Коллеги, вопрос по звуку.
Собственно вопрос: есть звук мотора прикрепленный к объекту. Объект находится в зоне Linstener'а постоянно не отдаляясь от него (да и не двигаясь особо). Проблема возникает следующая: бывают моменты, когда звук буквально на секунду-две пропадает, хотя звуковая дорожка целиковая без silience'ов. Все бы ничего, но это звук мотора, который игрок слышит всю игру. Мало того, что код, который Pitch'ит его подглючивает, так еще и этот пробел.
Есть советы или мануалы по тому, как работать со звуком в этой дырке от бублика?

Accepted answer

Jusper:
Еще веселее. Unity обрезает при импорте начало и конец, создавай тот-самый-пробел. Как решается?
Сколько раз импортировал звук - не разу не было такой проблемы. Звук всегда импортировался полностью и без всяких обрезаний.
А вообще, почитай внимательнее вот здесь: Аудио в Unity
Если читал, то обрати внимание на Поддерживаемые форматы
Скорее всего проблема именно в формате импорта.
`
LOADING AD...
0
28
9 years ago
0
Еще веселее. Unity обрезает при импорте начало и конец, создавай тот-самый-пробел. Как решается?
0
6
9 years ago
0
Jusper:
Еще веселее. Unity обрезает при импорте начало и конец, создавай тот-самый-пробел. Как решается?
Сколько раз импортировал звук - не разу не было такой проблемы. Звук всегда импортировался полностью и без всяких обрезаний.
А вообще, почитай внимательнее вот здесь: Аудио в Unity
Если читал, то обрати внимание на Поддерживаемые форматы
Скорее всего проблема именно в формате импорта.
Accepted answer
To leave a comment please sign in to the site.