Коллеги, привет.
Кто-нибудь переходил с Unity 5.1 на 5.2? Нет таких же танцев с бубнами как при морфе на 5-ку были? Проект не крашится?
Вопрос до боли простой, но меня завел в ступор.
Есть герой, который в конусе перед собой бьет все цели. Так вот как эти цели собственно отловить? Как вариант можно рейкастить, но мне кажется это извращением, 270 рейкестов не есть ок (по 1 на каждый градус).
Есть менее ресурсозатратные идеи?
Всем привет. Мб. кто-то знает как просто и классно сделать отображение картинки в тексте?
Без NGUI, на 5 unity.
Спасибо.
При билде игры и запуске после этого выводится сообщение: "Could not preload global game manager #0".
Что делать?(((
После выполнения определённого события на экране появляется текст. Как его убрать спустя, например, 3 секунды?
Коллеги, вопрос по звуку.
Собственно вопрос: есть звук мотора прикрепленный к объекту. Объект находится в зоне Linstener'а постоянно не отдаляясь от него (да и не двигаясь особо). Проблема возникает следующая: бывают моменты, когда звук буквально на секунду-две пропадает, хотя звуковая дорожка целиковая без…
Есть ли возможность опубликовать само видео в проекте, а не ссылку?
Привет, ребят. Уже неделю роюсь в интернете не могу найти информацию о том, как сделать физический контроллер от первого лица ( чтобы при подходе к стула (АТТ) он падал, отталкивался и т.д. при этом издавал звук, как будто что-то деревянное упало на пол.
А ещё, если кто знает, как сделать систему drag and drop…
Как изменить свойства объекта? В частности меня интересуют физические свойства (масса и т.д.), которые можно изменить в визуальном редакторе изначально. Гуглил, смотрел темы, но всё не то. Заранее благодарю.
Салют!
Рисую игровой интерфейс на Unity 4.6 (ибо при переходе на 5 крашится.
Собственно суть, пытаюсь залепить в нижний угол текстуру. Юзаю для этого координаты. Разумеется, при разворачивании экрана элемент остается висеть по нужным координатам, но не уходит в угол.…
28 апр
2015
Пишу на досуге утилиту для работы со спрайтами
Так вот. Я выводил графику через GL класс.
Однако когда элементов стало немного больше, редактор начал дико подлагивать на отрисовке.
Есть ли какие-нибудь предложения, как можно рисовать быстрее?
Либо как…
Добавил в ассетс код, который позволит мне управлять персонажем. Пытаюсь перетащить на перса код, а он мне выдаёт ЭТО. Что ему надо от меня?
Can't add component because it doesn't exist. Check to see if the file name and class name match.
Невозможно добавить…
Здравствуйте. Допустим, у меня есть три фермы: первая выращивает две единицы пищи, вторая пять, а третья восемь. Я хочу сложить все эти значения и получить общее значение прироста пищи. Помогите, пожалуйста, как это сделать?
Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
Есть ли оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?
Здравствуйте, извините за беспокойство, но у меня что-то не получается показать панель меню в середине экрана. Даже если переменная pause = true, то все равно ничего не появляется. Переменная pause меняется в другом классе при нажатии на кнопку "Меню", там я проверял логами в консоли, все работает. Я не люблю писать…
Есть такая задача - хранить список разных экземпляров
В духе
public List<object> list = new List<object>();
Но проблема в том, что List<object> не сериализуем в Unity (ибо тип object не сериализуемый, так как подразумевает любой тип, как сериализуемый, так и не сериализуемый)
Все данные которые я…
Прошу помочь с надоедливой проблемой. Сказывается то, что полез в область, в которой не особо разбираюсь.
Есть у меня система сохранения информации об объектах на уровне с файла. Для создания подобных файлов я использую сцену-редактор (там можно создавать уровень прямо во время игры), инфа записывается в файл, а…
Собственно вот. Нужно чтобы юниты шли по заданной траектории.
Есть какие-то способы это реализовать кроме как перемещать каждую секунду объект на N-ые координаты.
Как можно залить фон текстурой? Или может залить какой-то объект нужной текстурой в 2д?
Кроме как сделать один большой фон или создавать кусочки текстур в самой игре уже.
Можно ли как-то сделать молнию в 2д?
и каким образом?
у нас есть текстура самой молнии, которая бесшовная (естественно только с одной стороны) как в варе.
как можно растягивать такую молнию, но чтобы менялся только размер спрайта, а текстура не растягивалась?
вопрос на засыпку: анимация 2д текстуры этой же…