Салют!
Рисую игровой интерфейс на Unity 4.6 (ибо при переходе на 5 крашится.
Собственно суть, пытаюсь залепить в нижний угол текстуру. Юзаю для этого координаты. Разумеется, при разворачивании экрана элемент остается висеть по нужным координатам, но не уходит в угол.
Собственно суть, пытаюсь залепить в нижний угол текстуру. Юзаю для этого координаты. Разумеется, при разворачивании экрана элемент остается висеть по нужным координатам, но не уходит в угол.
GUI.DrawTexture(Rect(Screen.width - dialwidth,Screen.height - dialheight,100,100), speedOMeterDial);
Вопрос: как в Unity3D закреплять текстуры в определенном месте экрана?
Принятый ответ
А как же новая система UI, которая уже решает эту проблему?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Devion