Крафт способностей - каким вы его видите?

Добавлен , опубликован
Сегодня раздумывая как сделать свой проект еще более оригинальным и нестандартным пришел к выводу что стоит реализовать крафт способностей. Хотелось бы услышать, каким вы себе представляете крафт способностей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
В моем проекте практически ничего нет обычного. В конце концов я стараюсь создать что то концептуально новое или хотя бы очень оригинальное.
Вот это мне и нравится в твоем проекте. Меня все еще волнует модели, все думаю какие же анимации там будут, хотелось бы увидеть их реалистичность))
24
Вот это мне и нравится в твоем проекте. Меня все еще волнует модели, все думаю какие же анимации там будут, хотелось бы увидеть их реалистичность))
Над этим вопросом работает Потрошитель. Пока могу сказать, что для каждого типа оружия свой набор анимаций. Само оружие будет визуально отображаться. Так же запланированы анимации под всякие приемы с использованием оружия.
2
Понятно, а кто анимации делает? Потрашитель?
2
А в Стране Огня какие деревни будут? Не считая Листвы.
24
А в Стране Огня какие деревни будут? Не считая Листвы.
По мимо селения листа будет не мало других поселений, т.к. гемплей завязан на квестах.
2
Насчет кланов. Будут ли все присутствующие кланы в аниме, или же выдуманные?
2
Надеюсь Учиха и Сенджу так и останутся великими кланами со своей необычностью и необыкновенностью.
24
Kalibri, останутся как минимум их следы и наследие. В прочем зная самого себя, я могу 100500 раз все еще изменить :)
26
сначала нужно определиться с типом воздействия, будь то либо аое эффект, саппорт/урон, точка, цель, концентрация, на какое расстояние. потом следует определять, сколько "маны" нужно будет для каста, соотвественно чем больше вы вкладываете в требование "маны" тем выше будут параметры и эффекты. к этому прибавляется стихия которая используется, что дает свой отпечаток на эффекте
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.