 03 - Устанавливаем местный сервер Trinity.

Форматирование текста

Я буду использовать следующие правила форматирования в уроках.
__________________________________________________________________________________________
Две стрелки в начале строки обозначают действия пользователя:
>> Откройте дверь и выйдите на улицу, если солнце светит.
__________________________________________________________________________________________
Путь на вашем жестком диске должен быть написан на одной строчке:
X:\WoWModding\Tools\DriveLetter\
__________________________________________________________________________________________
Если вы должны выбрать что-нибудь в какой-то программе, это будет выглядеть так.
Например вы должны нажать Fileи выбрать New.
MENU > File > New
__________________________________________________________________________________________
Техническая информация заключена в цитаты:
>Опасно класть свои носки под кровать или диван, потому что они всегда теряются. Поэтому держите весь ваш материал в порядке.
__________________________________________________________________________________________
Блок кода для XML, LUA или c++ :
function WorldMapFrame_Update()
local mapFileName, textureHeight = GetMapInfo();
if ( not mapFileName ) then
if ( GetCurrentMapContinent() == WORLDMAP_COSMIC_ID ) then
mapFileName = "Cosmic";
OutlandButton:Show();
AzerothButton:Show();
else
-- Temporary Hack (Temporary meaning 2 yrs, haha)
mapFileName = "World";
OutlandButton:Hide();
AzerothButton:Hide();
end
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...