Поведения. 8Direction

Published

Поведения

Для упрощения создания игр в Construct используются поведения. Присвоив какому - либо объекту определенное поведение, мы задаем его свойства и возможности, заставляем его по разному взаимодействовать с окружающим миром и другими объектами.

8Direction

8Direction является основным поведением для движения объектов. Как видно по названию, с его помощью можно заставить объект двигаться в любом из 8 направлений. Также поддерживается функция поворота объекта в сторону движения.

Параметры

Теперь детально рассмотрим все возможные настройки данного поведения
  • Control - номер игрока, управляющего объектом. Чтобы изменить управления для игрока щелкните по пустому месту уровня, далее по вкладке Properties слева. В самом низу находим раздел Controls.
  • Max Speed - максимальная скорость которую может развить объект.
  • Acceleration - ускорение, то - есть как изменится скорость объекта за секунду. Объект ускоряется пока мы жмем кнопку движения и пока не достигнута максимальная скорость.
  • Deceleration - торможение объекта. Когда мы не жмем кнопку движения скорость объекта каждую секунду уменьшается на указанное значение.
  • Rotation - поворот объекта в движении. Имеет три параметра
    1. None - нет вращения
    2. 8-direction - объект поворачивает строго в каком-либо из восьми направлений
    3. 360 degree - объект со временем поворачивается по направлению движения.
  • Directions - колличество направлений, в которых объект может двигаться.
Ну вот и все, надеюсь этот урок помог вам разобраться в данном поведении.


Views: 1 744

Audes #1 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Спасибо! А то я искал такое движение, но не догадался бы по названию.