17

[видео] Tech Демонстрация (1 неделя)

» Ootahice
Видео демонстрация текущего прогресса разработки игры. В видео о физике огня, шейдерах света, картах нормалей, пещерах и факелах.

Читать далее...

О добавляемых ресурсах

» Construct 2
Перед публикацией свой работы ознакомьтесь с этим ресурсом.

Читать далее...

Создаем TDS. Часть вторая

» Game Dev
Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.

Читать далее...

Создаем TDS. Часть первая

» Game Dev
Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.

Читать далее...

Cтруктура событий в Construct

» Game Dev
В этом кратком уроке рассматривается структура событий, создаваемых в Construct. Урок расчитан на новичков.

Читать далее...
2

NetSoldier. Мультиплеер в Construct

» Construct 2
Данная игра представляет из себя мультиплеерную арену до 3-х человек. Перед началом боя игрок может выбрать себе бойца по вкусу, каждый из которых обладает уникальным оружием и способностью, после чего присоединиться к серверу и вступить в бой с другими игроками или с ботами. Используйте укрытия, устраивайте засады, уничтожайте противников.

Читать далее...
2

Профиль разработчика

» Construct 2
Скачав данную программу, вы получите возможность наглядно увидеть свои старания в работе над чем либо! Сделал дело, ставишь "+", не сделал - "-". Все остальное программа сделает сама, она построит диаграмму соотношения плюсов и минусов и даже похвалит или поругает вас в зависимости от ваших стараний.
Архив содержит .cap исходник и .exe фаил игры.

Читать далее...
6

MOGAS v1.0

» Construct 2
MOGAS (Manager of games and saves) - это программа, позволяющая создавать пользователей практически для любой игры. Все, что требуется от пользователя, найти, где хранятся сохранения от игры (Например: C:\Users\MyName\Documents) и заполнить все поля окна настройки. Все! Можно спокойно выбирать одного из трех пользователей.

Читать далее...
5

Редактор уровней (Свойства объектов, поведения, анимация и т.д.)

» Construct 2

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано (Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, возможно ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  3. Вопросы только касатьельно указанной темы
  4. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок

Редактор событий (Условия, события, действия и т.д.)

» Construct 2

Вступление

В комментариях к данной теме рассматриваются любые вопросы, связанные с работой в редакторе событий, а также всем, что с ним связано.

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, возможно ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  3. Вопросы только касатьельно редактора событий
  4. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок

Avus War [TD]

» Construct 2

Avus War

Добро пожаловать в Avus War, в этой TD вам прийдется выстроить свою оборону, целью которой будет спасение человечества от захватившей власть компании Avus.
7 видов турелей, несколько видов противников, улучшения и множество стратегических решений не позволят вам заскучать.

Скриншоты


Читать далее...
1

Поведения. 8Direction

» Construct 2
В данном уроке мы рассмотрим поведение 8Direction, которое заставляет объект двигаться в разных направлениях при нажатии заданных клавиш. Оно имеет некоторые важные настройки, которые мы и рассмотрим в данном уроке.

Читать далее...

Генератор карточек

» Construct 2
Программа, которая случайным образом выдает карточки с номерами.
Она поможет вам еще лучше разобраться с функциями Construct. Но структура событий в ней довольно сложная, поэтому, чтобы разобраться в работе программы, вам понадобятся некоторые навыки работы в Construct.

Читать далее...
1

Создаем TDS. Часть вторая

» Construct 2
Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.

Читать далее...

Создаем TDS. Часть первая

» Construct 2
Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.

Читать далее...
1

Структура событий в Construct

» Construct 2
В этом кратком уроке рассматривается структура событий, создаваемых в Construct. Урок расчитан на новичков.

Читать далее...