Останови пандемию! Демо. (Unity)

Added by , published
Игра
Платформы:
ПК
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь
Режим:
Один игрок
Жанры:
Казуальная игра
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1

От автора

Решил выложить свою первую игру на Unity, чтобы закрепить некий результат.
Это переделка моей карты Останови пандемию. Изначально хотел делать переделку на Reforged, используя новый функционал, но подумал и решил делать на Unity. Так сказать, решил свой скилл прокачать)
Но сразу скажу, что я вообще первый раз залез в Unity. Я не знал совершенно ничего. Единственное, чем я вдохновлялся - это редактор объектов Варкрафта)
Просмотрел много материала и в итоге получилось изучить всего по чуть-чуть:
  • Работа с текстурами;
  • Работа с моделями;
  • Работа анимациями;
  • Работа с кодом.
Изучать предстоит еще очень много, но радует то, что все-таки я получил желаемый результат на данный момент.
Я еще не разобрался с правильным сжатием билда, поэтому выкладываю аж 400 мб)
Что имеем в сборке:
  1. Можно побегать;
  2. Можно пострелять. Кстати, много времени потратил именно на реализацию выстрела по параболической траектории как в варике. Поэтому на данный момент базовым оружием является именно такой тип. Но в дальнейшем, конечно, планирую разнообразить арсенал)
  3. Можно убивать и можно умереть. Если очень грубо, то, в целом, играбельно)))
  4. Также имеется пассивное умение на реген и ХП-бар, также отображающий нанесенный урон.

Галерея

`
LOADING AD...

Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
26
Демонстрация обновления
Uploaded files
26
Дробовик с озвучкой и эффектами. Осталось только разнообразить звуки смерти зомбаков.
26
Демонстрация Дезинтегратора.
Uploaded files
Replies (6)
20
Lord_Teo, А что с ногами, почему поворот ног не зависит от поворота тела?
26
KaneThaumaturge, сделал как в кримсонланд. Согласен, что здесь это больше заметно из-за небольшого наклона, но если делать с поворотом всего тела, то будут некоторые сложности, по крайней мере, для меня. Нельзя будет резко сменить направление, так как доворот должен быть на месте, слежение за прицелом тоже... Короче, пока оставлю так... А там посмотрим.
26
Lord_Teo, а ещё этот момент я обыграю потом в заставочке. Т. Е. Это же не совсем человек, а робот. И так делать он вполне может)
20
Lord_Teo, Почему доворот должен быть на месте? Я вот когда-то демку делал, смотри:
26
KaneThaumaturge, спасибо за пример. Однако, небольшой комментарий. У тебя нет в примерах движения в одну сторону, при этом прокручивания пушки по кругу. На втором видео в конце есть немного (полуоборот), но выглядит тоже не совсем красиво. А на первом видео в самом конце при смене направления движение практически как у меня. Отличие только в том, что у тебя есть анимация обратных шагов и при повороте на месте у тебя поворачивается весь персонаж. В принципе, можно попробовать так сделать и сравнить результат.
20
Lord_Teo, Буду за пк скину. Да там есть баг с медленным поворотом модельки, но он исправим.
7
От проектов в wc 3 до юнити, балдежно наблюдать за Тео. Хоть и к шутерам я равнодушен.
Replies (1)
26
Darkmen500, спасибо. Прям приятно стало. Наверное, от неожиданности)
26
Latest news!
Решил подвести промежуточный итог проделанной работы и выложить демку, которая все это продемонстрирует.
Что хочется отметить и что планируется в дальнейшем :
  1. Проблема с иконками. Не хватает хороших иконок, поэтому пока использовал что попало;
  2. Пока не придумал игровые иконки (при выпадении) для оружия, поэтому именно оружие пока просто падает с неба.
  3. Набор оружия ограничен, но уже кое-что есть)
  4. Ассортимент выпадающих предметов также будет увеличен. Нужно подумать над эффектом бафа - каким образом его реализовать визуально.
  5. Новые модели монстров уже есть, просто нужно их добавить.
  6. Ну, и концовочку со статистикой надо бы добавить.
    Вот, основные моменты, которые будут проработаны в ближайшее время.
26
Work demonstration
Демонстрация геймплея.
Replies (2)
38
Lord_Teo, бахнул бы отдельным ресурсом типа "видео", пришло бы на главную с автоплеем)
26
ScorpioT1000, хорошо, в следующий раз так и сделаю)
Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
To leave a comment please sign in to the site.