Anime Sensou

» опубликован
Anime Sensou - небольшая арена для WarCraft 3 с динамичными боями и приятным визуальным оформлением...
На этом маленьком "поле войны" сойдутся в битве персонажи аниме сериалов, манги и видео игр. Каждый со своим неповторимым характером, стилем боя и способностями...

Технические характеристики...

Жанр: Арена
Количество игроков: 10 (5х5)
Версия карты: 1.0 Beta
Версия игры: 1.24+
Язык: русский
Поддержка ИИ: присутствует

О самой карте...

Стандартная арена. А отсюда и все вытекающие: отсутствие сюжета и простейший игровой процесс типа "бей - беги"
Выберите понравившегося героя и в бой. Играйте и побеждайте..!

Что можно отметить..?

  • Система покупки предметов...
Более не требуется бегать на базу, чтобы что-нибудь купить. Теперь у каждого героя на панели управления есть кнопка "магазина", нажав которую, вы откроете список доступных предметов: броня, оружие, зелья и т.д.
Так же стоит отметить, что мы решили убрать сборки артефактов. Заместо этого добавлена возможность повышение уровня предмета: для этого всего-то нужно купить такой же предмет через "магазин..."
  • Обилие способностей со сплеш-уроном...
Заклинания будут делится в основном на три категории: атакующие, вспомогательные и особые.
Атакующие способности будут носят сплеш урон в зоне применения, либо их действие способно ранить группу противников. Из-за этого, при наличии нужных предметов и сноровки, игроку даётся возможность избегать попадания под вражеские заклинания. Ну, конечно, не без исключений...
  • Нестандартная боевая система
В карте отсутствует привычное деление героев по типу главной характеристики: сила, ловкость, разум.
Теперь характеристики для всех работают одинаково:
Сила - повышает атаку и максимально наносимый урон;
Ловкость - увеличивает скорость героя и его защиту;
Разум - увеличивает урон наносимый заклинаниями.
Кол-во максимальной магической энергии ограничено значением в 100 ед.
Маг. энергия восстанавливается сама с течением времени, либо, когда герой сражается; также есть некоторые предметы, способные увеличиваться скорость восстановления энергии...
  • Ландшафт
Будет ярким и простым под стать стилистике карты. Пока что он достаточно примитивен и наполовину пуст, но мы будем дорабатывать его с каждой версией...
  • Можно грабить караваны...
думаю, в последующих версиях реализуем...

Список персонажей:

Йоко Литнер (в разработке, 50%)
Асоги Рин (в разработке, 50%)
Соичиро Наги (в планах...)
Саэко Бусуджима (в планах...)
Вэш паникёр (в планах)
З.Ы. Никакого наруты нет и не будет

О планах на будущее...

  • Доведение ландшафта до ума...
(будет доделавыться и улучшаться на протяжение всего времени создания проекта...)
  • Создание доп. режима игры "золотая лихорадка..."
(игроки будут соревноваться в набивании своих карманов золотыми монетками...)
  • Создание доп. режима игры "Выживание..."
(ну на самом деле будет объединять в себе жанры "выживание" и "оборона")

Что..? У вас есть идеи/предложения..?

Да да... мы всегда готовы выслушать ваши идеи и соображения по поводу карты...
Просто отпишитесь в теме или в лс, и мы ответим вам...
З.Ы. развитие карты идёт медленно, но идёт..!
по мере развития будем обновлять тему, добавлять новые скриншоты и держать вас в курсе последних новостей по проекту...

Скриншоты

Видео

» Anime Arena Heroes Demonstration
» Cloud Strife Spells Showcase
» Anime Sensou Small Showcase


Просмотров: 13 172



Peon_Pimp #51 - 7 лет назад 0
Скачал, идея порадовала))) Вот только одно но...
Ccemwell, скажи это косяк в карте или у меня что-то с Warcraft'oм - после смерти любого героя на карте всё замирает, а главное сам Варик нормально работает.
Андреич #52 - 7 лет назад 1
Peon_Pimp, там просто надо вводить максимальное число убийств до начала схватки...
Андреич #53 - 7 лет назад 0
добавил несколько скриншотов с новой карты...
ландшафт, конечно, сыроват, но мы будем его постоянно улучшать...
Темак #54 - 7 лет назад (отредактировано ) 0
стиль персонажа аниме из 5 скрина никак не сочетается со стилем варика
Андреич #55 - 7 лет назад 0
стиль персонажа аниме из 5 скрина никак не сочетается со стилем варика
да, пока что так...
как и говорил, ландшафт пока сырой...
в дальнейшем планируем заменять декорации и тайлы, чтобы придать окружению "мультяшности..."
BruceWillisss #56 - 7 лет назад 0
Интересный проект) посмотрю как будет время, тоже поделюсь своим мнением!
Kyoto #57 - 6 лет назад (отредактировано ) -1
Андреич, Главное с тайлами и декорациями не перетруждайтесь, во многих проектах это очень портит игру. Сырой бывает не ландшафт а движок. Как будто летишь по воздуху а не стоишь на земле.
Итак:
Для начала посоветую убрать эту анимешную няшность с экрана, т.е. эту тему. Это придает некую неполноценность карте.
Уберите эту грудастенькую девушку с аватарки героев. Я вначале подумал это вирджил, хотя я и знаю его в лицо.
Добавьте крипы по бокам. А то по центру скучно играть. Желательно сильных крипов + по одному или 2 боссу)
И да... Больше лвла, больше лвлов скилов, больше крипов!
Не знаю что о ланде говорят, но мне он понравился.
Все вроде норм, продолжайте в том же духе!
И да самое главное чуть не забыл! Далой Наруту! Приветствуем Хвост феи, блич, Хайг Скул Оф Деад и тд)
*Такое ощущение что третий скил у вирджила бьет на 100%
Блин хотел писать все найденные ошибки сюда, но надоело. Скинь скайп я тебе туда писать буду.
Андреич #58 - 6 лет назад 0
Kyoto, то, что ты играл карта 6 летней давности, которую выложили просто, чтобы создать проект,...
и да, если ты не заметил, проект уже около года как закрыт, а авторы забили на варик...