Скрины ландшафта
73 28 265
В данной теме вы можете узнать о последних изменениях в проекте.
11 6 332
Сюжетное окружение проекта, которое позволит вам познакомится с миром Naruto - Nindogatari
12 5 547
Итак, нетерпеливые пользователи и фанаты Nindogatari, в этой теме для вас я буду выкладывать новости о персонажах, героях, оружии и всякой всячине, что будет сделано мною и хотя бы немного будет похоже на модель.
Первое, чем я попробую вас удивить - это Нео акацуки, Сильные шиноби-отступники, которые будут…
34 23 130

Нео Акацуки.

Вся информация помещена в файл, прикрепленный к данному сообщению.
11 3 774

Сам лечу, сам мочу(с) или как сделать синг игру в мультиплеере не скучной?

Сейчас на zadolba.li наткнулся на достаточно конструктивное замечание в сторону разработчиков ммо, с которым по большей части я согласен.…
16 3 722

Крафт способностей - каким вы его видите?

Сегодня раздумывая как сделать свой проект еще более оригинальным и нестандартным пришел к выводу что стоит реализовать крафт способностей. Хотелось бы услышать, каким вы себе представляете крафт способностей.
36 8 448

Черновик Shamang'и

Сюжет Самехады

Мы находим нпс где то на карте.(Подходит любой непись). Он предлогает нам работу забрать
свитки которые он дал на расшифровку своему другу. Идем к нему. Слышим что он читает тескты и не замечает вас.
  • ... Шкура Акулы... Сухофрукты... Меч... Селение Тумана...
  • Кхм-кхм...
  • Ох, что такое?…
27 6 359

№9

№9
Исами дубль 3 -)
На 3й раз история исами начинается ище до ее рождения. премерно 650 лет тому назад. клан инузука разделился на 2 клана. мотивацией того стало то что одна часть была сторониками, необычного ритуала, убивающего собаку нинзя. они утверждали на том что в бою убив собаку нинзя инузука не только…
61 10 930

Клан потухшего пламени

Название: Клан потухшего пламени. (клан хоно)
Страна: Страна огня
Место расположения: (возможное) Северно-западнее конохи.
Можно вступить сразу: нет
Стихия: Огонь+ветер=пламя о_0
Способности: пока не готовы
Глава: Старейшина Акира
Краткое описание и предыстория: Игрок попадает в клан, и…
12 3 198

Список NPC и их описания

Я тут выкладываю готовые описания НПС. Обсуждение приветствуется.
>> 1. Roujin
scope npcScope##NPCID initializer Init
{
NpcHeadData
npc = Npc_Unit[NPCID]
name = "Роуджин"
country = fire_country
Uforce = konoha_shinobi
EndNpcHeadData
NpcClanData…
17 3 422

Клан Сейшин Хакуджаку

Клан Сейшин Хакуджаку

Основная стихия: Земля, Вода
=== Способности:
Управление землей: Каменная кожа
Кожа становится каменным и становится тёмным.
Бафф. Дает сущесственный бонус к защите и малый к атаке. Синглтаргет
***Управление землей:Треск земли***
Земля под ногами становится…
2 1 237

Новое имя проекта

С сегодняшнего дня, 22 июля 2012 года, проект получает новое имя Naruto - Nindogatari что означает "сказ о пути шиноби".
Многим вероятно будет непонятно к чему я это делаю, по этому я прокомментирую свое решение.
Прежде всего мое решение связанно с тем, что старое название больше не отражает сути проекта,…
3 1 495

Гайд по созданию квестов

Я решил наконец таки потратить время и объяснить вразумительно как же пользоваться моей системой, и как создавать с ее помощью очень интересные квесты. В данном гайде я постараюсь ответить на все вопросы которые у вас могут возникнуть в процессе создания своего квеста.

О системе:

Сама система представляет…
2 2 462

Режимы квеста

Отписываемся тут если нужно внести новый квестовый режим или же расширить\доработать.

Описание существующих режимов

>> Эскорт
Описание режима: - сопровождение юнита в точку.
Доп. сведения о режиме: -
Функция:
""
Escort(unit u, real targetX, real targetY, string compl_str, string…
30 6 256
Старые скриншоты проекта.
54 14 913

Игровой мир - механика элементов

Те кто давно знакомы с проектом, знают, что с самого зарождения проекта, важной особенностью была система элементов. Из версии в версию система изменялась, причем кардинально. Эта версия не исключение...
19 9 218

Система групп

Сегодня я расскажу о такой системе, как система групп.
Зачем\для чего:
Изначально все плееры нейтральны друг к другу, и могут с легкостью в любой момент отвесить плюху, дабы игроки могли избежать frendly fire сделана эта система.
Что бы пригласить игрока, нужно лишь написать /invite %номер игрока. Игрок %…
30 6 023

Система элементов или основа уникальности способностей

Те кто давно знакомы с проектом, знают, что с самого зарождения проекта, важной особенностью была система элементов. Из версии в версию система изменялась, причем кардинально. Эта версия не исключение. Разница лишь в том, что данная версия определенно заключительная, самая простая, и в тоже время самая интересная.…
1 002

Форум открыт

Форум проекта открыт. Ближайшее время будет добавлена информация о игровом мире. В этой информации я постараюсь раскрыть как можно больше подробностей об особенностях различных систем и о гемплее в целом.
2 833
Название проекта: Naruto - Nindogatari
Жанр: oRpg, Adventure, Roleplay
Размер:* 320*320
Язык: Русский, в будущем планируется переводить и на другие языки
Кол-во игроков: 12
Поддержка компьютера(ИИ): нет…
634 203 419